Начало по этой ссылке.While the trees are still redЕсли предыдущие зоны сохранили не так уж много от своих аналогов из Аутленда, то Таладор - отличное место для тех, кто ищет параллели и хочет поностальгировать по временам, когда у всех в рюкзаке был камень в Шатрат и там же рядом лежал всего один незердрейк. Общая атмосфера локации в целом очень похожа на Террокар - лёгкая дымка, закрученные спиралью деревья, медленная расслабляющая музыка - всё сделано в том же стиле, но с новым оттенком и новыми возможностями.
И что приятно, локацию не перевернули с ног на голову, а сохранили расположение отдельных её частей почти таким же, каким оно нам хорошо знакомо - два склепа рядом с Auchindoun'ом, огры на возвышенности и Шаттрат в левом верхнем углу, Скеттис с вредными птицами в правом нижнем, небольшой дренейкий городок у реки по центру, и даже область с пауками примерно на том же месте, где она была в Burning Crusade. А если кто помнит большого квестового паукана
Terokkarantula, теперь встречаем там рарника -
Taladorantula.
Кроме основной сюжетной линии и обозначенных на карте бонусных заданий, здесь есть ещё и довольно много небольших отдельных квестов, которые раскиданы по всей области. За некоторые из них, к тому же, дают фоловеров и игрушки, так что выполнить стоит. В западной части зоны можно
спасти дренейского мальчика от злого тигра и вернуть ему
плюшевого слоника, а совсем рядом есть ещё один
рарник, который понравится тем, кому довелось в своё время «покорять шадоу лабиринт».
Birds of prayЭта локация получилась не такой разнообразной, как остальные, да и возможностей зацепиться за старые воспоминания тут поменьше, но сделаны Spires of Arak тоже вполне достойно. Судя по ранним концептам, изначально всё же предполагалось наличие у игроков 100-го левела летающих маунтов, а локация задумывалась как финальная зона, наполненная уходящими под облака горами с приделанными на них поселениями араккоа, чем-то похожими на вездесущие лагеря этих птиц в Аутленде. Но отсутствие полётов внесло свои коррективы, и действие квестов происходит в основном на земле, а горные пики используются скорее как декорации.
Из интересных мест стоит упомянуть небольшой сайлент хилл в виде заброшенного гарнизона, наполненного призраками его бывших жителей. Здесь не только играет музыка из Хонор Холда, но и есть своеобразная отсылка к довольно запоминающемуся
квесту оттуда же, в котором надо было накормить собачку и бегать за ней, пока она не откопает из своих какашек тот драгоценный предмет, который мы искали.
Гоблины в нижней части локации, как всегда загадившие всё нефтепродуктами, поначалу кажутся немного не к месту, но в целом вписались тоже вполне неплохо и дбавили позитива.
With a cherry on topНу и наконец, локация, про которую было сложно предположить, что её можно перерисовать как-то более красиво. И совсем недавно вроде бы нам казалось, что Награнд без парящих в воздухе островков с водопадами - это уже не Награнд. Но им удалось.
Здесь можно было бы написать про эпичную битву Тралла с Гаррошем, просторные равнины и ступенчатые водопады, охоту за рарниками или
disengage на талбуке... Но хватит уже болтовни - давайте просто посмотрим.
P.S. Хейтеры, для вас у меня тоже есть небольшой подарок. Enjoy.
Оцениваем и комментируем в основной части статьи.to be continued...