Когда в конце января Blizzard
объявили о разработке игры в жанре «выживание» для ПК и консолей в новой для себя вселенной, некоторые участники сообщества начали задаваться вопросом, а насколько велика команда и каков будет по масштабу этот проект.

Хотя мы доподлинно не знаем, сколько работников сейчас трудится над этой игрой, можно смело утверждать, что команда довольно большая, поскольку после объявления проекта о своей причастности к нему в соцсетях отписалось много сотрудников Blizzard. Более того, сейчас на
сайте компании открыто более 30 вакансий для "Unannounced Survival Game" разных типов и рангов, что тоже немало. Вероятно, в настоящее время команда насчитывает или, с учетом новых вакансий, планирует расшириться примерно до 100 человек, в духе того как это было у Overwatch в свое время.
Однако у
Project Odyssey уже есть свои потери: в начале июля о своем уходе из него и Blizzard
сообщил Шон Гибсон (Sean Gibson). В компании он проработал более 8 лет: 2017 по 2021 годы трудился на позиции ведущего продюсера для необъявленной мобильной игры, а с 2021 по 2022 как ведущий продюсер для этой самой игры-"выживалки". Это одна из ключевых позиций в руководстве проекта и большая потеря для него – сейчас, судя по
открытой вакансии, Blizzard вовсю ищут замену.