Опять у разрабов дерьмовая система прока квестов, завязанная на рандоме. Понятно, что они так хотят растянуть выполнение достижений и подольше удержать игроков, но то, как сейчас происходит - издевательство над игроками.
Что мешает сделать прок квестов по очереди, и на каждую атаку новые?