Маг: считаю, что фрост маги должны мерзнуть и чем дольше бой, тем сложнее им кастовать, потому что моторика рук нарушена и произносить заклинания тоже проблематично.
Звучит как готовая механика - каждый каст фростболта накладывает эффект "охлаждения" - стакается бесконечно, каждый стак даёт 10% урона от магии льда, но снижает урон от магии огня, скорость чтения заклинаний и передвижения на 10%. Стаки висят пять минут, время обновляется при повторном наложении, прочтение заклинания школы огня сбрасывает все стаки.
Для шизанутой инди-рпг подойдёт, если тут есть инди девелоперы - воруйте скорее.