Планируется переработка механики самонаводящегося действия "Магнитной гранаты" Кэссиди: разработчики хотят сделать ее более понятной, а также уменьшить урон, ведь он сейчас слишком велик.
они там что курят?
что можно сделать "более понятно" в механике гранаты, которую просто кидаешь и она прилипает и почти ваншотает персонажа?
