WORLD OF WARCRAFT

Тема: Описание обновления 2.0.3 для Diablo Immortal  (Прочитано 1795 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • noob-club.ru
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 45155
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)



Для Diablo Immortal сегодня ночью выйдет обновление 2.0.3, в котором авторы добавят материалы для 16 сезона боевого пропуска "Завывающий ужас", вернут два старых события и введут коррективы для различных систем игры.:cut:

Сейчас описание доступно только на английском, а перевод станет доступен через несколько дней вот здесь.

Embrace the Howling Terror’s Deadly Mystique in the Season 16 Battle Pass

We rejoice in your arrival, adventurer.

Since we’ve met, dutiful Blood Knights have stepped out the shadows and onto the front lines against the armies of the Burning Hells, and many players bathed the Crimson Plane’s floors in demonic viscera. This content update introduces 16 Battle Pass and a handful of feature updates.

As with previous content updates, there will be server maintenance starting on July 25, from 5 p.m.–7 p.m. PDT for Oceania, China, East Asia, Southeast Asia, and Europe Servers, and on July 26, from 1 a.m.–3 a.m. PDT for servers in the Americas. After the maintenance has concluded, all items mentioned below will be live—specific dates for any content going live afterward are provided below.

Season 16 Battle Pass: Howling Terror


Don the skin and fur of one of Diablo’s greatest servants, Shumbeel the Howling Terror! The Season 16 Battle Pass storms into Sanctuary on August 3, at 3 a.m. server time. This Battle Pass hosts 40 ranks worth of challenges and rewards, such as Crests, Hilts, and more.

Remember, new Rank rewards are available in the Empowered Battle Pass, and rotating Cosmetics can be obtained from the Battle Archive Shop for owners of the Collector’s Empowered Battle Pass—get yours today!

Shumbeel snatches up this Battle Pass on August 31, at 2:59 a.m. server time—begin slaying demons and climbing your way through the ranks today!

Returning Events

Hungering Moon


Feeling underfed, the moon demands sustenance, providing you with an upcoming opportunity to sate its seemingly endless appetite for blood!

The moonlit path you’ll take to heed your lunar overlord’s howl for sustenance is ready to be travelled. Players can complete up to three tasks a day between July 29, 3 a.m.–August 4, 3 a.m. server time. For more information on Hungering Moon, please see this article.

Shady Stock


Yakin has once again come into possession of some liberated merchandise, likely plucked from a far-away excavation. His Shady Stock is in high demand and will be available to peruse from August 5, 3 a.m.–August 12, 3 a.m. server time, or until Westmarch’s guards raid his supply. For more information on Shady Stock, please see this article.

Feature Updates

Battleground


To encourage all players within a Battleground match to contribute to their team, we are increasing the penalty for being inactive. A player’s first infraction will result in a 5-minute queue penalty, meaning you will be unable to queue for a Battleground match for the next 5 minutes. A second infraction results in a 30-minute queue penalty, and a third infraction will make you unable to queue until the next daily reset occurs. 

Additionally, we will be releasing improvements to Battleground’s matchmaking in a future content update, stay tuned.

Warband Activity

The rewards gained from Helliquary bosses for Warband Activity have been tweaked. Previously, regardless of the Hell or Inferno Difficulty you were playing on, each Helliquary boss would prevent you from earning Warband Activity for it after you had initially defeated it. Now, Warband Activity will be rewarded based upon the boss and difficulty—this change brings it in line with our other Warband Activity rewards.

Recall/Recruit a Friend

A new Recruit/Recall button has been added to the Friend’s List. Tapping or clicking the button will create an Invitation Link to share with players on your Friend’s List that you’d wish to Recall. The player you send an Invitation Link will see it, and if accepted, both yourself and the Recruited/Recalled player will begin to receive rewards. For more information about what makes a player eligible to be Recruited/Recalled, see the in-game menu for this feature.

Recruit a friend (up to 3 a week maximum): Sealed Warband Chest, 15 Scrap Materials, and 2,500 Gold.
Become Successfully Recruited: Sealed Warband Chest, 15 Scrap Materials, and Experience.
Recall a Friend (up to 20 a week maximum): 1 Scrap Material and 100 Gold.
Become Successfully Recalled: Experience

Region-Specific Game Additions

Previously, we have released some features and feature updates at different intervals for the version of Immortal available in China and the version available for all other regions.

When implementing any changes to Immortal, we want to ensure the change keeps the game fun to play but also works to address the feedback we receive. Going forward, you will continue to see region-specific updates made, and we will be more transparent in highlighting them for you. Below you will find a few region-specific updates coming with this content update.
  • Wild Brawl is a new PvP activity that’s releasing in China. We hope to release this activity for all other regions soon.
  • Six Star Casting is a new limited-time event in China. Currently, we have no plans to release this event for all other regions.
  • Updates to Deeds of Valor have been implemented in China and we plan to release these feature updates for all other regions soon.
Bug Fixes

Looking for the latest round of hotfixes and bug fixes implemented for Diablo Immortal? Check here for all-platform fixes—updated on Tuesdays—and our known issues article for PC-specific fixes. We’ll see you in Sanctuary! -The Diablo Immortal Team

We’ll see you in Sanctuary!

-The Diablo Immortal Team[Источник]
« Последнее редактирование: 24 Июля, 2023, 18:47:35 by Wishko »

RastaxD

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 896
Re: Описание обновления 2.0.3 для Diablo Immortal
« Ответ #1 : 24 Июля, 2023, 19:04:32 »
  • Рейтинг:2 (+2 | 0)
Да уж, им надо было выпускать Д4 с таким количеством контента, будто в нём уже было 12+ сезонов. А то читаешь вот это вот всё... И создаётся впечатление, что в мобилке куда больше активностей, чем в Д4, в котором подземелья одно похоже на другое,   тоннели, которые от подземелий ничем не отличаются, да понерфленный хеллтайд. Мда.

Delmark

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 834
Re: Описание обновления 2.0.3 для Diablo Immortal
« Ответ #2 : 24 Июля, 2023, 19:45:51 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Да уж, им надо было выпускать Д4 с таким количеством контента, будто в нём уже было 12+ сезонов. А то читаешь вот это вот всё... И создаётся впечатление, что в мобилке куда больше активностей, чем в Д4, в котором подземелья одно похоже на другое,   тоннели, которые от подземелий ничем не отличаются, да понерфленный хеллтайд. Мда.

Ну так в иммортале сверхприбыль какая.
Я думаю д4 будут поддерживать также достаточно регулярно, но явно не в таком количестве как иммортал.

Lirsenise

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1561
Re: Описание обновления 2.0.3 для Diablo Immortal
« Ответ #3 : 24 Июля, 2023, 20:06:33 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Да уж, им надо было выпускать Д4 с таким количеством контента, будто в нём уже было 12+ сезонов. А то читаешь вот это вот всё... И создаётся впечатление, что в мобилке куда больше активностей, чем в Д4, в котором подземелья одно похоже на другое,   тоннели, которые от подземелий ничем не отличаются, да понерфленный хеллтайд. Мда.

Ну так в иммортале сверхприбыль какая.
Я думаю д4 будут поддерживать также достаточно регулярно, но явно не в таком количестве как иммортал.
Так-то D4 в первую неделю заработала больше, чем Immortal за год. Но дело не в этом. У игр разная модель распространения. Diablo Immortal должна постоянно стимулировать игроков к стабильным внутриигровым покупкам, касающихся силы игрока. По этой же причине у игры большая часть контента завязана на кланах.

С D4 все иначе, так как на косметике в любом случае больших денег не заработать, и в Blizzard это прекрасно понимают, поэтому сезонам большого внимания не уделяют даже на старте. Ключевым референсом при разработке D4 была Destiny 2 (это подтверждено), и команда явно до сих пор этого придерживается. А это значит, что существенный контент будет только в платных дополнениях.

Bloodscream

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 353
Re: Описание обновления 2.0.3 для Diablo Immortal
« Ответ #4 : 25 Июля, 2023, 08:27:58 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Да уж, им надо было выпускать Д4 с таким количеством контента, будто в нём уже было 12+ сезонов. А то читаешь вот это вот всё... И создаётся впечатление, что в мобилке куда больше активностей, чем в Д4, в котором подземелья одно похоже на другое,   тоннели, которые от подземелий ничем не отличаются, да понерфленный хеллтайд. Мда.
Ну так и есть в Иммортале активностей на эндгейме раз в 10 больше чем в 4ке, и еще что то там близзард говорят что у нас на игру большие планы. Пока что не видно скучнейший сезон который пожалуй пропущу даже пропуск активировать не стал.

LosKalmaros

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2021

  • Варкрафт: +
    • Имя: Гудволк
    • Класс: ДК
    • Сервер: Галакронд
Re: Описание обновления 2.0.3 для Diablo Immortal
« Ответ #5 : 25 Июля, 2023, 10:38:10 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Да уж, им надо было выпускать Д4 с таким количеством контента, будто в нём уже было 12+ сезонов. А то читаешь вот это вот всё... И создаётся впечатление, что в мобилке куда больше активностей, чем в Д4, в котором подземелья одно похоже на другое,   тоннели, которые от подземелий ничем не отличаются, да понерфленный хеллтайд. Мда.
Д4 игроки уже схавали, этого достаточно, а тут нет, надо поддерживать, иначе платить перестанут

RastaxD

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 896
Re: Описание обновления 2.0.3 для Diablo Immortal
« Ответ #6 : 25 Июля, 2023, 18:06:21 »
  • Рейтинг:1 (+1 | 0)
Да уж, им надо было выпускать Д4 с таким количеством контента, будто в нём уже было 12+ сезонов. А то читаешь вот это вот всё... И создаётся впечатление, что в мобилке куда больше активностей, чем в Д4, в котором подземелья одно похоже на другое,   тоннели, которые от подземелий ничем не отличаются, да понерфленный хеллтайд. Мда.
Д4 игроки уже схавали, этого достаточно, а тут нет, надо поддерживать, иначе платить перестанут
И я схавал. Потому что даже предположить не мог, что в игре за такую стоимость будет куча багов, на которые разрабам насрать, и 0 контента. И это с учетом, что за них всё уже придумали GGG, копируй - не хочу. Еще и сезон говна. Нет, сама механика сердец хорошая, но сам геймплей на кончиках пальцев просто. Он был бы неплох как минорная обнова в саму игру спустя месяц после релиза, чтоб народ не скучал, но не в качестве целого сезона. Нас просто нае*али.
« Последнее редактирование: 25 Июля, 2023, 18:10:23 by RastaxD »

Кожевенник

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 884
Re: Описание обновления 2.0.3 для Diablo Immortal
« Ответ #7 : 25 Июля, 2023, 18:31:31 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
И я схавал. Потому что даже предположить не мог, что в игре за такую стоимость будет куча багов, на которые разрабам насрать, и 0 контента.
Чел, ты серьезно? По моему по событиям последних лет 10 было понятно, что Д4 будет эталонным куском говна.

RastaxD

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 896
Re: Описание обновления 2.0.3 для Diablo Immortal
« Ответ #8 : 25 Июля, 2023, 20:46:29 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
И я схавал. Потому что даже предположить не мог, что в игре за такую стоимость будет куча багов, на которые разрабам насрать, и 0 контента.
Чел, ты серьезно? По моему по событиям последних лет 10 было понятно, что Д4 будет эталонным куском говна.
Я подозревал, но не думал, что можно сделать настолько скудную по контенту игру, имея 10 лет наработок PoE, 10 лет наработок D3 и предыдущих частей. Я ожидал, что мне сильно приврут и приукрасят, а не нае*ут по полной.

Delmark

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 834
Re: Описание обновления 2.0.3 для Diablo Immortal
« Ответ #9 : 27 Июля, 2023, 14:00:21 »
  • Рейтинг:-2 (+0 | -2)
И я схавал. Потому что даже предположить не мог, что в игре за такую стоимость будет куча багов, на которые разрабам насрать, и 0 контента.
Чел, ты серьезно? По моему по событиям последних лет 10 было понятно, что Д4 будет эталонным куском говна.
Я подозревал, но не думал, что можно сделать настолько скудную по контенту игру, имея 10 лет наработок PoE, 10 лет наработок D3 и предыдущих частей. Я ожидал, что мне сильно приврут и приукрасят, а не нае*ут по полной.

В твоей голове это как работает? Типа если есть пое с ее большим пластом контента, который добавлялся годами , то должна выйти д4 , которая по количеству контента будет сопоставима?

Тогда понятно почему у тебя такое отношение к игре.
Из разряда: "сам придумал, сам разочаровался"

Думаю не стоит говорить, что с такими ожиданиям, у игры не было шансов тебя как либо "удивить"

 

закрыть