Цитируя многими не любимого здесь Азмонголда: "Если называть что-то одно, что можно пожелать, то помимо возвращения рейд-тиров, это чтобы разработчик начал ценить время игроков."
Есть куча других игр, которые это делают правильно - не тратят время игрока, а вызывают желание тратить время (это тоже его фраза). А системы, которые разработчики WoW делают последние несколько лет, выглядит как целенаправленный саботаж игры (ну и это).
Вся эта дичь не делается случайно. То, что та или иная система работает плохо/неправильно, бета-тестеры видят в первые же минуты игры. Они сообщают о проблемах, но эти штуки всё равно добираются до релиза. И если и меняются, то только к какому-нибудь патчу x.3.