Хз, на модельке хумана выглядит очень.. странно. Но это освещение вовхеда. Надо в игре смотреть. Вообще не уверен насколько подходит стилистике вова добавлять такие вещи, в которых текстуры реагируют на свет.
Потому что после того, как они начали использовать трассировку лучей в синематиках, то при определенном освещении начинают вылазить вот такие вещи в виде, волос-колбасок, волос-бумаг, текстур-бумаг и все прочие шероховатости и дубовости моделек, которые были бы незаметны при старом типе освещения.


