WORLD OF WARCRAFT

Тема: Интервью Taliesin & Evitel с авторами Midnight о различных нюансах домов игроков  (Прочитано 2098 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Mylisp

  • Модератор
  • Старожил
  • *
  • Сообщений: 3303

  • Варкрафт: +
    • Имя: Лиликап
    • Класс: Друид
    • Сервер: Ревущий Фьорд



Создатели контента Taliesin & Evitel посетили Gamescom 2025 и взяли интервью у ведущего UX-дизайнера Лауры Сардиньи и главного дизайнера домов игроков Тоби Рагайни. Абсолютно каждый вопрос был посвящён системе домов игроков: правила районов, участков, соседств, самих домов игроков и всего, что связано этой новинкой дополнения Midnight.:cut:



Интервью Taliesin & Evitel с авторами Midnight


Дома игроков
  • Внутри районов персонажей Альянса можно будет создавать дома в декорациях Орды, и наоборот. Это значит, что, условно, ваш человек паладин сможет прийти к себе на район к другим игрокам Альянса и построить себе орочий дом в цветах Орды.
  • Каждый игрок сможет выбрать для себя одну из множества площадок для своего дома, причем каждая из них будет значительно отличаться друг от друга не только местоположением на карте и близостью к площадкам других игроков, но и размером/количеством свободного под застройку места. Другими словами, вы можете выбрать себе площадку с большим пространством под условный сад цветов, а можете выбрать место, где ваш дом будет втиснут в очень ограниченное место между другими домами практически без свободного пространства снаружи.
  • Возможность выставлять напоказ разнообразные предметы коллекции персонажа (транспорт, питомцы, трансмогрификация и пр.) может появиться по ходу Midnight в одном из будущих обновлений.
  • Область районов с домами игроков технически не будет частью остального открытого мира, а игроки будут попадать в неё посредством портала, располагающегося в столицах, или прямой телепортации.
  • В момент разблокировки своего дома каждый персонаж учётной записи получит дополнительное заклинание отряда, позволяющее телепортироваться на свой район; функционал и правила аналогичны отдельным камням возвращения в конкретные локации из предыдущих дополнений.
    • Умение перенесёт вашего персонажа прямо на границу вашего участка снаружи дома.
    • На районе будет располагаться общий квартал с различными порталами в актуальные локации. Некоторые порталы могут меняться в зависимости от активных задач-поручений текущей выбранной фракции.


  • По району можно будет свободно летать как с помощью высшего пилотажа, так и с использованием спокойного полёта.
  • Если вам не понравились какие-то последние внесённые изменения в ваш дом, их можно будет отменить отдельной кнопкой.
  • Для создания гильдейского района потребуется определённое количество игроков, согласных на его создание. Точное количество игроков пока не уточняется, но разработчикам хочется как можно плотнее кучковать игроков на одном осколке ради социального аспекта, чем тратить большие ресурсы на то, чтобы позволять условным 3 игрокам создавать свой отдельный район с кучей мёртвого пространства и незаселённых участков.
    • Разработчики отдельно делают акцент на том, что создание каждого отдельного района для группы игроков использует существенные ресурсы на серверах, а потому ради их оптимизации в будущем потенциально могут проводиться "чистки" неактивных игроков и их домов из публичных районов. Игрокам не нужно волноваться, что им нужно заходить в игру каждые несколько месяцев, иначе их дом будет удалён – нет, просто в случае неактивности на протяжении длительного времени ваш дом и участок может быть освобождён, а по возвращении в игру вам предложат переселиться в новый район и занять в нём новый свободный участок; все сделанные вами настройки внутри дома сохранятся в неизменном виде.
  • В случае нужды вы сможете переселиться в любой свободный участок в своём или новом районе с переносом всех ваших настроек внутри дома.
  • На релизе системы домов этого точно не будет, но разработчики в будущем планируют реализовать функционал импорта/экспорта настроек домов, или выдачи разрешения декорировать свой дом другим игрокам.
  • Команде не хочется анонсировать много больших планов в отношении домов игроков наперёд – они впервые запускают нечто настолько массивное, а потому сперва соберут отзывы игроков и посмотрят на работу своей системы в реальных условиях. Только после уверенности, что основа всей системы работает хорошо, дизайнеры сформируют и представят свои планы игрокам.
Примерно так будут выглядеть доступные для заселения участки на вашем районе
« Последнее редактирование: 28 Августа, 2025, 00:19:14 by Mylisp »

Apetail

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 861
Мы встроили симс в ваш варкрафт, чтобы можно было играть в симс, не выходя из варкрафта. И знаете, как бы это странно не выглядело - что-то в этом все-таки есть.

TorAdin

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1517
Вот система районов вообще не нравится. Хочу просто тыкнуть на карту и выбрать любой дом в любой локации и загрзиться в него\купить. В Тесо просто идеально сделано и чувствуется ,что это твое личное что то.

Aragorn13

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2196
  • Sonico

  • Варкрафт: +
    • Имя: Инфинити
    • Класс: Паладин
  • В момент разблокировки своего дома каждый персонаж учётной записи получит дополнительное заклинание отряда, позволяющее телепортироваться на свой район; функционал и правила аналогичны отдельным камням возвращения в конкретные локации из предыдущих дополнений.
    • Умение перенесёт вашего персонажа прямо на границу вашего участка снаружи дома.
    • На районе будет располагаться общий квартал с различными порталами в актуальные локации. Некоторые порталы могут меняться в зависимости от активных задач-поручений текущей выбранной фракции.
Вот это приятно, нужный функционал. Даже если дома быстро надоедят, порталы уже спасли.

Надеюсь кд не будет 4 часа.
Да, держу в курсе.

Горнило ненависти

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 4499
Не очень понятно зачем выбирать хреновый район с маленьким пространством, если можно взять большой и просторный. Кажется, не хватает большого куска инфы про получение участка.. В ЕСО и ЛОТРо такое регулируется ценой дома, но и иметь в том же ЕСО можно много домов, а тут, судя по всему, будет один. Очень непонятно.

Bambldor

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 316
Не очень понятно зачем выбирать хреновый район с маленьким пространством, если можно взять большой и просторный. Кажется, не хватает большого куска инфы про получение участка.. В ЕСО и ЛОТРо такое регулируется ценой дома, но и иметь в том же ЕСО можно много домов, а тут, судя по всему, будет один. Очень непонятно.
Ну, дома с малым пространством будут в центре – скорее всего в шаговой доступности от порталов, а также нпс и активностей.
Те, кому дома не нужны, так вообще выкупят всю недвижку в центре ради быстрой телепортации) Было бы логично таких групировать в отдельные районы-призраки, а то на обычных, живых районах центральная застройка получится мертвой.

Mafusail

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 138

  • Варкрафт: +
    • Имя: Mafusail
    • Класс: Shaman
    • Сервер: Tarren Mill

  • Умение перенесёт вашего персНадеюсь кд не будет 4 часа.
а 24  :D

Warelog1

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 276

  • Варкрафт: +
    • Имя: Деканна
    • Класс: Рыцарь Смерти
    • Сервер: Ревущий фьорд
мне не нужна "социалочка" особенно навязанная я хочу дом что бы в нём отдохнуть, а тут судя по всему тем кто не ворвётся в обновление с порога вообще могут огрызки достаться на каком нибудь отшибе района, ну спасибо близард, удружили

RelMayer91

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2106

  • Варкрафт: +
    • Имя: Ревент
    • Класс: Разбойник
    • Сервер: Ревущий фьорд
Очень вызывает сомнение эта система требуемой активности, и выселение, если ты не. Мне, например, понравилось, что собираются предлагать делать всякие сады, и выставлять на показ редкие пиксели. Но и я люблю не играть по пол года - два года. И если я сильно упарюсь по расстановке этой дичи, меня выселят, и, как они говорят, на всех площадках это пространство будет значительно отличаться друг от друга, то, получается, придётся прыгать по слоям, чтобы найти тот же самый участок, который свободен. Потому что если любая другая подобная игра вдруг предложит расставлять заново все эти штуки, в которые ты вкладывал душу - как будто в такую игру потом больше не захочется заходить.
Более того - прыгать, вероятно, придётся и прямо со старта, если точно также приглянется какой-то участок, если не захочется заселяться в те пять, как выше сказали, огрызков, которые предлагает игра.
« Последнее редактирование: 28 Августа, 2025, 03:50:22 by RelMayer91 »

Unplayed

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 6257
Цитировать
В случае нужды вы сможете переселиться в любой свободный участок в своём или новом районе с переносом всех ваших настроек внутри дома.
В каком смысле нужды? Арендная плата за предыдущий участок оказалась слишком высокой и дом налогами съел всё ваше золото?

Unplayed

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 6257
Цитировать
На районе будет располагаться

;)

Realgrim

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 453
  • За мамку Сильвану!

  • Варкрафт: +
    • Класс: Pal
Не очень понятно зачем выбирать хреновый район с маленьким пространством, если можно взять большой и просторный. Кажется, не хватает большого куска инфы про получение участка.. В ЕСО и ЛОТРо такое регулируется ценой дома, но и иметь в том же ЕСО можно много домов, а тут, судя по всему, будет один. Очень непонятно.
Ну, дома с малым пространством будут в центре – скорее всего в шаговой доступности от порталов, а также нпс и активностей.
Те, кому дома не нужны, так вообще выкупят всю недвижку в центре ради быстрой телепортации) Было бы логично таких групировать в отдельные районы-призраки, а то на обычных, живых районах центральная застройка получится мертвой.
Вы очень много от близов ждете, типо борьбы за участки, показного превосходства одних игроков над другими и прочего, а максимум что мы получим ерунду вроде гарнизонов с миллионном участков фазирования в одной точке. Не ждите много, меньше разочаруетесь.

Tallahassee

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 119
Смотря на этот ни туда-ни сюда хаузинг с непонятной системой застройки, понимаю, как же порой я всё-таки скучаю по Аркейджу...

Tallahassee

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 119
Вот система районов вообще не нравится. Хочу просто тыкнуть на карту и выбрать любой дом в любой локации и загрзиться в него\купить. В Тесо просто идеально сделано и чувствуется ,что это твое личное что то.

Согласен. Я так понял за основу была взята система из Black Desert, где тоже есть что-то подобное, по типу районов для соседства, но не в открытом мире, а на специально выделенном слое. И не понимаю каким боком она тут вообще нужна, когда для PvE-ориентированной игры идеально подошла бы система из ТЕСО. Тем более что давным-давно на гарнизонах механически это всё уже как-никак обкатали.

Yemmi

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 38
Цитировать
Команде не хочется анонсировать много больших планов в отношении домов игроков наперёд – они впервые запускают нечто настолько массивное, а потому сперва соберут отзывы игроков и посмотрят на работу своей системы в реальных условиях. Только после уверенности, что основа всей системы работает хорошо, дизайнеры сформируют и представят свои планы игрокам.
А ведь вместо всей этой херни могли 2-3 новых класса реализовать, ну или на худой конец вернуть Гарнизоны с улучшенной инфраструктурой, чтобы и польза была от него (по тихой прибыль бы в голде приносил), и игроки получили реально полезное место в игре. Но они ж удавятся за голду из воздуха как в Дреноре! И да, надо же диваны с лампами через магаз продавать (кому они нахрен нужны? 0.5%-1% от всех игроков?) Ох как же я надеюсь, что вся эта хуйня-муйня с домами провалится с треском в хлам! Миднайт единственный аддон, когда я осознанно не хочу брать предзаказ - да и сам аддон что-то тоже не горю покупать как придёт весна 2026. Ну если реально посмотреть? Что нового в Миднайте? Сюжетка которая закончится на 86 уровне? 8 инстов, 10 вылазок (большая часть из которых будет вырвиглазных цветов)? Локалки, включая и полётные (за которые в TWW голдишку-то сильно уменьшили)? Хараниры? А их кто-то просил? Какая-то дебильная Охота - зачем, почему, кто просил? Наверно, подожду до Титана.

 

закрыть