Доброе утро. Уже сто лет как побочки не рассказывают забавную историю и не вводят интересную механику, они просто занимают время, ради горстки камней, всратого итема и ста репы в финале. И если на прокачке ещё окей - пришёл в локацию и ковыряй себе, если не хочешь или надоело идти по основному сюжету, то на капе вся эта тягомотина не пойми зачем существует. Да, бывают исключения - но почему они исключения? Зачем существует сотня квестов, если стоящих там только два десятка? Опять будто по каким-то разнарядкам или чекбоксам сделано - сказано надо сделать главу на два десятка квестов - значит будем делать два десятка - копипастой, выковыриванием из носу, графоманией - но два десятка и не квестом меньше!
Хотя я когда запарился этих пчёл делать подумал что это такое метавысказывание авторов - типо защита природы это нужно и важно, но в сути своей это не работа с милыми пчёлками, это унылая однообразная рутина, когда ты делаешь одно и то же раз за разом в надежде, что всё будет окей. Вопрос только в том - должна ли мейнстримная ммо становится площадкой для таких вот метавысказываний, или автору цепочки лучше было сделать своё инди-поделие симулятор пчеловеда на юнити или типо того.