Warlords of Draenor день 2

Порше в блоге Башня Медива.

Опубликовано: 17 ноября 2014 в 07:48



Более или менее плотно поиграть и начать осваивать новый контент удалось уже только на этих выходных. И вот что я Вам скажу – это странно, но скорее хорошо, чем плохо.

Все последние дни, кроме разве что воскресенья, сервера лихорадило. Велись тех работы, сервера перезагружались, в связи с чем пришлось поставить аддон который не дает выкинуть персонажа из мира даже если ты отходишь надолго. И честно вам признаюсь, это очень сильно подпортило первое впечатление. Для того чтобы максимально проникнуться духом нового дополнения, я сделал бурст новоиспеченного чернокнижника до 90 уровня и начал проходить новый контент в зеленке 483 ила. Но первое что бросилось в глаза – это не похорошевшая графика новых локаций и не гигантские очереди за квестовыми мобами\итемами и т.д. а странные квесты, точнее сам текст заданий.

Конечно чат пестрил сообщениями. Мол сюжет класс, эпично, динамично и т.д. но лично у меня, даже к 97 уровню до которого я докачался выполняя все сюжетные цепочки в локациях + дополнительные задания и читая текст, создалось впечатление, что текст писался для тех «кто не любит читать текст заданий». Может быть это и звучит субъективно, но если раньше тексты заданий были написаны как-то более художественно и возможно размыто, неясно, но красиво, то теперь – это выглядит как краткий пересказ классический произведений: ты сильный герой, вот там злодей, иди к нему по дороге прямо потом налево и еще 300 метров прямо, перед пулом выпей вот это зелье. Я конечно утрирую, но ненамного. Хотя сильно бросается это в глаза только в самом начале на Хребте Ледяного Огня, потом ты уже привыкаешь и начинаешь воспринимать это нормально.

А вот что действительно смотрится очень эффектно – это ролики на движке игры, которые сопровождают самые значимые события локаций. Особенно на данный момент впечатлило вот это видео:



Пара слов о гарнизоне. Иметь свою персональную столицу – это приятно. Менеджмент не напрягает, а со всеми этими заказами, если ты крафтер – чувствуешь себя директором небольшой компании вдобавок. Последователи, сады, шахта, мастерские – это на мой взгляд гораздо более удачная и интересная стадия развития «веселой фермы» из Пандарии.

Так же очень порадовало оформление и дизайн новой столицы в Ашране, которую уже сейчас стали называть по-народному «Ашан». Тематические сектора для каждой из рас наполнены огромным количеством деталей, просто рассматривая которые, получаешь удовольствие. Для меня это повод докачать своего воргена-друида за Альянс, чтобы вживую посмотреть Дренор с их стороны.  

Несмотря на ОЧЕНЬ долгие очереди в подземелья, лично я в роли ДД стоял в среднем 1.5 часа в каждое, сами инсты понравились. Из первых трех в которых я успел побывать, больше всего впечатлил Аукидон, ну и еще запомнились Железные доки, где мой чернокнижник героически допинал 20% здоровья последнего босса и какого-то крутящегося в вертушке мужика соло, по причине смерти все остальной пати под обстрелом и не обращая внимания на призывы лечь и нормально убить босса.
   
Еще очень сильно хочется обратить внимание на музыку. Саундтрек просто потрясающий и хотя временами встречаются переработанные мелодии из времен БК и даже Diablo 2, звучит все это просто великолепно и придает особый колорит локациям, создавая действительно запоминающуюся атмосферу!



Несмотря на некоторые противоречивые моменты, о которых я расскажу в другой раз, дополнение удалось. После взятия 100 уровня и закрытия всех достижений в разделе «Задания» попытаюсь сделать первоначальный обзор внутриигровой литературной составляющей этого мира. Посмотрим, какими книгами, дневниками и древними свитками порадует нас Дренор.
 
Продолжить чтение

Зальтир: История WarCraft с Зальтиром (1-10)

Монолит в блоге Monolit`s tape

Опубликовано: 16 ноября 2014 в 18:03

Категория: Зальтир



Вы думали, что Зальтир играет только в ХС? а вот и нет! Он еще и разбирается в лор-е ВоВа.
Рады представить вашему вниманию подборку 10ти (десяти!) частей его обзорных эксурсов в историю Мира Военного Ремесла.



Продолжить чтение
Война приближалась. Ее поступь чувствовал Велен, чьи видения неумолимо и безжалостно складывались в цепочку будущей драмы, несмотря на все старания, избежать которую Пророку дренеев никак не удавалось. Ее шаги предвкушал и Кил’джейден, чьи слуги собрали всю необходимую информацию о мире, где нашли свой последний приют эредары-отступники во главе с главным предателем интересов своего народа Веленом. Древний эредар, продавший некогда свою верность павшему титану Саргерасу, выстраивал свой собственный план по безоговорочному сокрушению своего бывшего брата. Эхо войны, конечно же, чувствовали и духи предков, направляемые пусть и едва видящим оком К’уре, что был заточен в глубине священной горы Ошу’гун.

Прадед Тал’Краа, древний и могучий дух, всеми силами пытался найти орка, что сможет стать, если и не духовным лидером, то, по крайней мере, надежным подспорьем народа орков в эти сложные времена. И Дуротан подходил на эту роль как нельзя кстати: сильный телом и духом, бескомпромиссно честный, чтящий традиции и заветы своего народа – кто мог лучше подходить на кандидатуру верховного шамана Морозных Волков, способного не только повести за собой свой клан, но и удержать духовные скрепы всего своего гордого народа.

Но, к сожалению Матушки Кашур и прадеда Тал’Краа, Дуротан не обладал нужными способностями – не мог юный орк видеть духов предков, не мог он и говорить со стихиями, его судьба была неразрывно связана с материальным миром – возможно, в сыне или дочери Дуротана проявятся способности, зачатки которых, увы, не взошли у будущего вождя, и ему не суждено было коренным образом поменять будущее своего народа, впрочем, свой далеко не самый малозначимый след он все же оставил…
Продолжить чтение

World of Warcraft: 20 советов и подсказок

Джайни в блоге CasualsAtPlay

Опубликовано: 16 ноября 2014 в 11:01

Еще одна минута про Wrath of the Lich King

mmoboom в блоге Видео MMOBoom.ru

Опубликовано: 15 ноября 2014 в 18:28

Добро пожаловать на Дренор, день 1.

Порше в блоге Башня Медива.

Опубликовано: 13 ноября 2014 в 05:39

Доброго времени суток всем читателям блогов Noob-Club!

Вот уже 5 часов, как новый адон для неумирающего и вечно молодого WoW запущен на живых серверах. Самые критичные проблемы с заходом в игровые миры вроде бы разрешились, гигантские очереди на квестовых мобов и итемы плавно перемещаются из стартовых локаций вглубь континента, а о своих первых впечатлениях писать не будет пожалуй только совсем уж ленивый.

Что касается меня, то впечатлений как таковых у меня пока нет. Пробившись на сервера приблизительно в 02:40 по МСК и преодолев незначительные трудности, уже спустя полтора часа я получил первое Дренорское достижение и решил отправиться спать т.к. сразу после прогрузки в Хребет Ледяного Огня меня вновь выкинуло из игры и зайти обратно я уже не смог.

Ниже несколько скриншотов с этого знаменательного столпотворения:


 

Конечно понятно, что люди интересующиеся, уже давно в подробностях знают все фишки дополнения, но несколько записей посвященных Дренору я все-таки сделаю в этот блог и будут они не столько о литературе, сколько о личных мыслях и впечатлениях от адона в целом.    
Продолжить чтение

Over the hills and far away

[Offline] в блоге [Offline]'s notes

Опубликовано: 12 ноября 2014 в 11:18



Итак, дата выхода дополнения уже почти наступила, железная орда готова к вторжению, Blizzard готовы к очередным попыткам не уронить сервера в первую ночь, а миллионы задротов и нубов по всему миру уже подготовили своих персонажей к высадке на новый континент.

Кто-то к выходу аддона берёт неделю отпуска, кто-то делает апгрейд своего компа,  кто-то просто ждёт и устраивается поудобнее. Но наверное, мало у кого последняя неделя перед дополнением, в которое хочется поиграть, совпадает с переездом в другую страну.

Пока мы все ждём открытия портала, поделюсь немного своим опытом.
Продолжить чтение

(Кто же на самом деле непобедимый: Артас или его конь?)

Всем привет, дорогие друзья! Давно не виделись! Но я, наконец, готов представить вам свою новую работу. Очередной кавер на «непобедимую» композицию прямиком из WotLK. А «непобедимая» она во всех смыслах, даже в названии.
Внимание... Invincible, от нашего любимого Russell'a Brower'а!
Появилась она в 2010 году, вместе с выходом ЦЛК и была 11-я в сборнике «Fall of the Lich King». Где же можно было её услышать? Например, в ролике, который показывается  после убийства Короля Лича целую минуту играет данный саундтрек.
Как уже можно было понять из текста выше, Invincible переводится как Непобедимый. И напрямую связан с конём Артаса, которого зовут точно так же. Скажу даже больше, эта композиция в честь коня!
Сомневаетесь?
Продолжить чтение

Blizzcon 2014: два главных дня в году

mmoboom в блоге Видео MMOBoom.ru

Опубликовано: 11 ноября 2014 в 10:44

Всем привет. Закончился Близзкон, и мы подготовили для вас обзор двух дней этого фестиваля. Надеемся, что вам понравится.

<!-- // --><![CDATA[ var oldLoad = window.onload; window.onload = function() { if (typeof(oldLoad) == "function") oldLoad(); } // ]]>


Спойлер: день 1
Продолжить чтение

Фразы героев: Tidehunter

Джайни в блоге CasualsAtPlay

Опубликовано: 11 ноября 2014 в 03:13

Категория: DOTA2: лор и фразы героев



Левиафан, Tidehunter


Tidehunter, также известный как Левиафан — могучий защитник Затонувших островов; понять его намерения не в силах ни одна живая душа. К примеру, мы все знаем о том, как важен контроль над крупными морскими маршрутами, и о том, как резко может измениться экономическая ситуация империи, контролирующей тот или иной пролив. Но что вам известно о подводных маршрутах? А вы когда-нибудь слышали о соглашении между кланами Мер и Мен? Подводные маршруты обладают не меньшей важностью, чем надводные. За господство над ними ведутся такие же кровавые бои, а их владельцы так же самодовольны, как и монархи наземных империй. Tidehunter устал от этих распрей, покинул родные воды и отправился на мелководье, ведомый глубинным богом Мэльруном. Похоже, он скитается без цели, если не считать поиски капитана Kunkka, с которым у Левиафана остались несведенные счеты.


Я решила разнообразить "фразы союзников/соперников" спецвыпуском=) С каждым новым уровнем аппетит Tidehunter`а только растет. И, к тому же еда это то немногое, о чем думает Тайд, кроме Кункки, конечно.

Продолжить чтение