Лично у меня сложилось подозрение, что меткость стала каким то абстрактным статом. Позвольте пояснить. Все мы знаем, что хардкап меткости будет повышатся с каждым контент-патчем. И вот тут близзы делают хитрый ход - пишут что базовый шанс промаха составляет 17% а в реальности он 16,5%. Все матерятся , набирают почти хардкап в 16,5%, и все симуляторы исправно показывают шанс промаха 0,5%, а на живый серверах промаха почему то нет (или же почти нет).
Из этого следует, что возможно:
1) Изменилась формула подсчета РЕАЛЬНОГО шанса промаха (при видимых 99,5% методом приближения получается 99,(9)%).
2) Появились дополнительные факторы влияющие на промах.