Blizzard и Xbox продолжают выпускать рекламные материалы в честь недавнего анонса дополнения Midnight, а на этот раз была затронута горячая тема пользовательского интерфейса. Разработчики уже давно обещали, что именно в Midnight произойдут масштабные улучшения интерфейса и дизайна сражений, но теперь мы узнали, что планируется нечто большее, чем простые улучшения.

В свежей
статье от Xbox был затронут данный вопрос:
Улучшения качества жизни игры
В Midnight вы также получите множество улучшений игрового процесса и пользовательского интерфейса:
- Трансмогрификация 2.0: сохраняйте созданные комплекты, бесплатно их меняйте и задавайте им автоматическую смену в зависимости от контекста – представьте себе, что внутри рейда вы облачены в свои боевые доспехи, которые затем автоматически поменяются на комфортную пижамку мурлока в момент прибытия в свой собственный дом.
- Менеджер способностей: отслеживайте ауры, дебаффы и внешние защитные умения с возможностью их настройки, профилями и звуковыми предупреждениями.
- Боевой помощник: более продуманная логика, более наглядная подсветка и поддержка однокнопочного помощника.
- Улучшения пользовательского дисплея и рамок игрока/цели: Больше ясности, больше возможностей для настройки, меньше лишнего.
На данный момент неизвестно, как именно все эти улучшения будут выглядеть в игре, но в недавнем
интервью Gamespot мы узнали – это ещё не всё!
Помимо общего улучшения пользовательского интерфейса, дизайнеры также активно создают свои официальные аналоги популярнейших пользовательских модификаций вроде измерителей различных показателей игроков (аналог Skada, Details и пр.), настраиваемых таймеров боссов (аналог BigWigs и DMB), и ряд других – всё это планируется выпустить уже в дополнении Midnight; пусть мы пока и не знаем, что из этого станет доступно прямо в день релиза, а чего придётся подождать до более поздних обновлений следующего дополнения.