WORLD OF WARCRAFT

Тема: Описание обновления 2.0 для Diablo IV на PTR  (Прочитано 1806 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • noob-club.ru
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 47453
Описание обновления 2.0 для Diablo IV на PTR
« : 05 Сентября, 2024, 17:57:23 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)



Вчера на PTR началось тестирование крупного обновления 2.0 для Diablo IV и разработчики опубликовали полный перечень его изменений для ознакомления. Перевод на русский язык имеется.:cut:

Описание обновления 2.0 на PTR

Версия 2.0 #57456 для PTR (PC) — 4 сентября 2024 г.

Изменения в игре

Специальные возможности


Теперь игроки могут включать смешанный способ выбора цели. Эта новая функция действует, когда отключено перемещение к курсору, и позволяет нацеливаться на объекты, с которыми можно взаимодействовать, в зависимости от их близости. Это поможет игрокам выбирать нужные предметы в ситуациях, когда на них трудно или неудобно наводить курсор.

Изменения самоцветов
  • Количество получаемых осколков самоцветов теперь увеличивается с повышением уровня сложности.
  • Новый уровень самоцветов «Великий»
    • Для изготовления требуется 100 000 осколков самоцветов.
    • Великие самоцветы на 50% сильнее самоцветов предыдущего уровня (королевских).
  • Переработаны эффекты некоторых самоцветов.
    • Рубин, вставленный в доспехи, теперь увеличивает силу, а не максимальный запас здоровья.
    • Аметист, вставленный в доспехи, теперь увеличивает прочность барьеров, а не силу.
    • Бриллиант, вставленный в доспехи, теперь повышает все характеристики, а не увеличивает прочность барьеров.
  • Многие прибавки к характеристикам от самоцветов скорректированы для соответствия балансу в обновлении 2.0.
  • Обновлены характеристики самоцветов от надколотых до великих.
    • Рубин (+ к силе), изумруд (+ к ловкости), топаз (+ к интеллекту), сапфир (+ к силе воли): +25/50/75/100/150.
    • Аметист (+ к прочности барьеров): +2/4/6/8/12%.
    • Бриллиант (+ ко всем характеристикам): +8/16/24/32/50.
    • Череп (+ к получаемому исцелению): +4/6/8/10/15%.
Новые элементы механик

Все классы


Эпохальные уникальные предметы

Эпохальный уникальный шлем «Наследник погибели»
  • Свойства
    • Базовое: +200% к урону ангелам и демонам
    • +20% к вероятности критического удара
    • +20% к вероятности удачного удара
    • +20% к скорости передвижения
    • +2 к основным умениям
  • Сила
    • Вы поддаетесь Ненависти и получаете дар Матери, который увеличивает наносимый вами урон на 60%(x). Убивая противников, вы ненадолго похищаете дар Матери у союзников поблизости.
Эпохальный уникальный нагрудный доспех «Покров притворной смерти»
  • Свойства
    • Базовое: +1 ко всем пассивным умениям
    • +111 ко всем характеристикам
    • +222 к максимальному запасу здоровья
    • +333% к урону от первой атаки после входа в состояние незаметности
    • Скорость накопления ресурса — 11,1%
  • Сила
    • Если вы не атакуете противников в течение 2 секунд, вы получаете незаметность, а ваша скорость передвижения повышается на 40%(+).
Эпохальное уникальное древковое оружие «Нарушенная клятва»
  • Свойства
    • Базовое: +400% к урону противникам с высоким уровнем здоровья
    • +444 к максимальному запасу здоровья
    • +29,6% к скорости атаки в состоянии берсерка
    • +444,4% к периодическому урону
    • Удачный удар: с вероятностью до +44,4% активирует состояние берсерка
  • Сила
    • Вы моментально казните противников, если у тех остается меньше здоровья, чем должны нанести эффекты периодического урона.
Закаливание

Новый рецепт «Отточенное искусство»
  • +X% к урону от базовых умений
  • +X% к урону от основных умений
  • +X% к урону от мощных умений (перенесено из рецепта «Искусность путешественника»)
Рецепт закаливания «Волна стихий» был разделен на два разных рецепта.
  • Волна стихий — ночь
    • Удачный удар: вероятность нанести урон от холода
    • Удачный удар: вероятность нанести урон от яда
    • Удачный удар: вероятность нанести урон от темной магии
  • Волна стихий — день
    • Удачный удар: вероятность нанести физический урон
    • Удачный удар: вероятность нанести урон от огня
    • Удачный удар: вероятность нанести урон от молнии
Древо умений

Между узлами в древе умений каждого класса были добавлены новые связи.

Варвар

Активное умение

Могучий бросок (умение категории «Мастер оружия», время восстановления — 12 сек.)
  • Базовое: вы метаете оружие. Достигнув цели, оружие наносит 60% урона от оружия и вонзается в землю, после чего выпускает импульсы, наносящие 15% урона от оружия раз в секунду в течение 4 секунд.
  • Усиленный могучий бросок: пока брошенное вами оружие активно, ваша скорость атаки повышается на 25%(+).
  • Могучий бросок бойца: когда вы меняете оружие, находясь рядом с брошенным вами оружием, оно выпускает еще один импульс. За каждый дополнительный импульс вы получаете барьер, поглощающий урон в объеме 3% максимального запаса здоровья, на 6 секунд.
  • Могучий бросок воина: попадание «Могучим броском» наносит на 200%(x) больше урона и оглушает противников на 2 секунды.
Пассивные умения

Шипованный панцирь
  • Главное пассивное умение: за каждые потраченные 25 ед. ярости эффект шипов усиливается на 10%(+) на 8 секунд вплоть до 120%. Использовав умение с временем восстановления, вы можете беспрепятственно проходить сквозь противников в течение 5 секунд, каждую секунду нанося противникам вблизи физический урон в размере 100% вашего эффекта шипов.
Воинственность
  • Когда ваше базовое умение наносит противнику урон, ваш урон увеличивается на 3/6/9%(x) на 4 секунды.
Тяжелые удары
  • Ваши мощные умения наносят на 15/30/45%(x) больше урона.
Тропа войны
  • Когда вы подавляете противника, наносимый вами урон увеличивается на 4/8/12%(x) на 4 секунды.
Неукротимость
  • Умения категории «Мастер оружия» дают укрепление в объеме 10/20/30% максимального запаса здоровья.
Уникальный предмет

Уникальный шлем «Уродливый шлем ублюдка»
  • Свойства
    • +X% к сопротивлению всем стихиям
    • -X% к времени восстановления «Гнева берсерка»
    • Удачный удар: вы с вероятностью до 40% наносите на X больше урона от огня
    • +X к «Живительной ярости»
  • Сила
    • «Гнев берсерка» вызывает взрыв, наносящий противникам урон от огня в объеме 100-300% урона от оружия. В состоянии берсерка весь наносимый урон преобразуется в урон от огня и увеличивается на 10-30%(x).
Легендарные аспекты

Атакующий аспект «Аспект расколотой стали»
  • «Железная хватка» и «Круговорот стали» выпускают до 10 металлических осколков, которые наносят физический урон в объеме 80-280% урона от оружия.
Атакующий аспект «Аспект огненного буйства»
  • «Натиск» получает еще один заряд. Каждый раз, когда «Натиск» поражает противника, происходит взрыв, наносящий окружающим врагам урон от огня в объеме 69-129% урона от оружия.
Атакующий аспект «Аспект огненного буйства»
  • «Натиск» получает еще один заряд. Каждый раз, когда «Натиск» поражает противника, происходит взрыв, наносящий окружающим врагам урон от огня в объеме 69-129% урона от оружия.
Рецепты закаливания

Новый рецепт категории «Поддержка» — «Развитие кровотечения»
  • +X% к области действия «Рваных ран» (перенесено из рецепта «Усиления кровотечения»)
  • +X% к области действия «Разрыва» (перенесено из рецепта «Усиления кровотечения»)
  • +X к уровню пассивной способности «Подрезание сухожилий»
Новый рецепт категории «Поддержка» — «Варварский пролом»
  • +X к уровню пассивной способности «Найти слабости» (перенесено из рецепта «Усиления кровотечения»)
  • +X к уровню пассивной способности «Уязвимая точка» (перенесено из рецепта «Усиления кровотечения»)
  • +X% к времени действия уязвимости «Удара ногой» (перенесено из рецепта «Варварское изобретение»)
Новый рецепт категории «Поддержка» — «Развитие громилы»
  • +X% к области действия «Молота Древних» (перенесено из рецепта «Свирепые усиления»)
  • +X% к области действия «Выброса земли» (перенесено из рецепта «Свирепые усиления»)
  • +X% к области действия «Могучего броска»
Новый рецепт категории «Оружие» — «Основные усиления: варвар»
  • +X% к вероятности удвоенного урона от «Молота Древних»
  • +X% к вероятности удвоенного урона от «Вихря»
  • +X% к вероятности удвоенного урона от «Выброса земли»
  • +X% к вероятности, что «Двойной удар» поразит цель дважды
Новый рецепт категории «Оружие» — «Усиления боя без правил»
  • +X% к вероятности удвоенного урона от «Натиска»
  • +X% к вероятности удвоенного урона от «Удара ногой»
  • +X% к вероятности удвоенного урона от «Прыжка»
  • +X% к вероятности, что «Топот» поразит цель дважды
Новый рецепт категории «Оружие» — «Усиления оружия»
  • +X% к вероятности, что «Могучий бросок» поразит цель дважды
  • +X% к вероятности удвоенного урона от «Железной хватки»
  • +X% к вероятности удвоенного урона от «Смертельного удара»
  • +X% к вероятности, что «Круговорот стали» поразит цель дважды
Панель совершенствования

Легендарный узел
  • Каждую секунду «Землетрясение» с вероятностью 75% может создать пылевого демона, наносящего 180% урона от оружия. Урон от «Землетрясения» увеличивается на 30% бонуса к урону, наносимому противникам вблизи, вплоть до 150%.
Редкие узлы:
  • Яростный шквал: +10,0% к урону от пылевых демонов, +10 к силе
  • Катализатор: +45,0% к урону от «Землетрясения», +10,0% к физическому урону
  • Сплав: +45,0% к времени действия «Землетрясения», +20 к броне
  • Чистая мощь: +10,0% к физическому урону, +10 к силе
  • Отрицание: +3,0% к сопротивлению всем стихиям, +20 к броне
  • Упорство: +4,0% к максимальному запасу здоровья, +20 к броне
Друид

Активное умение

Каменный взрыв (основное умение земли, затраты духа — 30 ед.)
  • Базовое: вы собираете камни под ногами противников, а затем взрываете их, нанося 80% урона от оружия. При поддержании вы наносите 20% урона от оружия, а область действия увеличивается вплоть до 400% за 1 секунду.
  • Усиленный каменный взрыв: последний взрыв «Каменного взрыва» наносит на 25%(x) больше урона в пределах изначального радиуса.
  • Первозданный каменный взрыв: пока вы поддерживаете «Каменный взрыв» и в течение 2 секунд после окончания поддержания, ваша скорость атаки повышается на 30%(+).
  • Яростный каменный взрыв: затраты духа на «Каменный взрыв» увеличиваются на 66%(x), но его последний взрыв наносит на 50%(x) больше урона.
Пассивные умения

Единение с природой
  • Главное пассивное умение: умения категории «Питомец» призывают еще 1 питомца и наносят на 50%(x) больше урона. Вы получаете пассивные эффекты «Воронов», «Волков» и «Ядовитой лозы».
Человечность
  • Вы наносите на 5/10/15%(x) больше урона, пока находитесь в человеческом облике.
Катастрофа
  • Вы наносите на 5/10/15%(x) больше урона в течение 8 секунд после применения мощного умения.
Звериная сноровка
  • Вы наносите на 3%(x) больше урона, пока у вас высокий уровень здоровья, и на 3%(x) больше урона, пока ваша скорость передвижения выше 100%. Эти бонусы суммируются.
Сила непробиваемости
  • Вы наносите на 4%(x) больше урона в течение 5 секунд после применения умения категории «Защита».
Уникальный предмет

Уникальный тотем «Камень гнева»
  • Свойства
    • Базовое: +X% к урону противникам, находящимся под действием эффектов контроля
    • +X к силе воли
    • +X% к критическому урону
    • +X% к вероятности выпустить снаряды «Каменного взрыва» дважды
    • +X к «Каменному взрыву»
  • Сила
    • Во время поддержания «Каменного взрыва» и в течение 2 секунд после него вы получаете на 15% меньше урона.
    • Урон от последнего взрыва «Каменного взрыва» увеличивается на 10-15%(x) и еще на 10-15%(x) за каждое расширение области действия.
Легендарные аспекты

Вспомогательный аспект «Аспект ловкого волка»
  • «Разрывание» теперь позволяет совершить 4 атаки. Четвертая атака поражает всех ближайших противников, наносит им на 20-60%(x) больше урона и сбивает с ног на 2 секунды.
Атакующий аспект «Аспект бешеного медведя»
  • Пока действует «Ярость гризли», критические эффекты умений поражают цель «Звериным бешенством», а урон от яда увеличивается на 30-90%(x).
Атакующий аспект «Аспект грозового ворона»
  • «Вороны» теперь наносят урон от молнии, увеличенный на 30-50%(x). Активный эффект наносит полный урон за половину времени и оглушает врагов в области действия.
Атакующий аспект «Аспект пробитой защиты»
  • «Каменный взрыв» увеличивает урон, который противники получают от остальных ваших умений, на 30-50%(x) на 5 секунд. Затраты духа на применение «Каменного взрыва» сокращаются на 10 ед.
Атакующий аспект «Аспект антиклинального взрыва»
  • «Каменный взрыв» наносит на 15-35%(x) больше урона. Если у вас 75 ед. духа или более, «Каменный взрыв» мгновенно достигает максимального размера.
Рецепты закаливания

Усиления молнии
  • +X% к вероятности, что «Удар бури» поразит цель дважды
  • +X% к вероятности удвоенного урона от «Грозового шторма»
  • +X% к вероятности удвоенного урона от «Катаклизма»
Панель совершенствования

Легендарный узел
  • Неукрощенная воля: когда вы применяете умение категории «Питомец», уровень умений категории «Питомец» повышается на 4 на 5 секунд.
Редкие узлы
  • Сверххищник: +25,0% к урону питомцев, -6,5% к урону от особых противников
  • Свирепость: -2,5% к времени восстановления умений категории «Питомцы», +20 к броне
  • Фортуна: +5,0% к вероятности удачного удара, +10 к силе воли
  • Непоколебимость: +3,0% к сопротивлению всем стихиям, +10 к силе воли
  • Буря: +10,0% к урону, наносимому уязвимым противникам, +15,0% к критическому урону
  • Первенство: +15,0% к урону противникам, находящимся под действием эффектов контроля, +4,0% к максимальному запасу здоровья
Некромант

Активное умение

Раскол души (мощное умение Тьмы, время восстановления — 50 сек.)
  • Базовое: вы поражаете ближайших противников порчей, наносящей 65% урона от оружия в секунду в течение 8 секунд.
  • Неотвратимый раскол души: каждая поглощенная душа увеличивает наносимый вами урон на 1% вплоть до 30%. Этот бонус продолжает действовать в течение 5 секунд после окончания действия «Раскола души».
  • Первородный раскол души: когда вы поглощаете души противников, вы делаете эти цели уязвимыми на 2 секунды. Когда вы наносите урон противникам, на которых действует «Раскол души», вы с вероятностью 5% поглощаете их души.
Пассивные умения

Недуг
  • Главное пассивное умение: уязвимые противники, а также противники, пораженные эффектами контроля или получающие периодический урон от темной магии, заражаются «Недугом» и получают на 15%(x) больше урона от вас и ваших прислужников. Ваши умения категории «Проклятие» дополнительно наносят урон от темной магии в объеме 30% урона от оружия противникам с эффектом «Недуг». Этот урон увеличивается на 30%(x) от вашей суммарной прибавки к урону, наносимому уязвимым противникам, урону против целей под действием эффектов контроля и периодическому урону от темной магии.
Падение титана
  • Вы наносите на 6/12/18% больше урона особым противникам, пока на вас действует эффект укрепления.
Точечное гниение
  • Вероятность удачного удара повышается на 5/10/15%.
Исход
  • Вы наносите на 5/10/15%(x) больше урона в течение 8 секунд после применения мощного умения.
Некротическая стойкость
  • Удачный удар: вы с вероятностью до 5/10/15% получаете барьер с прочностью, равной 5% максимального запаса здоровья, на 6 секунд.
Уникальный предмет

Уникальный шлем «Непреклонный»
  • Свойства
    • -X% к получаемому урону во время действия барьера
    • Скорость накопления ресурса — X%
    • +X к «Расколу души»
    • +X к «Хрупкому балансу»
  • Сила
    • Каждый раз, когда вы тратите 30 ед. эссенции во время «Раскола души», его время действия продлевается на 0,5 сек. вплоть до 8 секунд. Пока «Раскол души» действует, он наносит противникам в области действия 100-200% своего урона от темной магии в секунду за каждые 30 ед. эссенции, которые вы получаете.
Легендарные аспекты

Атакующий аспект «Лотосовый аспект»
  • Призванная «Отсечением» призрачная копия больше не возвращается к вам. Вместо этого она разделяется на 3 копии. Достигнув высшей точки, копии разлетаются в разные стороны. «Отсечение» наносит 80-120% обычного урона.
Атакующий аспект «Аспект разделяющегося полтергейста»
  • Когда «Костяной дух» взрывается, появляется 3 духа, которые устремляются к ближайшим противникам и наносят 20-40% базового урона «Костяного духа». Эффект срабатывает не чаще одного раза за применение умения.
Атакующий аспект «Аспект скверного чревоугодия»
  • Активная способность голема вызывает взрыв, наносящий окружающим противникам физический урон в объеме 200-400% урона от оружия. Затем голем поглощает трупы, сокращая время восстановления активного умения на 1 секунду.
Рецепты закаливания

Новый рецепт категории «Поддержка» — «Развитие костей»
  • +X% к времени действия «Бури костей»
  • +X% к радиусу взрыва «Костяного духа»
  • +X% к времени действия «Костяной тюрьмы»
Новый рецепт категории «Поддержка» — «Развитие крови»
  • +X% к радиусу кольца «Волнения крови»
  • +X% к радиусу взрыва «Кровоизлияния»
  • +X% к времени действия «Окровавленного копья»
Новый рецепт категории «Поддержка» — «Развитие разложения»
  • +X% к области действия «Тлена»
  • +X% к радиусу взрыва «Распада»
  • +X% к времени действия «Раскола души»
Новый рецепт категории «Поддержка» — «Развитие казни»
  • +X% к области действия «Отсечения»
  • +X% к времени действия «Жатвы»
  • +X% к времени действия «Эффекта скелета-жреца»
Панель совершенствования

Легендарный узел
  • Хрупкость: проклятые противники получают на 10%(x) больше урона от вас и ваших прислужников. Прибавка увеличивается на 10%(x) за каждую секунду, пока проклятие действует на цель, вплоть до 40%(x).
Редкие узлы
  • Льнущие тени: +10% к периодическому урону от темной магии, +10% к урону от темной магии
  • Устойчивость Тьмы: +10% к сопротивлению темной магии, +4% к максимальному запасу здоровья
  • Расчетливость: +15% к урону противникам, находящимся под действием эффектов контроля, +20 к броне
  • Сохранение: +10 к интеллекту, +20 к броне
  • Истребление: +10% к урону уязвимым противникам, +10 к интеллекту
  • Неумолимость: +2,5% к скорости атаки, +4% к максимальному запасу здоровья
Разбойник

Активное умение

Танец с кинжалами (умение категории «Головорез» и «Ловкость», 6 зарядов, время восстановления заряда — 1 сек.)
  • Базовое: во время поддержания умения вы бросаете ножи в окружающих противников, поглощая один заряд в секунду. Каждый нож наносит 42% урона. Пока вы поддерживаете это умение, скорость передвижения повышается на 20%(+), а вероятность уклонения — на 10%.
  • Усиленный танец: когда вы перемещаетесь на 30 метров, поддерживая «Танец с кинжалами», вы восстанавливаете 4 заряда этого умения.
  • Методичный танец: после окончания поддержания «Танца с кинжалами» вы бросаете себе под ноги до 12 «Оглушающих гранат», каждая из которых наносит 20% урона от оружия. Количество гранат зависит от общей длительности поддержания.
  • Упорядоченный танец: каждый нож «Танца с кинжалами» замедляет противников на 25% на 3 секунды и с вероятностью 20% может пробить цель насквозь.
Пассивные умения

Алхимическая смесь
  • Главное пассивное умение: когда вы наносите нефизический урон 3 разных видов, мощность умений категории «Насыщение» повышается на 40% на 5 секунд. Мощность этих умений повышается еще на 20% от суммы бонусов к урону от яда, темной магии и холода.
Стрельба по мишеням
  • Вероятность нанести противнику критический удар умением стрелка или головореза повышается на 3/6/9%(+).
Прыжок с выпадом
  • Когда вы применяете «Ускользание», наносимый урон увеличивается на 4/8/12%(x) на 4 секунды.
Уклончивость
  • Когда вы уклоняетесь от атаки, получаемый вами урон уменьшается на 2/4/6% на 4 секунды.
До рассвета
  • Ваши мощные умения наносят на 15/30/45%(x) больше урона.
Уникальный предмет

Уникальное кольцо «Коварство бойца из ям»
  • Свойства
    • Базовое: +X% к сопротивлению темной магии
    • Базовое: +X% к сопротивлению всем стихиям
    • +X% к вероятности критического удара
    • +X% к урону от первой атаки после входа в состояние незаметности
    • -X% к времени восстановления «Ослепляющего дыма»
    • +X к «Целительной пелене»
  • Сила
    • «Ослепляющий дым» увеличивает ваш критический урон на 33%(x) на 3-6 секунд и создает облако теней. Пока вы находитесь внутри облака, вы получаете незаметность раз в секунду.
Легендарные аспекты

Атакующий аспект «Аспект ядовитого облака»
  • Когда вы переходите в состояние незаметности, появляется ядовитое облако, отравляющее противников и наносящее им 600-780% урона от оружия за 6 секунд.
Атакующий аспект «Аспект треснутых осколков»
  • Удачный удар: когда вы атакуете или убиваете замороженного противника, вы с вероятностью до 100% создаете осколок льда. Пораженные им цели получают урон от холода в объеме 25%-50% урона от оружия и коченеют, замедляясь на 20-30%.
Атакующий аспект «Аспект звездных осколков»
  • Поразив цель, кинжалы «Танца с кинжалами» с вероятностью 50% раскалываются на 6 металлических осколков, которые наносят 100-120% физического урона. «Танец с кинжалами» теперь расходует приемы в серии, чтобы получить до 3 дополнительных зарядов. При этом количество зарядов может превысить максимальное.
Рецепты закаливания

Новый рецепт категории «Оружие» — «Усиления изворотливости»
  • +X% к вероятности, что «Шквал» поразит цель дважды
  • +X% к вероятности выпустить снаряды «Танца с кинжалами» дважды
  • +X% к вероятности удвоенного урона от «Рывка»
Новый рецепт категории «Оружие» — «Усиления ассасина»
  • «Шаг сквозь тень» наносит ближайшим противникам +X% урона
  • +X% к вероятности удвоенного урона от «Блуждающего клинка»
  • +X% к вероятности удвоенного урона от «Ослепляющего дыма»
Новый рецепт категории «Оружие» — «Искаженные усиления»
  • +X% к вероятности, что «Вонзающиеся клинки» поразят цель дважды
  • +X% к вероятности выпустить волны «Града стрел» дважды
  • «Живительный удар» наносит ближайшим противникам +X% урона
Базовые усиления: разбойник
  • Рецепт переименован в «Усиления стрелка: базовые». Новое название лучше отражает его свойства.
Основные усиления: разбойник
  • Рецепт переименован в «Усиления стрелка: основные». Новое название лучше отражает его свойства.
Панель совершенствования

Легендарный узел
  • Пляска смерти: умения категории «Подвижность» или «Уловки» увеличивают урон от вашего следующего умения на 50%(x).
Редкие узлы
  • Ассасин: +25% к урону противникам с высоким уровнем здоровья, +4% к максимальному запасу здоровья
  • Акробатика: -2,5% к времени восстановления умений категории «Подвижность», +10 к ловкости
  • Тихоступ: -2,5% к времени восстановления умений категории «Уловки», +10 к ловкости
  • Гроза гигантов: +16% к урону особым противникам, +3% к сопротивлению всем стихиям
  • Буян: -4,5% к урону от противников вблизи, +12% к урону противникам вблизи
  • Странник: -6% к урону от противников на расстоянии, +15% к урону противникам на расстоянии
Волшебник

Активное умение

Фамилиар (умение категории «Колдовство», 3 заряда, время восстановления заряда — 12 сек.)
  • Базовое:
    • Вы на 8 секунд призываете фамилиара, стихия которого соответствует стихии предыдущего примененного умения. Фамилиар преследует противников и периодически взрывается, нанося 40% урона от своей стихии.
  • Максимальное количество активных фамилиаров — 6.
  • Усиление: каждые 0,5 сек. фамилиары применяют к противникам вокруг себя эффект, зависящий от стихии фамилиара.
    • Огонь: наносит 94% урона от горения за 4 секунды.
    • Холод: применяет эффект окоченения, замедляющий на 15%.
    • Молния: оглушает на 1 секунду.
  • Призванный фамилиар:
    • Стихия фамилиара больше не зависит от предыдущего примененного умения. Вместо этого стихии фамилиаров чередуются в следующем порядке: огонь, холод, молния.
  • Пока у вас есть активные фамилиары как минимум двух разных стихий, вы получаете на 3% меньше урона.
  • Пробужденный фамилиар: пока у вас есть активный фамилиар, вы наносите на 10% больше урона от соответствующей стихии.
Пассивные умения

Просветление
  • Главное пассивное умение: применяя умения, вы получаете 1 эффект «Просветление», — или 15 эффектов, если предыдущее умение относилось к другой стихии. Когда вы накапливаете 100 эффектов, на вас снисходит озарение, после чего вы перестаете накапливать эффекты и начинаете терять по 10 эффектов в секунду. Пока действует озарение, ваши прибавки к урону от огня, молнии и холода суммируются, и вы получаете следующие эффекты:
    • Урон увеличивается на 25%
    • Восстановление маны ускоряется на 45%
    • Скорость атаки повышается на 20%
Воззвание
  • Время восстановления умений сокращается на 4/8/12%.
Средоточие энергии
  • Раз в секунду вы на 6 секунд получаете барьер с прочностью 0,5/1/1,5% вашего максимального запаса здоровья. Суммируется до 30%. Эффект прекращает действовать на 5 секунд после того, как вы получаете урон.
Подавляющий слой
  • Пока вас защищает барьер, вы получаете на 2/4/6% меньше урона.
Стихийные комбинации
  • Ваши умения категории «Мороз», «Шок» и «Пиромантия» наносят на 1/2/3% больше урона за каждое выбранное умение соответствующей категории.
Уникальный предмет

Уникальные перчатки «Узы ши»
  • Свойства:
    • +X% к нефизическому урону
    • +X% к радиусу взрыва «Фамилиара»
    • +X% к вероятности, что «Фамилиар» поразит цель дважды
    • +X к «Фамилиару»
  • Призывая фамилиара, вы вместо этого призываете фамилиаров всех трех стихий одновременно. Время существования фамилиаров продлевается на 25-50%(x), а время восстановления сокращается на 2 секунды, но максимальное количество зарядов уменьшается на 1.
Легендарные аспекты

Атакующий аспект «Аспект заряженной вспышки»
  • Когда «Электрические разряды» поражают противников 50 раз, следующие 3 применения «Электрических разрядов» заменяются волнами, пронзающими противников и наносящими критический урон от шока в объеме 200-240% урона от оружия.
Атакующий аспект «Аспект созвездия стихий»
  • Умения категорий «Пиромантия», «Шок» или «Мороз» создают рядом с вами кинжал соответствующей стихии, который пронзает врагов, нанося 50-70% урона от оружия через 3 секунды. Урон от кинжала увеличивается на 100% за каждое примененное умение той же стихии.
Атакующий аспект «Аспект перегрева»
  • После поддержания в течение 2 секунд «Испепеление» наносит критический урон от огня в объеме 30-70% урона от оружия в секунду в течение 5 секунд. Применение «Испепеления» обновляет и продлевает этот эффект.
Рецепты закаливания

Рецепт категории «Оружие» — «Усиления пиромантии — огненные»
  • +X% к вероятности удвоенного урона от «Испепеления»
  • +X% к вероятности удвоенного урона от «Стены огня»
  • +X% к вероятности удвоенного урона от «Метеорита»
Рецепт категории «Оружие» — «Усиления мороза — морозные»
  • +X% к вероятности удвоенного урона от «Снежной бури»
  • +X% к вероятности удвоенного урона от «Ледяного шипа»
  • +X% к вероятности удвоенного урона от «Глубокой заморозки»
Рецепт категории «Поддержка» — «Развитие волшебника»
  • +X% к области действия «Кольца льда»
  • +X% к области действия «Снежной бури»
  • +X% к радиусу кольца «Телепортации»
Панель совершенствования

Легендарный узел
  • Свобода стихий: каждый раз, когда вы поражаете противника умениями огня, молнии и холода, он получает от ваших атак на 10%(x) больше урона за каждую стихию вплоть до 30%(x).
Редкие узлы
  • +10% к урону уязвимым противникам / +10 к интеллекту
  • +10% к нефизическому урону / +10 к интеллекту
  • -5% к урону от горящих противников / +20 к броне
  • -5% к урону от уязвимых противников / +4% к максимальному запасу здоровья
  • +10% к урону горящим противникам / +16% к урону особым противникам
  • -6,5% к получаемому периодическому урону / +3% к сопротивлению всем стихиям
Изменения баланса

Все классы


Общее
  • Добавлены дополнительные уровни мощных умений. Игроки могут затратить на улучшение такого умения до 5 очков. Также возможны дополнительные прибавки к уровню мощных умений. Однако у персонажа по-прежнему может быть только одно активное мощное умение. Кроме того, прибавки к уровню всех умений (например, от эффекта шутовского гребня) будут действовать только на уровень изученного мощного умения.
  • Свойства регенерации здоровья теперь срабатывают при полном здоровье и взаимодействуют с эффектами избыточного исцеления.
  • Все бонусы к урону, полученные в результате закаливания оружия, теперь мультипликативные. Более подробная информация — в отдельных разделах для каждого класса.
  • Теперь для каждого класса действует базовое уменьшение блокированного урона на 15%.
    • Базовое уменьшение блокированного урона от щита уменьшено на 15%.
Легендарные аспекты

Аспект отражающего барьера
  • До: пока на вас действует барьер, вы с вероятностью 5-15% игнорируете прямой урон от противников вдалеке.
  • После: когда вы получаете прямой урон, вас с вероятностью 5-12% окружает барьер, поглощающий урон в объеме 20% максимального запаса здоровья. Вероятность удваивается против противников, находящихся вдали.
Аспект резни
  • До: ваша скорость передвижения повышается на 20%. Вы теряете этот бонус на 2,5-5 секунд, когда получаете урон.
  • После: ваша скорость передвижения повышается на 20%. Вы теряете этот бонус на 2-5 секунд, когда получаете урон от противника, находящегося вблизи.
Звездный аспект
  • До: вы получаете 25-40 ед. основного ресурса каждый раз, когда восстанавливаете 20% здоровья.
  • После: вы получаете 25-40 ед. основного ресурса каждый раз, когда восстанавливаете 20% недостающего здоровья или получаете избыточное исцеление в объеме 200% максимального запаса здоровья.
Варвар

Умения

Бешенство
  • Скорость накопления ярости повышена с 4 до 7 ед.
  • Урон увеличен с 13% до 15%.
Усиленное бешенство
  • До: пока прибавка к скорости атаки от «Бешенства» достигает 60%, вы также накапливаете на 3 ед. больше ярости.
  • После: пока прибавка к скорости атаки от «Бешенства» достигает 60%, затраты ярости на применение основных умений сокращаются на 25%.
Боевое бешенство
  • До: вы получаете на 8% меньше урона за каждый активный эффект «Бешенства».
  • После: вы получаете на 5% меньше урона, а ваша скорость передвижения повышается на 5% за каждый активный эффект «Бешенства».
Резкое бешенство
  • Прибавка к скорости атаки за эффект «Бешенства» усилена с 5% до 6%.
Топот
  • Наносимый урон увеличен с 9,5% до 20% урона от оружия.
Усиленный топот
  • До: время действия «Топота» продлевается на 1 секунду.
  • После: «Топот» дает 60 ед. ярости и оглушает цели на 1 секунду дольше.
Тактический топот
  • До: «Топот» дает 60 ед. ярости.
  • После: «Топот» теперь считается умением категории «Бой без правил» и наносит на 800% больше урона боссам. Он также делает цели уязвимыми на 4 секунды.
Стратегический топот
  • До: время восстановления мощного умения сокращается на 2 секунды за каждого противника, пораженного «Топотом».
  • После: время восстановления мощного умения сокращается на 4 секунды за каждого противника, пораженного «Топотом», вплоть до 12 секунд.
Пассивные эффекты

Подрезание сухожилий
  • До: ваши эффекты кровотечения замедляют противников с высоким уровнем здоровья на 20%.
  • После: нанося урон, ваши эффекты кровотечения с вероятностью 15% замедляют противников с высоким и низким уровнем здоровья на 70%.
Разящий удар
  • Прибавка к урону, наносимому раненым противникам, уменьшена с 8% до 5%.
Неудержимая сила
  • До: продлевает время действия состояния берсерка на 5 секунд и увеличивает бонус к урону до 60%.
  • После: прибавка к урону от состояния берсерка увеличивается до 60%. Пока ваш уровень здоровья ниже 65%, вы постоянно находитесь в состоянии берсерка, а получаемый вами физический урон уменьшается на 25%.
Закаливание

Далее перечислены все свойства, которые теперь доступны для каждого рецепта закаливания.

Рецепт категории «Оружие» — «Усиления кровотечения»
  • +X к уровню «Пореза до кости»
  • +X% к вероятности, что «Рваные раны» поразят цель дважды
  • +X% к вероятности удвоенного урона от «Разрыва»
Рецепт категории «Оружие» — «Свирепые усиления»
  • «Сокрушающий удар» наносит ближайшим противникам +Y% урона
  • +X% к вероятности, что «Бешенство» поразит цель дважды
  • +X% к вероятности удвоенного урона от «Выпада»
  • +X% к времени действия «Свежевания» (перенесено из рецепта «Усиления кровотечения»)
Усиления берсерка
  • Теперь является рецептом категории «Поддержка».
  • Переименован в «Развитие берсерка».
Рецепт категории «Атака» — «Искусный берсерк»
  • К рецепту добавлено свойство «+X% к урону от пылевых демонов» (перенесено из рецепта «Усиления песчаной бури»).
Рецепт категории «Поддержка» — «Варварское изобретение»
  • +X% к области действия «Землетрясения» (перенесено из рецепта «Усиления Пустошей»)
  • +X% к времени действия «Бешенства»
  • +X% к времени действия оглушения (перенесено из рецепта «Контроль варвара»)
«Усиления Пустошей» — теперь является рецептом категории «Поддержка»
  • +X% к области действия «Топота»
  • +X% к области действия «Прыжка»
  • +X% к размеру пылевых демонов (перенесено из рецепта «Усиления песчаной бури»)
Рецепт категории «Оружие» — «Усиления песчаной бури»
  • Переименован в «Усиления сил природы».
  • Свойство «+X% к урону от пылевых демонов (суммирующийся бонус)» удалено.
  • +X% к вероятности выпустить пылевых демонов дважды
  • +X% к вероятности вызвать землетрясение дважды
  • +X% к времени действия «Землетрясения» (перенесено из рецепта «Варварское изобретение»)
Рецепт категории «Атака» — «Искусное разрушение»
  • +X% к урону от умений категории «Бой без правил»
  • +X% к урону от умений категории «Мастер оружия»
  • +X% к урону, пока действует «Круговорот стали»
  • Рецепты, дающие суммирующийся бонус к урону от «Смертельного удара», «Натиска» и «Удара ногой», удалены. Их заменят новые рецепты закаливания категории «Оружие».
Легендарный аспект

Аспект гигантских шагов
  • Сокращение времени восстановления ослаблено с 2,5-5 до 1,3-2,5 секунд.
  • Максимальное сокращение уменьшено с 9 до 7 секунд.
Аспект Бул-Катоса
  • Урон от «Землетрясения» увеличен на 30% (с 105-165% до 137-217% урона от оружия).
Аспект землетрясений
  • Урон от «Землетрясения» увеличен на 30% (с 85-145% до 111-191% урона от оружия).
Совершенствование

Панель «Кровоизлияние»
  • Твердость (заменяет «Свежевателя»)
    • До: +4% к уменьшению урона от кровоточащих противников / +10 к силе
    • После: (Свежеватель) +10% к урону уязвимым противникам / +10 к силе
  • Свежеватель (заменяет «Резню»)
    • До: +10% к физическому периодическому урону / +10% урону кровоточащим противникам
    • После: (Резня) +4% к уменьшению урона от кровоточащих противников / +10 к сопротивлению огню
Панель «Кровавая ярость»
  • Исступление (заменяет «Твердость»)
    • До: +10% к урону в состоянии берсерка / +15% к времени действия состояния берсерка
    • После: (Твердость) 4% к уменьшению урона от кровоточащих противников / +4% к получаемому исцелению
  • Твердость (заменяет «Гнев»)
    • До: +4% к уменьшению урона от кровоточащих противников / +10 к силе
    • После: (Гнев) +10% к урону в состоянии берсерка / +10 к силе
Панель «Расправа»
  • Берсерк (заменяет «Импульсивность»)
    • До: +5% к урону в состоянии берсерка / +16% к урону особым противникам
    • После: (Импульсивность) +4% к уменьшению урона от противников вблизи / +10 к сопротивлению огню
  • Импульсивность (заменяет «Берсерка»)
    • До: +4% к уменьшению урона от противников вблизи / +10 к силе
    • После: (Берсерк) +16% к урону особым противникам / +10 к силе
Панель «Дециматор»
  • Высокомерие (заменяет «Разрушителя»)
    • До: -4% к урону от уязвимых противников и +10 к силе
    • После: (Разрушитель) +10% к физическому урону и +10 к силе
  • Разрушитель (заменяет «Высокомерие»)
    • До: +10% к урону двуручным рубящим оружием / +10% к урону уязвимым противникам
    • После: (Высокомерие) -4% к урону от уязвимых противников / +4% к получаемому исцелению
Панель «Костолом»
  • Дробитель (заменяет «Бодрость»)
    • До: +10% к урону двуручным дробящим оружием / +45% к подавляющему урону
    • После: (Бодрость) -5% к получаемому урону при высоком уровне здоровья / +4% к получаемому исцелению
  • Бодрость (заменяет «Дробителя»)
    • До: -5% к получаемому урону при высоком уровне здоровья / +10 к силе
    • После: (Дробитель) +10% к урону двуручным дробящим оружием / +10 к силе
Панель «Безупречная техника»
  • Дикая сила (заменяет «Импульсивность»)
    • До: +5% к урону в состоянии берсерка / +16% к урону особым противникам
    • После: (Импульсивность) +4% к уменьшению урона от противников вблизи / +10 к сопротивлению огню
  • Импульсивность (заменяет «Дикую силу»)
    • До: +4% к уменьшению урона от противников вблизи / +10 к силе
    • После: (Дикая сила) +10% к урону одноручным оружием / +10 к силе
Панель «Разжигатель войны»
  • Закалка (заменяет «Грубую силу»)
    • До: +3% к сопротивлению всем стихиям / +10 к силе
    • После: (Грубая сила) +10% к урону при укреплении / +10 к силе
  • Защищенное наступление (заменяет «Закалку»)
    • До: +10% к урону при укреплении / +6,5% к укреплению
    • После: (Закалка) +3% к сопротивлению всем стихиям / +4% к получаемому исцелению
Панель «Мастерское владение оружием»
  • Сила железа
    • До: +20 к броне / +10 к силе
    • После: +16% к урону особым противникам / +10 к силе
[Источник]
« Последнее редактирование: 05 Сентября, 2024, 18:09:15 by Wishko »

Wishko

  • noob-club.ru
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 47453
Re: Описание обновления 2.0 для Diablo IV на PTR
« Ответ #1 : 05 Сентября, 2024, 17:57:32 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Друид

Умения

«Исконный изнуряющий рев» переработан
  • До: «Изнуряющий рев» также замедляет противников на 65% до истечения времени действия.
  • После: вы наносите на 15%(x) больше урона, пока действует «Изнуряющий рев».
Оберегающий изнуряющий рев
  • Объем восстанавливаемого здоровья при действии умения увеличен с 4% до 6% максимального запаса здоровья в секунду.
Земляной бастион
  • Базовый урон «Земляного бастиона» увеличен с 30% до 60% урона от оружия.
Тяжелый шаг
  • Умение улучшено таким образом, чтобы персонаж чаще достигал цели, а не резко останавливался, столкнувшись с объектом на земле.
Катаклизм
  • Урон от разрядов молнии увеличен с 95% до 115% урона от оружия.
  • Разряды молнии теперь попадают в одну и ту же цель не чаще раза в 0,5 сек.
Комментарий разработчиков: ранее мы улучшили «Катаклизм», позволив его разрядам молнии гарантированно попадать в противников, если те находились в области действия. Мы остались довольны этими изменениями, ведь после них умение стало более полезным и удобным в использовании. Однако в результате «Катаклизм» оказался чересчур сильным, поэтому мы решили ограничить частоту, с которой его разряды попадают по одной и той же цели. Благодаря этому другие мощные умения станут не менее эффективными при борьбе с одним противником. Чтобы восполнить потерю эффективности «Катаклизма», мы увеличили урон от его разрядов молнии.

Медвежья сила
  • Прибавка к урону при высоком уровне здоровья уменьшена с 30%(x) до 15%(x).
  • Прибавка к максимальному запасу здоровья увеличена с 20%(x) до 30%(x).
  • Прибавка к подавляющему урону увеличена с 30%(x) до 45%(x).
Комментарий разработчиков: «Медвежья сила» стала одним из самых популярных главных пассивных умений друида. Изначально оно предназначалось для стилей игры, основанных на облике медведя или подавляющем уроне. Однако многие игроки использовали это умение с совсем другими вариантами развития персонажа — настолько полезной оказалась прибавка к урону в 30%(x) при высоком уровне здоровья. Мы решили ослабить этот эффект и усилить прибавки к максимальному здоровью и подавляющему урону. Так это умение станет более полезным для игроков, использующих облик медведя и подавляющий урон, а не для всех, кто играет за друида.

Ярость гризли
  • Нанесение подавляющего урона боссам теперь продлевает действие умения на 5 секунд.
Пассивные эффекты

Быстрое преображение
  • До: если умение смены облика заставляет вас совершить превращение, наносимый вами урон повышается на 1/2/3%(x) на 8 секунд вплоть до 8/16/24%(x).
  • После: когда вы принимаете новый облик зверя, наносимый вами урон увеличивается на 1/2/3%(x) вплоть до 6/12/18%(x). Вы теряете этот бонус, если в течение 3 секунд остаетесь в человеческом облике.
Обостренные чувства
  • До: когда при смене облика вы принимаете облик медведя, получаемый вами урон уменьшается на 3/6/9%, а когда принимаете облик волка, ваша скорость передвижения повышается на 2/4/6%(+). Оба эффекта действуют 6 секунд. Если эти эффекты действуют одновременно, бонусы удваиваются.
  • После: когда вы принимаете облик медведя, получаемый вами урон уменьшается на 3/6/9%, а когда принимаете облик волка, ваша скорость передвижения повышается на 2/4/6%(+). Эти эффекты сохраняются, пока вы находитесь в любом облике зверя, и усиливаются вдвое, если действуют одновременно. Бонусы теряются, если вы в течение 3 секунд остаетесь в человеческом облике.
Звериное буйство
  • До: если вы пробудете в облике волка в течение 2 секунд, ваша скорость атаки повысится на 30%(+) на 15 секунд. Пробыв в облике медведя в течение 2 секунд, вы наносите на 50%(x) больше урона в течение 15 секунд.
  • После: когда вы принимаете облик медведя, наносимый вами урон увеличивается на 30%(x), а когда принимаете облик волка, ваша скорость атаки повышается на 20%(+). Эти эффекты сохраняются, пока вы находитесь в любом облике зверя, и теряются, если вы в течение 3 секунд остаетесь в человеческом облике.
Уникальные предметы

Плотерез
  • Наносимый урон увеличен с 100-300% до 200-400% урона от оружия.
  • Прибавка к урону за каждые 100 ед. силы воли увеличена с 30%(x) до 50%(x).
Камень дольмена
  • Вращающиеся в вашем «Урагане» глыбы теперь реже отбрасывают противников. Это позволит вам более часто попадать по противникам несколькими глыбами. Теперь глыбы более стабильно попадают по противникам, находящимся в области ближнего боя.
Голод дикого сердца
  • До: превратившись в волка или медведя, вы на 5 секунд получаете эффект «Дикое сердце», увеличивающий наносимый урон на 1-3%(x). Срабатывает раз в 2 секунды и суммируется до 20-60%(x).
  • После: когда вы принимаете новый облик зверя, эффективность ваших прибавок от «Звериного буйства» повышается на 2-5% вплоть до 20-50%(+). Каждую секунду данный эффект ослабевает на 2%.
Охотничий зенит
  • До: умения смены облика дают бонус, когда убивают противника: «Волк: ваше следующее умение в облике медведя (не считая мощного) не расходует дух и мгновенно восстанавливается. Медведь: ваше следующее умение в облике волка восстановит вам 104-522 ед. здоровья, когда впервые нанесет урон».
  • После: каждый раз, когда вы проводите в облике зверя 30 секунд, ваше следующее основное умение гарантированно наносит критический подавляющий урон, увеличенный на 30-60%(x). Когда вы применяете умения смены облика, это время сокращается на 1 секунду — или на 2 секунды, если вы принимаете новый облик зверя.
Закаливание

Для всех рецептов закаливания оружия добавлены следующие характеристики.

Усиления бури
  • +X% к вероятности выпустить снаряды «Ветрореза» дважды
  • +X% к вероятности выпустить снаряды «Смерча» дважды
  • +X% к вероятности удвоенного урона от «Урагана»
Усиления молнии
  • +X% к вероятности, что «Удар бури» поразит цель дважды
  • +X% к вероятности удвоенного урона от «Грозового шторма»
  • +X% к вероятности удвоенного урона от «Катаклизма»
Усиления земли
  • +X% к вероятности выпустить снаряды «Оползня» дважды
  • +X% к вероятности выпустить снаряды «Шипа земли» дважды
  • +X% к вероятности выпустить снаряды «Глыбы» дважды
  • +X% к вероятности выпустить снаряды «Каменного взрыва» дважды
Усиления волка
  • +X% к вероятности, что «Разрывание» поразит цель дважды
  • +X% к времени действия «Звериного бешенства»
  • +X% к времени действия «Раздирания»
  • +X% к вероятности удвоенного урона от «Удара когтями»
Усиления медведя
  • +X% к вероятности, что «Трепка» поразит цель дважды
  • +X% к вероятности, что «Сокрушение» поразит цель дважды
  • +X% к вероятности удвоенного урона от «Тяжелого шага»
Усиления спутников
  • +X% к вероятности удвоенного урона от «Волков»
  • +X% к вероятности удвоенного урона от «Ядовитой лозы»
  • +X% к вероятности удвоенного урона от «Воронов»
Перенесенные или удаленные рецепты
  • Рецепт категории «Атака» «Искусность спутников» переработан в рецепт категории «Оружие» «Усиления спутников».
  • Бонусы к урону от «Урагана» и «Катаклизма» удалены из рецепта «Искусность бури».
  • Бонусы к урону от «Глыбы» и подавляющему урону от умений земли удалены из рецепта «Искусность земли».
  • Бонусы к урону от «Тяжелого шага», «Звериного бешенства» и «Раздирания» удалены из рецепта «Искусность оборотня».
  • Бонус к времени действия «Ярости гризли» перенесен из рецепта «Усиления медведя» в «Искусность оборотня».
  • Бонус к времени действия «Урагана» перенесен из рецепта «Усиления бури» в «Развитие сил природы».
  • Бонус к времени действия «Грозового шторма» удален из рецепта «Развитие сил природы».
Совершенствование

Начальная панель
  • Возвращение (заменяет «Непоколебимость»)
    • До: +3% к сопротивлению всем стихиям / +10 к силе воли
    • После: (Возвращение) +16% к урону особым противникам / +10 к силе воли
Панель «Громовой молот»
  • Сосредоточение (заменяет «Спесь»)
    • До: -4% к урону от уязвимых противников / +10 к силе воли
    • После: (Сосредоточение) +16% к урону особым противникам / +10 к силе воли
  • Спесь (заменяет «Восстановление»)
    • До: +4% к исцелению от зелий / +4% к максимальному запасу здоровья
    • После: (Спесь) -4% к урону от уязвимых противников / +4% к получаемому исцелению
Панель «Земляное уничтожение»
  • Сокрушающая земля (заменяет «Непоколебимость»)
    • До: +3% к сопротивлению всем стихиям / +10 к силе воли
    • После: (Сокрушающая земля) +15% к урону противникам, находящимся под действием эффектов контроля / +10 к силе воли
  • Непоколебимость (заменяет «Сокрушающую землю»)
    • До: +10% к урону от умений земли / +15% к критическому урону противникам, находящимся под действием эффектов контроля
    • После: (Непоколебимость) +3% к сопротивлению всем стихиям / +4% к максимальному запасу здоровья
Панель «Инстинкты выживания»
  • Боевая шкура
    • До: +2% к общей броне в облике медведя / +10 к силе воли
    • После: +16% к урону особым противникам / +10 к силе воли
  • Душа медведя
    • До: +10% к урону в облике медведя / +45% к подавляющему урону
    • После: +2% к общей броне в облике медведя / +4% к максимальному запасу здоровья
Панель «Жажда насилия»
  • Вспарыватель (заменяет «Регенерацию»)
    • До: +4% к получаемому исцелению / +10 к силе воли
    • После: (Вспарыватель) +15% к критическому урону / +10 к силе воли
  • Свирепость
    • До: +10% к урону в облике волка / +15% к критическому урону
    • После: +3% к сопротивлению всем стихиям / +4% к максимальному запасу здоровья
Панель «Необычайная злоба»
  • Токсичная погибель (заменяет «Дитя природы»)
    • До: -4% к урону от отравленных противников / +10 к силе воли
    • После: (Токсичная погибель) +16% к урону особым противникам / +10 к силе воли
  • Дитя природы (заменяет «Токсичную погибель»)
    • До: +10% к урону отравленным противникам / +10% к урону от яда
    • После: (Дитя природы) -4% к урону от отравленных противников / +4% к получаемому исцелению
Панель «Внутренний зверь»
  • Решимость
    • До: +100 к броне / +10 к силе воли
    • После: +15% к критическому урону / +10 к силе воли
  • Дикая природа (заменяет «Разгром»)
    • До: +15% к критическому урону / +10% к физическому урону
    • После: (Дикая природа) +3% к сопротивлению всем стихиям / +4% к получаемому исцелению
Панель «Щупальца-душители»
  • Опустошение (заменяет «Храбрость»)
    • До: +4% к максимальному запасу здоровья / +10 к силе воли
    • После: (Опустошение) +10% к урону от умений сил природы / +10 к силе воли
  • Храбрость (заменяет «Опустошение»)
    • До: +10% к урону от умений сил природы / +16% к урону особым противникам
    • После: (Храбрость) +4% к максимальному запасу здоровья / +20 к броне
Панель «Наставление предков»
  • Непоколебимость (заменяет «Заживление ран»)
    • До: +4% к исцелению от зелий / +10 ед. здоровья в секунду
    • После: (Непоколебимость) +3% к сопротивлению всем стихиям / +4% к максимальному запасу здоровья
  • Наставление (заменяет «Непоколебимость»)
    • До: +3% к сопротивлению всем стихиям / +10 к силе воли
    • После: (Наставление) +10% к урону / +10 к силе воли
Некромант

Умения

Тлен
  • Усиленный тлен
    • До: «Тлен» замедляет противников на 25%.
    • После: радиус действия «Тлена» увеличивается на 15%.
  • «Паранормальный тлен» переработан
    • До: при попадании «Тлен» с вероятностью 30% обездвиживает цель на 2,5 сек.
    • После: «Тлен» заставляет противников коченеть, замедляя их на 15% каждую секунду.
Окровавленное копье
  • «Окровавленное копье» теперь всегда пробивает насквозь противников, уже пронзенных другим копьем, нанося на 10% меньше урона целям после первой.
  • «Усиленное окровавленное копье» переработано
    • До: «Окровавленное копье» пробивает насквозь противников, уже пронзенных другим копьем, нанося на 10% меньше урона целям после первой.
    • После: когда вы применяете «Окровавленное копье» 8 раз, ваше следующее «Окровавленное копье» гарантированно наносит подавляющий урон и создает сферу крови на месте первого пораженного противника.
  • «Сверхъестественное окровавленное копье» переработано
    • До: когда вы применяете «Окровавленное копье» 8 раз, ваше следующее «Окровавленное копье» гарантированно наносит подавляющий урон и создает сферу крови на месте первого пораженного противника.
    • После: «Окровавленное копье» наносит на 15%(x) больше критического урона и на 15%(x) больше подавляющего урона.
Кровавая волна
  • «Первородная кровавая волна» переработана
    • До: «Кровавая волна» снижает скорость передвижения противников на 50% на 4 сек.
    • После: «Кровавая волна» уменьшает получаемый вами урон на 20% на 10 сек.
  • Неотвратимая кровавая волна
    • Теперь создает 6 сфер крови, а не 3.
Пассивные умения

Переливание
  • Частота создания сфер крови повышена с раза в 4 сек. до раза в 2 сек.
Приближение смерти
  • Бонус к скорости передвижения повышен с 4/8/12% (+) до 5/10/15% (+).
Легендарные аспекты

Аспект проклятой ауры
  • Описание обновлено и теперь уточняет, что вы не применяете проклятия, поэтому они не получают бонус от закаливания.
Приливный аспект
  • Дополнительные «Кровавые волны» теперь наносят 100-120% обычного урона. Их урон больше не уменьшается на 50-30%.
Уникальные предметы

Мортакрукс
  • Предыдущие свойства
    • Базовое: +50% к урону
    • +126-180 к интеллекту
    • +98-125% к критическому урону
    • +70-85% к урону, наносимому уязвимым противникам
    • +3-5 к уровню пассивного умения «Обрезки плоти»
  • Новые свойства
    • Базовое: +100% к урону умений категории «Макабр» и «Трупы»
    • +126-180 к интеллекту
    • +36,5-50% к вероятности удвоенного урона «Взрыва трупа»
    • «Обрезки плоти» также на 4 сек. дают барьер прочностью 8-10% максимального запаса здоровья
    • +3-5 к уровню пассивного умения «Обрезки плоти»
Черная река
  • Свойство «+126-180 к интеллекту» заменено на «+36,5-50% к вероятности удвоенного урона "Взрыва трупа"».
Закаливание

Для всех рецептов закаливания оружия добавлены следующие характеристики.

Усиления костей
  • +X% к вероятности удвоенного урона «Костяного духа»
  • +X% к вероятности выпустить снаряды «Костяных осколков» дважды
  • +X% к вероятности выпустить снаряды «Костяного копья» дважды
  • +X% к вероятности удвоенного урона «Бури костей»
Усиления крови
  • +X% к вероятности удвоенного урона «Волнения крови»
  • +X% к вероятности, что «Окровавленное копье» поразит цель дважды
  • +X% к вероятности, что «Кровоизлияние» поразит цель дважды
  • +X% к вероятности удвоенного урона «Кровавой волны»
Усиления темной магии: разложение
  • +X% к вероятности выпустить снаряды «Тлена» дважды
  • +X% к вероятности удвоенного урона «Распада»
  • +X% к вероятности удвоенного урона «Раскола души»
  • +X% к вероятности удвоенного урона «Недуга»
Усиления темной магии: казнь
  • +X% к вероятности выпустить снаряды «Отсечения» дважды
  • +X% к вероятности, что «Жатва» поразит цель дважды
  • +X% к вероятности удвоенного урона «Взрыва трупа»
Усиления призыва
  • +X% к вероятности удвоенного урона «Армии мертвецов»
  • +X% к вероятности, что скелет-маг атакует дважды
  • +X% к вероятности, что скелет-воин атакует дважды
  • +X% к вероятности, что голем атакует дважды
Другие обновления системы закаливания:
  • Эффект «+X% к урону "Взрыва трупа"» удален из категории «Искусность темной магии»
  • Эффект «+X% к урону "Костяного духа"» удален из категории «Искусность костей»
  • Свойство закаливания Нечестивой клетки «+X% к эффективности замедления "Тлена"» заменено на «+X% к эффективности окоченения "Тлена"»
Совершенствование

Начальная панель
  • Хватка (заменяет «Сохранение»)
    • До: +200 к броне / +10 к интеллекту
    • После: (Хватка) +16% к урону особым противникам / +10 к интеллекту
Панель «Лидер секты»
  • Опека
    • До: -10% к урону, получаемому прислужниками / +10 к интеллекту
    • После: +15% к критическому урону прислужников / +10 к интеллекту
Исполинское чудовище
  • Уродливое творение
    • До: +14% к броне голема / +10 к интеллекту
    • После: +10% к урону прислужников / +10 к интеллекту
Панель «Пожирание плоти»
  • Рваные раны (заменяет «Эрудита»)
    • До: +3% к сопротивлению всем стихиям / +10 к интеллекту
    • После: (Рваные раны) +10% к урону / +10 к интеллекту
  • Эрудит (заменяет «Добивание слабых»)
    • До: +35% к урону мощных умений / +2,5% к скорости атаки
    • После: (Эрудит) +3% к сопротивлению всем стихиям / +4% к максимальному запасу здоровья
Запах смерти
  • Бешенство (заменяет «Сохранение»)
    • До: +100 к броне / +10 к интеллекту
    • После: (Бешенство) +10% к урону / +10 к интеллекту
  • Крах
    • До: +35% к урону мощных умений / +15% к критическому урону
    • После: -4% к урону от уязвимых противников / +20 к броне
Панель «Пересаженная кость»
  • Эрудит (заменяет «Упорство»)
    • До: +4% к максимальному запасу здоровья / +100 к броне
    • После: (Эрудит) +3% к сопротивлению всем стихиям / +4% к максимальному запасу здоровья
  • Отвердение
    • До: +15% к критическому урону умений «Костей» / +10% к урону умений «Костей»
    • После: +20 к броне / -4% к урону от уязвимых противников
  • Осколок (заменяет «Эрудита»)
    • До: +3% к сопротивлению всем стихиям / +10 к интеллекту
    • После: (Осколок) +15% к критическому урону умений «Костей» / +10 к интеллекту
Панель «Кровь рождает кровь»
  • Агрессивность (заменяет «Кровопийцу»)
    • До: +5% к исцелению от сфер крови / +10 к интеллекту
    • После: (Агрессивность) +12,5% к урону при высоком уровне здоровья / +10 к интеллекту
  • Кровопийца (заменяет «Агрессивность»)
    • До: +45% к подавляющему урону / +10% к урону
    • После: (Кровопийца) +5% к исцелению от сфер крови / +4% к максимальному запасу здоровья
Панель «Кровавая баня»
  • Защищенное наступление
    • До: +10% к урону при укреплении / +6,5% к укреплению
    • После: -4% к получаемому урону при укреплении / +6,5% к укреплению
  • Лекарство
    • До: +4% к получаемому исцелению / +10 к интеллекту
    • После: +45% к подавляющему урону / +10 к интеллекту
Панель «Иссушение»
  • Гложущая тьма (заменяет «Сумрак»)
    • До: +10% к сопротивлению темной магии / +10 к интеллекту
    • После: (Гложущая тьма) +10% к урону противникам, получающим периодический урон от темной магии / +10 к интеллекту
  • Сумрак (заменяет «Гложущую тьму»)
    • До: +10% к урону противникам, получающим периодический урон от темной магии / +16% к урону особым противникам
    • После: (Сумрак) +10% к сопротивлению темной магии / +20 к броне
Разбойник

Умения

Усиленный блуждающий клинок
  • До: пока действует «Блуждающий клинок», ваша скорость передвижения повышается на 20%.
  • После: пока действует «Блуждающий клинок», ваша скорость передвижения повышается на 20%. Когда вы проходите сквозь противников, время действия обновляется.
Фундаментальный блуждающий клинок
  • До: когда вы проходите сквозь противников во время действия «Блуждающего клинка», время действия умения обновляется. Когда вы проходите сквозь противников 3 раза, следующий «Блуждающий клинок» вызывает у противников головокружение на 2 сек.
  • После: когда вы применяете любое умение, кроме «Блуждающего клинка», ваш следующий «Блуждающий клинок» усиливается и наносит на 100%(x) больше урона.
Упорядоченный шаг сквозь тень
  • До: когда «Шаг сквозь тень» наносит противнику урон, он оглушает его на 2 сек., а время восстановления этого умения сокращается на 3 сек.
  • После: «Шаг сквозь тень» наносит на 200%(x) больше урона. Когда вы применяете «Шаг сквозь тень», его время восстановления сокращается на 3 сек.
Маскировка
  • Теперь также дает беспрепятственность.
Коварная маскировка
  • До: умение, снимающее состояние маскировки, всегда делает противников уязвимыми на 6 сек.
  • После: умение, снимающее состояние маскировки, всегда наносит критический урон и делает противников уязвимыми на 6 сек.
Ответная маскировка
  • До: умение, снимающее состояние маскировки, гарантированно наносит критический урон.
  • После: «Маскировка» повышает вероятность уклонения на 10%, а прибавку к скорости передвижения — до 60%(+). Время действия эффекта — 5 сек.
Первородное темное отражение
  • До: вы получаете неудержимость на 5 сек. после призыва темного отражения.
  • После: вы получаете незаметность и неудержимость на 5 сек. после призыва темного отражения.
Смертоносная ловушка
  • Базовый эффект: когда «Смертоносная ловушка» убивает противника, ее время восстановления сокращается на 10 сек.
Неотвратимая смертоносная ловушка
  • До: когда «Смертоносная ловушка» убивает противника, ее время восстановления сокращается на 12 сек.
  • После: если противники сопротивляются притягиванию «Смертоносной ловушки», они получают еще 120% обычного урона «Смертоносной ловушки».
Град стрел
  • Базовый эффект: первый залп «Града стрел» сбивает противников с ног на 3 сек.
Неотвратимый град стрел
  • До: первый залп «Града стрел» сбивает противников с ног на 3 сек.
  • После: «Град стрел» наносит на 40%(x) больше урона противникам, находящимся под действием эффектов контроля.
Пассивные эффекты

Мастер оружия
  • Новое описание: «Ваши атаки усиливаются в зависимости от типа оружия».
Ближний бой
  • Теперь урон увеличивается на 15% от бонуса к урону находящимся вблизи противникам, а не на 10% бонуса к урону противникам, находящимся под действием эффектов контроля.
Выброс адреналина
  • Бонус к скорости восстановления энергии во время движения увеличен с 5/10/15% до 7/14/21%.
Сила движения
  • Теперь эффект увеличивает урон от базовых умений вдобавок к умениям категорий «Ловкость» и «Уловки».
Жестокая расправа
  • До: удачный удар — прямой урон, нанесенный уязвимому противнику, с вероятностью до 50% вызывает взрыв, наносящий 62% урона цели и окружающим противникам. Урон от «Жестокой расправы» увеличивается на 120%(x) от бонуса к урону, наносимому уязвимым противникам.
  • После: удачный удар — прямой урон, нанесенный уязвимому противнику, с вероятностью до 50% вызывает взрыв, наносящий [80% урона от оружия] урона цели и окружающим противникам. Урон от «Жестокой расправы» увеличивается на 120%(x) от бонуса к урону, наносимому уязвимым противникам.
Импульс
  • Теперь учитывает поддерживаемые умения категории «Головорез».
  • Теперь эффекты теряются только при применении умений категории «Стрелок».
Легендарные аспекты

Аспект истинного зрения
  • До: вы наносите противникам с меткой внутреннего зрения на 70-100% больше критического урона.
  • После: вы наносите противникам с меткой внутреннего зрения на 70-100% больше критического урона. Когда шкала внутреннего зрения заполнена, вы наносите на 21-30%(x) больше урона.
Стойкий атакующий
  • Теперь повышает сопротивление при применении «Маскировки», а не при выходе из состояния незаметности.
Омерзительная измена
  • До: когда умение категории «Ловкость» наносит урон противнику с головокружением, вы становитесь незаметны на 4 сек. Когда вы выходите из состояния незаметности, ваша вероятность уклонения повышается на 5-15% на 2 сек.
  • После: когда вы применяете умение категории «Ловкость», а затем наносите противнику прямой урон умением другой категории, вы получаете незаметность на 2 сек. Когда вы выходите из состояния незаметности, ваша вероятность уклонения повышается на 10-18% на 2 сек.
Авантюристский
  • Теперь, когда вы выходите из состояния незаметности с помощью «Шага сквозь тень», гранаты падают рядом с вашей целью.
Закаливание

Для всех рецептов закаливания оружия добавлены следующие характеристики.

Усиления ловушек
  • +X% к вероятности, что «Шипы» не израсходуют заряд
  • +X% к вероятности удвоенного урона «Смертоносной ловушки»
  • +X% к времени действия «Ловушки с ядом»
Базовые усиления: разбойник
  • +X% к вероятности выпустить снаряды «Колющего удара» дважды
  • +X% к вероятности выпустить снаряды «Пронзателя сердец» дважды
  • +X% к вероятности выпустить снаряды «Стрелы силы» дважды
Основные усиления: разбойник
  • +X% к вероятности выпустить снаряды «Шквального огня» дважды
  • +X% к вероятности выпустить снаряды «Скоростной стрельбы» дважды
  • +X% к вероятности выпустить снаряды «Пробивающего выстрела» дважды
Усиления изворотливости
  • +X% к вероятности, что «Шквал» поразит цель дважды
  • +X% к вероятности выпустить снаряды «Танца с кинжалами» дважды
  • «Живительный удар» наносит ближайшим противникам +X% урона
  • +X% к вероятности удвоенного урона «Рывка»
Усиления ассасина
  • «Шаг сквозь тень» наносит ближайшим противникам +X% урона
  • +X% к вероятности удвоенного урона «Блуждающего клинка»
  • +X% к вероятности, что «Вонзающиеся клинки» поразят цель дважды
  • +X% к вероятности выпустить волны «Града стрел» дважды
Другие изменения системы закаливания:
  • Свойство, увеличивающее урон от «Ослепляющего дыма», удалено из рецепта «Мастерство: уловки».
Совершенствование

Символ «Хитрость»
  • Теперь бонус к урону распространяется на боссов.
Начальная панель
  • Беззаконник (заменяет «Беззаконие»)
    • До: +200 к броне / +10 к ловкости
    • После: (Беззаконник) +16% к урону особым противникам / +10 к ловкости
Панель «Потусторонний дар»
  • Насыщатель
    • До: +15% к урону насыщенных умений / +10% к нефизическому урону
    • После: +3% к сопротивлению всем стихиям / +20 к броне
  • Отвар (заменяет «Дозировку»)
    • До: +4% к исцелению от зелий / +10 к ловкости
    • После: (Отвар) +10% к нефизическому урону / +10 к ловкости
Панель «Профессиональные приемы»
  • Хирург (заменяет «Беззаконие»)
    • До: +100 к броне / +10 к ловкости
    • После: (Хирург) +10% к урону / +10 к ловкости
  • Приют (заменяет «Разгром)
    • До: +15% к критическому урону / +10% к физическому урону
    • После: (Приют) +20 к броне / +4% к максимальному запасу здоровья
Панель «Грязный прием»
  • Мастер (заменяет «Плутовство»)
    • До: -6% к урону от замедленных противников / +10 к ловкости
    • После: (мастер) +10% к урону уязвимым противникам / +10 ловкости
  • Девиантность (заменяет «Угнетение»)
    • До: +15% к урону противникам, находящимся под действием эффектов контроля / +15% к критическому урону противникам, находящимся под действием эффектов контроля
    • После: (Девиантность) +3% к сопротивлению всем стихиям / +4% к максимальному запасу здоровья
Панель «Смертельная засада»
  • Ловушка (заменяет «Коварство»)
    • До: -4% к урону от противников в ловушках / +10 к ловкости
    • После: (Ловушка) +15% к критическому урону / +10 к ловкости
  • Коварство (заменяет «Истребителя»)
    • До: +100 к брону / +4% к исцелению от зелий
    • После: (Коварство) -4% к урону от противников в ловушках / +3% к сопротивлению всем стихиям
Панель «Инстинкт Лейраны»
  • Значимость (заменяет «Ложный выпад»)
    • До: +12,5% к урону на 4 сек. после уклонения / +10 к ловкости
    • После: (Значимость) +14% к урону основных умений / +10 к ловкости
  • Наказание (заменяет «Терпимость»)
    • До: +3% к сопротивлению всем стихиям / +10 к ловкости
    • После: (Наказание) +10% к физическому урону / +10 к ловкости
  • Прицел (заменяет «Разборчивость»)
    • До: +12,5% к урону на 4 сек. после уклонения / +16% к урону особым противникам
    • После: (Прицел) +14% к урону основных умений / +16% к урону особым противникам
Панель «Никаких свидетелей»
  • Освобождение (заменяет «Обучение»)
    • До: +4% к максимальному запасу здоровья / +10 к ловкости
    • После: (Освобождение) +35% к урону мощных умений / +10 к ловкости
  • Обучение (заменяет «Крах»)
    • До: +35% к урону мощных умений / +15% к критическому урону
    • После: (Обучение) +4% к максимальному запасу здоровья / +10% к сопротивлению яду
Панель «Игра на слабостях»
  • Горе (заменяет «Дозировку»)
    • До: +4% к исцелению от зелий / +10 к ловкости
    • После: (Горе) +16% к урону особым противникам / +10 к ловкости
  • Воскрешение (заменяет «Охотника-убийцу»)
    • До: +16% к урону особым противникам / +14% к скорости передвижения на 4 сек. после убийства особого противника
    • После: (Воскрешение) +4% к получаемому исцелению / +20 к броне
Панель «Хитрый маневр»
  • Основы (заменяют «Беззаконие»)
    • До: +100 к броне / +10 к ловкости
    • После: (Основы) +10% к урону / +10 к ловкости
  • Беззаконие (заменяет «Основы»)
    • До: +35% к урону базовых умений / +10% к урону
    • После: (Беззаконие) +20 к броне / +4% к максимальному запасу здоровья
Волшебник

Умения

Усиленные электрические разряды
  • Взрыв электрического разряда теперь также поражает изначальную цель вдобавок к ближайшим противникам.
Усиленный огненный шар
  • До: при применении «Огненного шара» радиус действия увеличивается на 50%.
  • После: при применении «Огненного шара» радиус действия увеличивается на 50%, а пораженные противники получают 10% дополнительного урона от горения за 6 сек.
Чары «Цепной молнии»
  • Время восстановления сокращено с 4 до 1 сек.
Чары «Гидры»
  • Время действия увеличено с 5 до 10 сек.
Чары «Грозовой плети»
  • Время действия эффекта оглушения увеличено с 0,5 сек. до 1 сек.
Чары «Испепеления»
  • Время восстановления сокращено с 14 до 8 сек.
Пассивные эффекты

Нескончаемое сожжение
  • До: получаемый противниками урон от горения увеличивается раз в секунду, пока они горят. Максимальная прибавка к урону — 5%(x) за 5 сек.
  • После: вы наносите на 6/12/18%(x) больше урона от горения. Если объем периодического урона, который должен получить противник, превышает его максимальный запас здоровья, бонус к урону от горения увеличивается до 25/50/75%(x).
Мастер колдовства
  • Теперь эффект суммируется только до 30 раз. Описание обновлено для уточнения.
Легендарные аспекты

Аспект крепнущей бури
  • До: пока вы защищены барьером, вы наносите на 15-30% больше урона уязвимым противникам.
  • После: во время действия «Ледяного доспеха» наносимый вами урон увеличивается на 15-35%. Этот бонус увеличивается еще на 15% против замороженных противников.
Аспект жадного пламени
  • До: вы наносите на 30-45%(x) больше урона от горения противникам, у которых осталось менее 50% здоровья. Если объем периодического урона, который должен получить противник, превышает его максимальный запас здоровья, вы наносите цели на 70-100%(x) больше урона от горения.
  • После: получаемый противниками урон от горения увеличивается на 6%(x) раз в секунду, пока они горят. Максимальная прибавка к урону — 30%(x) за 5 сек. Кроме того, вы наносите на 10-30%(x) больше урона от горения противникам, у которых осталось менее 50% здоровья.
Аспект конца света
  • Теперь обрушивает больше метеоритов.
Метеориты от аспекта конца света и аспекта расколотых звезд теперь стабильно падают на противников, находящихся рядом с основной целью, или близко к ним.

Уникальные предметы

Переливчатое кольцо Тал Раши
  • До: когда вы наносите урон разными стихиями, ваш урон увеличивается на 10-15% на 4 сек. за каждую стихию. Максимальный бонус: 40-60%. При нанесении урона от стихий время действия бонусов обновляется.
  • После: когда вы применяете умение категории «Пиромантия», «Шок» или «Мороз», наносимый вами урон увеличивается на 10-25% на 5 сек. Эффект суммируется по одному разу за каждую стихию. Когда вы применяете умение повторно, время действия всех бонусов обновляется, если перед этим вы применяли умение другой стихии.
Осевой проводник
  • Свойство «+X% к вероятности выпустить снаряды "Цепной молнии" дважды» заменено на «+X% к вероятности, что "Цепная молния" поразит цель дважды»
Перчатки проповедника
  • Описание эффекта изменено, но принцип действия остался прежним.
  • До: «Огненный шар» теперь движется, отскакивая от земли и взрываясь при каждом приземлении. Взрыв «Огненного шара» наносит на 30-0% меньше урона.
  • После: «Огненный шар» теперь движется, отскакивая от земли и взрываясь при каждом приземлении. Взрыв «Огненного шара» наносит 70-100% обычного урона.
Закаливание

Для всех рецептов закаливания оружия добавлены следующие характеристики.

Усиления пиромантии
  • +X% к вероятности выпустить снаряды «Стрелы огня» дважды
  • +X% к вероятности выпустить снаряды «Огненного шара» дважды
  • +X% к вероятности удвоенного урона от «Метеорита»
Усиления пиромантии — огненные
  • +X% к вероятности удвоенного урона от «Испепеления»
  • +X% к вероятности удвоенного урона от «Стены огня»
  • +X% к вероятности удвоенного урона от «Метеорита»
Усиления мороза — морозные
  • +X% к вероятности удвоенного урона от «Снежной бури»
  • +X% к вероятности удвоенного урона от «Ледяного шипа»
  • +X% к вероятности удвоенного урона от «Глубокой заморозки»
Усиления мороза
  • +X% к вероятности выпустить снаряды «Ледяной стрелы» дважды
  • +X% к вероятности выпустить снаряды «Морозной сферы» дважды
  • +X% к вероятности выпустить снаряды «Осколков льда» дважды
Усиления колдовства
  • +X к количеству голов гидр при применении умения
  • +X% к вероятности применить «Ледяные клинки» дважды
  • +X% к вероятности применить «Ледяные клинки» дважды
  • +X% к вероятности, что «Фамилиар» поразит цель дважды
Усиления шока — Статический разряд
  • +X% к вероятности, что «Телепортация» поразит цель дважды
  • +X% к вероятности второго удара «Грозовой плетью»
  • +X% к вероятности выпустить снаряды «Электрических разрядов» дважды
Усиления шока — Стремительный скачок
  • +X% к вероятности выпустить снаряды «Искры» дважды
  • +X% к вероятности, что «Цепная молния» поразит цель дважды
  • +X% к вероятности выпустить снаряды «Шаровой молнии» дважды
Другие обновления системы закаливания:
  • Свойства, увеличивающие область действия «Испепеления», «Метеорита» и «Стены огня» удалены из рецепта «Усиления пиромантии»
  • Свойства, увеличивающие урон от «Снежной бури» и «Ледяного шипа», удалены из рецепта «Искусность мороза»
  • Свойство, увеличивающее урон от «Телепортации», удалено из рецепта «Искусность шока»
  • Свойство, повышающее вероятность выпустить снаряды «Цепной молнии» дважды, заменено на свойство, повышающее вероятность, что «Цепная молния» поразит цель дважды
  • Свойство, увеличивающее область действия «Кольца телепортации», перенесено из рецепта «Усиления шока — Статический разряд» в новый рецепт категории «Поддержка» — «Развитие волшебника»
  • Свойство, увеличивающее область действия «Кольца льда», перенесено из рецепта «Контроль волшебника» в новый рецепт категории «Поддержка» — «Развитие волшебника»
  • Свойство, увеличивающее область действия «Снежной бури», перенесено из рецепта «Усиления мороза» в новый рецепт категории «Поддержка» — «Развитие волшебника»
  • Свойство, увеличивающее урон от умений категории «Колдовство», заменено на свойство, увеличивающее урон от «Фамилиара», в рецепте категории «Атака» — «Искусность колдовства»
  • Свойство, увеличивающее периодический урон от огня, удалено из рецепта «Искусность пиромантии»
  • Свойство, повышающее вероятность удачного удара «Фамилиара», добавлено в рецепт категории «Поддержка» — «Удача колдовства»
Совершенствование

Начальная панель
  • Ученье (заменяет «Эрудита»)
    • До: +3% к сопротивлению всем стихиям / +10 к интеллекту
    • После: (Ученье) +16% к урону особым противникам / +10 к интеллекту
Панель «Опаляющий жар»
  • Взрывоопасность (заменяет «Пепел»)
    • До: +10% к сопротивлению огню / +10 к интеллекту
    • После: (Взрывоопасность) +15% к критическому урону / +10 к интеллекту
  • Заживление ран
    • До: +4% к исцелению от зелий / +10 ед. здоровья в секунду
    • После: +4% к исцелению от зелий / +25 ед. здоровья каждые 5 сек.
  • Пепел (заменяет «Пиромантию»)
    • До: +10% к урону от огня / +10% к периодическому урону от огня
    • После: (Пепел) +10% к сопротивлению огню / +25 ед. здоровья каждые 5 сек.
Панель «Пылающий инстинкт»
  • Защитные меры
    • До: -6,5% к урону от особых противников / +100 к броне
    • После: -6,5% к урону от особых противников / +20 к броне
  • Тлеющие угли (заменяют «Добивание слабых»)
    • До: +35% к урону мощных умений / +2,5% к скорости атаки
    • После: (Тлеющие угли) -5% к урону от горящих противников / +4% к получаемому исцелению
  • Взрывоопасность (заменяет «Тлеющие угли»)
    • До: -5% к получаемому урону / +10 к интеллекту
    • После: (Взрывоопасность) +15% к критическому урону / +10 к интеллекту
Панель «Смерть во льдах»
  • Милость стихий (заменяет «Окоченение»)
    • До: +10% к сопротивлению льду / +10 к интеллекту
    • После: (Милость стихий) +10% к нефизическому урону / +10 к интеллекту
Панель «Ледопад»
  • Стужа (заменяет «Криомантию»)
    • До: +10% к урону от холода / +4% к окоченению
    • После: (Стужа) -6% к урону от окоченевших противников / +4% к максимальному запасу здоровья
  • Криомантия (заменяет «Стужу»)
    • До: -6% к урону от окоченевших противников / +10 к интеллекту
    • После: (Криомантия) +10% к урону от холода / +10 к интеллекту
Панель «Всплеск энергии»
  • Переполнение
    • До: +15% к урону оглушенным противникам / +16% к урону особым противникам
    • После: +10% к сопротивлению молнии / +20 к броне
  • Электро
    • До: +10% к сопротивлению молнии / +10 к интеллекту
    • После: +10% к урону уязвимым противникам / +10 к интеллекту
Панель «Бесконечный проводник»
  • Сопротивление шоку (заменяет «Заживление ран»)
    • До: +4% к исцелению от зелий / +10 ед. здоровья в секунду
    • После: (Сопротивление шоку) +10% к сопротивлению молнии / +4% к максимальному запасу здоровья
  • Укрытие (заменяет «Охотника-убийцу»)
    • До: +16% к урону особым противникам / +14% к скорости передвижения на 4 сек. после убийства особого противника
    • После: (Укрытие) +4% к максимальному запасу здоровья / +20 к броне
  • Опустошенность (заменяет «Электро»)
    • До: +10% к сопротивлению молнии / +10 к интеллекту
    • После: (Опустошенность) +17% к критическому урону / +10 к интеллекту
Панель «Призыватель стихий»
  • Хранитель стихий (заменяет «Эрудита»)
    • До: +3% к сопротивлению всем стихиям / +10 к интеллекту
    • После: (Хранитель стихий) +10% к нефизическому урону / +10 к интеллекту
  • Сопротивляемость (заменяет «Хранителя стихий»)
    • До: +10% к нефизическому урону / +3% к сопротивлению всем стихиям
    • После: (Сопротивляемость) +3% к сопротивлению всем стихиям / +20 к броне
Панель «Мастер чар»
  • Тактика (заменяет «Эрудита»)
    • До: +3% к сопротивлению всем стихиям / +10 к интеллекту
    • После: (Тактика) +16% к урону особым противникам / +10 к интеллекту
  • Загрубелость (заменяет «Стихии»)
    • До: +10% к нефизическому урону / +4% к максимальному запасу здоровья
    • После: (Загрубелость) +20 к броне / +4% к максимальному запасу здоровья
  • Благословение (заменяет «Заживление ран»)
    • До: +4% к исцелению от зелий / +10 ед. здоровья в секунду
    • После: (Благословение) +3% к сопротивлению всем стихиям / +4% к получаемому исцелению
Изменения святилищ

Эффекты следующих святилищ теперь изменяются в зависимости от урона от оружия, аналогично умениям.
  • Орудийное святилище
  • Святилище взрывной волны
  • Святилище-проводник
Изменения добычи

Каждый уникальный предмет теперь находится в списке добычи только одного босса.
  • Из списка добычи Грегуара удалены следующие предметы:
    • Варвар
      • Шедевр Рамаладни
      • Клятва Древних
    • Друид
      • Кольцо Мьельнир
    • Некромант
      • Кираса кровавого мастера
    • Разбойник
      • Сила ветра
    • Волшебник
      • Перчатки проповедника
  • Из списка добычи лорда Зира удалены следующие предметы:
    • Варвар
      • Ярость Харрогата
      • Захваты Гора-разорителя
    • Друид
      • Ликование безумного волка
      • Молитва Василия
      • Великий посох старой ведуньи
    • Некромант
      • Лик бессмертия
      • Наголенники пустой гробницы
    • Разбойник
      • Глаза в темноте
      • Хватка тени
      • Небесный охотник
    • Волшебник
      • Нагрудник ледяного сердца
      • Посох бесконечного неистовства
      • Облачение бесконечности
    • Все классы
      • Наголенники покаяния
      • Тесак Мясника
  • Из списка добычи чудовища во льду удалены следующие предметы:
    • Варвар
      • 100 000 шагов
      • Упоение боем
      • Багряные поля
    • Друид
      • Ненасытная ярость
      • Охотничий зенит
      • Растущая луна
    • Некромант
      • Вой из глубин
      • Подвеска Вестника Смерти
      • Бескровный крик
    • Разбойник
      • Осуждение
      • Слово Хакана
    • Волшебник
      • Фамильное наследие Эсу
      • Посох Лам Эсена
    • Все классы
      • Обжигающий холод
      • Объятия Матери
  • Добавленные предметы:
    • Теперь некроманты могут получить тесак Мясника за победу над Грегуаром.
  • Перенесенные предметы:
    • Кольцо Мьельнир перенесено из списка добычи Грегуара в список добычи лорда Зира.
Интерфейс и удобство игры
  • На значке, отмечающем наличие непотраченных очков умений/совершенствования, теперь отображается количество непотраченных очков.
  • Описания подземелий на карте обновлены и теперь более ясно передают информацию.
  • Добавлены новые настройки в меню «Игровой процесс», позволяющие не отображать определенные объявления и предупреждения, такие как «Недостаточно маны».
  • Звук, воспроизводящийся при прибытии в закрепленную точку назначения, сделан более заметным.
  • Теперь игроки могут включать смешанный способ выбора цели. Эта новая функция действует, когда отключено перемещение к курсору, и позволяет нацеливаться на объекты, с которыми можно взаимодействовать, в зависимости от их близости. Это поможет игрокам выбирать нужные предметы в ситуациях, когда на них трудно или неудобно наводить курсор.
Прочее
  • Максимальное количество персонажей увеличено с 12 до 13.
  • Вероятность уклонения больше нельзя повысить до 100% никакими способами. Бонусы к вероятности уклонения от некоторых аспектов больше не суммируются, а перемножаются, аналогично обычным модификаторам вероятности уклонения.
  • Череда испытаний будет недоступна в 6-м сезоне, пока игроки будут осваиваться с изменениями баланса, внесенными с появлением наследников духов и другими изменениями игровых систем.
Исправления неполадок

Игровой процесс


Варвар
  • Исправлена неполадка, в результате которой можно было уменьшить получаемый урон на 100% с помощью умений «Боевой азарт» и «Утробный рев» чрезмерно высокого уровня.
Комментарий разработчиков: это было возможно сделать только в вечном игровом мире, поскольку рецепт закаливания, повышающий уровень этих умений, был удален в сезоне инфернальных орд. Теперь эти пассивные умения уменьшают получаемый урон максимум на 80% на 20-м уровне.
  • Исправлена неполадка, в результате которой нельзя было применить «Прыжок» повторно, пока анимация предыдущего «Прыжка» не завершится.
  • Исправлена неполадка, в результате которой пыльный дьявольский аспект мог срабатывать слишком часто при отмене применения «Вихря».
  • Исправлена неполадка, в результате которой в описании «Зова Древних» было указано больше наносимого урона, чем эта способность наносила на самом деле.
Комментарий разработчиков: в качестве компенсации мы скорректировали урон от «Зова Древних». Теперь урон от этой способности стал немного меньше для варваров низкого уровня и немного больше для варваров высокого уровня с более мощным снаряжением.
  • Исправлена неполадка, в результате которой описание «Воодушевляющего клича» не обновлялось после того, как персонаж изучал «Тактический воодушевляющий клич».
Друид
  • Исправлена неполадка, в результате которой усиления «Ясности» и «Бдительности» могли неожиданно исчезнуть.
  • Исправлена неполадка, в результате которой заразный аспект сокращал время восстановления «Звериного бешенства» на разную величину против боссов и особых противников.
  • Исправлена неполадка, в результате которой усиление «Железного меха» сохранялось, если игрок переключался между Ненасытной яростью и Ликованием безумного волка.
  • Исправлена неполадка, в результате которой бонусы к времени действия «Ядовитой лозы» учитывались не во всех описаниях.
  • Исправлена неполадка, в результате которой бонусы к урону «Разряда молнии» учитывались не во всех описаниях.
  • Исправлена неполадка, в результате которой аспект громогласного усиления не давал ресурс при использовании «Кровавого воя».
  • Исправлена неполадка, в результате которой аспект мелькающего зверя не наносил дополнительный урон целям, отравленным «Ядовитой лозой».
Некромант
  • Исправлена неполадка, в результате которой сферы крови не исчезали после гибели некроманта.
  • Исправлена неполадка, в результате которой аспект обнаженной плоти не давал эссенцию при убийстве уязвимого противника умением костей.
Разбойник
  • Исправлена неполадка, в результате которой бонус от легендарного узла «Смертельная засада» мог распространяться на некритический урон.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Скоростная стрельба» в сочетании с Поцелуем негодяя не пробивала стены «Леденящего ветра».
Волшебник
  • Исправлена неполадка, в результате которой модификатор урона от «Разрушительного огненного шара» суммировался, а не перемножался.
  • Исправлена неполадка, в результате которой аспект гравитации не усиливал чары «Шаровой молнии» корректно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой искрящиеся заряды энергии не исчезали после гибели волшебника.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Снежная буря мага» не увеличивала время действия «Снежных бурь», примененных за счет соответствующих чар.
  • Исправлена неполадка, в результате которой ускользание с помощью чар «Телепортации» не всегда вызывало срабатывание эффекта искроступов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой вероятность того, что «Искрящийся заряд энергии» поразит дополнительные цели, инвертировалась. Т.е., при вероятности 70% эффект срабатывал чаще, чем при вероятности 90%. А при вероятности 100% эффект не мог сработать вовсе (как говорится, в 100% случаев оно работает в 0% случаев).
  • Исправлена неполадка, в результате которой активные «Цепные молнии» с Осевым проводником не исчезали после гибели волшебника.
Общее
  • Исправлена неполадка, в результате которой персонажи низкого уровня не могли получить эпохальные уникальные предметы.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект периодического урона от лика Андариэль не срабатывал, если монстр находился слишком далеко.
  • Исправлена неполадка, в результате которой аспект ненасытной ярости не всегда восполнял ресурс.
  • Исправлена неполадка, в результате которой благословения Йен мог сработать при сборе нестабильной крови, призванной аспектом кипящей крови.
  • Исправлена неполадка, в результате которой набедренные щитки рассвета не повышали сопротивление стихиям, когда игрок получал периодический урон.
  • Исправлена неполадка, в результате которой задача на убийство инфернального мучителя в Тур Дулре не завершалась корректно, если убить Балгемота слишком быстро.
  • Исправлена неполадка, в результате которой не удавалось продолжить задание «Глубины отчаяния», если убить Демотата слишком быстро.
  • Исправлена неполадка, в результате которой разговор с NPC в ходе побочных заданий мог снять эффект благовоний.
  • Исправлена неполадка, в результате которой противники с эффектами, срабатывающими после гибели, такие как раздутые исчадия, могли задержать завершение волны в ходе события «Последний из выживших».
  • Исправлена неполадка, в результате которой свойство босса в Яме «Вампир» не появлялось на 31-м уровне Ямы и выше.
  • Исправлена неполадка, в результате которой следующие защитные и вспомогательные аспекты нельзя было запечатлеть на щитах.
    • Аспект вороватой поступи
    • Аспект крепкого сердца
    • Обволакивающий аспект
    • Аспект контузящих ударов
  • Исправлена неполадка, в результате которой не удавалось продолжить прохождение крепости «Ониксовая башня».
Интерфейс и удобство игры
  • Исправлена неполадка, в результате которой названия предметов во вкладке «Трансмутация» отображались нестабильно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в описании «Топота» не отображались модификаторы от «Усиленного топота» и «Тактического топота».
  • Исправлена неполадка, в результате которой поиск в «Кодексе силы» по ключевому слову «Ловушка» не находил взрывной хватающий аспект и диверсантский аспект.
  • Исправлена неполадка, в результате которой поиск в «Кодексе силы» по ключевому слову «Яд» не находил аспект взрывающихся токсинов и ядовитый алхимический аспект.
  • Исправлена неполадка, в результате которой у предметов для призыва боссов были разные описания в сумке и в меню призыва.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в описаниях разных эффектов прислужники некроманта выделялись нестабильно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой аспект громогласного усиления был по-прежнему отмечен как аспект отголосков ярости в списке аспектов испытания исследователя.
  • Исправлена неполадка, в результате которой эффект удачного удара Обжигающего холода, замораживающий противников, не отображался в характеристиках персонажа.
  • Исправлена неполадка, в результате которой поиск в «Кодексе силы» по ключевым словам не находил некоторые аспекты.
  • Исправлена неполадка, в результате которой для медицинских заметок, принадлежавших ведьме в Алькарне, не отображалась метка задания.
  • Исправлена неполадка, в результате которой общий запас здоровья мог отображаться ниже или выше максимального запаса здоровья при использовании свойств, увеличивающих максимальный запас здоровья.
  • Исправлена неполадка, в результате которой метка задания прекращала отображаться после того, как игрок убегал от напуганных паломников в ходе задания «Дорога во тьму».
Прочее
  • Исправлена неполадка, в результате которой становилось невозможно бросить предметы на землю после того, как персонаж использовал тайник, сидя на стуле.
  • Внесены различные усовершенствования, направленные на повышение производительности, стабильности и качества графики.
[Источник]
« Последнее редактирование: 05 Сентября, 2024, 18:15:22 by Wishko »

 

закрыть