А в чем была сложность сделать 1 мегасервер (ну ладно 2, пвп и пве) и просто разбить его на очень много слоев? Я сомневаюсь что есть какой то непреодолимый технический лимит на число слоев, каждый слой по сути самостоятельный игровой мир, объединенные только чатом, ауком, гильдиями и еще некоторыми вещами но вполне себе решаемыми. Типа при необходимости можно сделать хоть 100 слоев вообще без проблем (ну оно же на актуале по сути как то так и работает?). Как бы игроки всеми способами показывают близзам что им не нужно много разных серверов и они хотят иметь возможность играть с друзьями, а близзы просто взяли и уперлись на своем еще и вводя различные ограничения.