Однако дальше написано следующее (выделено жирным):
One miscellaneous point of mechanics that people should understand: DoT's read their spellpower and haste values, and any %damage buffs, at the moment they are cast. These do not update while the DoT is ticking. Crit chance and %damage debuffs on the target, however, do update dynamically.
Если я правильно понимаю, то процент наносимого урона будет расчитан динамически, а он как раз зависит от текущего уровня спд.