WORLD OF WARCRAFT

Тема: В дополнении Midnight появится новая система задач в открытом мире – «Охота»  (Прочитано 5548 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 54540



В дополнении Midnight отважных героев ждет новая система задач в открытом мире под названием "Охота". Во время нее смельчаки будут принимать контракты на выслеживание цели, а затем отправиться на ее поиски или ждать, когда она сама на них выйдет. За успешную ликвидацию героям, разумеется, полагаются щедрые награды.:cut: Пока об этой системе известно немногое:
  • Чтобы начать охоту, нужно отправиться в логово магистра Асталора Кровавая Клятва в Переулке убийц в Луносвете, где будет предложено выбрать цель, локацию и уровень сложности – обычный, высокий или кошмарный
  • После принятия контракта можно либо самому заняться выслеживанием цели, либо напряженно ожидать, когда она сама нападет на игрока
  • Не все встречи с жертвой будут успешными, а потому потребуется несколько сражений, чтобы окончательно от нее избавиться
  • В награду за участие в охоте игроки будут получать исключительно декоративные предметы, включая звания, транспорт и украшения для жилищ
Цитата: Описание
Преследуйте неуловимых противников во время "Охоты"

Система "Охоты" представляет собой новый захватывающий уровень игрового процесса, в котором игроки могут выслеживать могучие цели на протяжении всего дополнения Midnight. Вы сможете выбрать один из трех уровней сложности: "Обычный", "Высокий" и "Кошмарный", каждый из которых предлагает уникальные испытания и награды. Охотясь за целью, будьте готовы к тому, что и она будет охотиться за вами. Успешно загните в угол и победите свою добычу, чтобы получить ценные награды и продвинуться по системе. Система "Охота" добавляет в игру захватывающую динамику на основе испытаний, побуждая игроков сражаться с сильными врагами и принимать контракты, чем более рискованные, тем приносящие более щедрые награды.




Обзорный ролик системы стал поводом для шуток от самих же разработчиков:



 
« Последнее редактирование: 21 Августа, 2025, 23:26:34 by Wishko »

bruh

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 276
  • А что я? А я ничего.
Хотелось бы узнать че там по героик талантам. Явно же их как то должны расширить. Жду когда демон локи уже через бафф с руки гулдана будут дух аргуса призывать.

WowIsDead64

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 6540
  • Нет подписки
Очередная хрень, которую никто не просил и которая никому не нужна.
ФОМО, гейтинг, рандом, гринд, овертюн, компетишн - эндгейм.
Соло ММО: больше никаких унизительных очередей и токсичных соревнований.
Играть в онлайн игры это как пытаться доехать на автобусе до работы в час пик.
Единственная жизнеспособная выигрышная стратегия в этом случае - не играть в них.

Fenkury

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 364
Успешно загните в угол и победите свою добычу...
на все 90 градусов :)

M@X 2

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 289

  • Варкрафт: +
    • Имя: Аелин
    • Класс: Друид
    • Сервер: ЧШ
про спливание ничего не гворили?
или нас под конец аддона ожидает по 100 лямов хп у танков?

4shtray

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 53
Очередная хрень, которую никто не просил и которая никому не нужна.
Ты про свои высеры на форуме?

AxellChe

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2142
  • Neckbeard

  • Варкрафт: +
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Ракономор
Monster Hunter Wilds теперь и в WoW.
(в ожидании ачивки на 600 маунтов)

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 54540
Хотелось бы узнать че там по героик талантам. Явно же их как то должны расширить. Жду когда демон локи уже через бафф с руки гулдана будут дух аргуса призывать.

Возможно 23 числа расскажут.

Edifier

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 668

  • Варкрафт: +
    • Сервер: Tarren Mill
Очередная хрень, которую никто не просил и которая никому не нужна.
Это ты про себя?

Keris

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 529
  • Девятихвостая лиса из Тирии.

  • Варкрафт: +
    • Имя: Кристиния
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Вечная Плесень.
Спертое и модернизированное баунти из гв2

Diolur

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 670

  • Варкрафт: +
    • Имя: Тэллада
    • Класс: Охотник
    • Сервер: Гордунни
Спертое и модернизированное баунти из гв2
Такое же спёртое как и почти всё за авторством близзард? В этом их фишка, они воруют)

lymyr12

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 32
У сируса идею подсмотрели? ;D

xxxHOLiC

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 6226
  • А что тут писать?
Мы ж понимаем да, что когда ты оденешься, никаких сложностей "обычный, высокий, кошмарный" - не будет.

Будет только помоешный рарник, которого не надо караулить прыгая по слоям.

Horseklr

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 229
Хотелось бы узнать че там по героик талантам. Явно же их как то должны расширить. Жду когда демон локи уже через бафф с руки гулдана будут дух аргуса призывать.

Звучит как нерф. Вот если бы вели форму превращения в Саргераса и абилку демонический прыжок + бросок оружия, тогда да!

Антивовиздед

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 673
Понятно, логово зеквира, бур босса и кивезы просто перенесут в открытый мир, но вместо простого входа в делв, мы будем ставить ловушечки или ждать как они заспавнятся за спиной когда у нас будет 10% хп. Ну хотя бы теперь будут давать маунтов, а не просто носочки-скины для вертолетов

 

закрыть