Вчера вечером для Overwatch 2
было выпущено крохотное балансировочное изменение, которое всего лишь скорректировало одну-единственную способность Сомбры. Как оказалось, с его помощью авторы игры протестировали новую систему быстрого выпуска исправлений, которая позволить вводить их более оперативно.

Об этом у себя в X/Twitter
сообщил ведущий инженер игрового процесса Дэниель Разза:
Мы приступили к тестированию новой технологию быстрого выпуска обновлений баланса вместе со вчерашним изменением времени восстановления "Транслокатора" Сомбры, поэтому этот набор изменений меньше с наших обычных обновлений баланса. Мы будем следить за тем, как работает эта новая технология, и изучать, как мы можем использовать ее в будущем.