В игре "Трансформеры. Битва за Кибертрон." боссы похожи на боссов WoW. Тоже надо выбегать из лужи, быстро убегать (или уезжать, улетать) от места, куда летят ракеты и т.п. Естественно, там никто и не думал, что кто-то будет сворачивать игру и смотреть тактику. Из проблемы вышли необычно: перед самим боссом игроки сталкиваются с элементами босса или в разговорах трансформеров между шутками говорят что надо делать, куда и когда стрелять. Все сделано в духе игры, никаких "войд-зон", "аддов" и прочего слэнга, мешающему атмосфере. Рад, что в World of warcraft идут по такому же пути.