Если уж на то пошло, то тогда лучше делать систему ГВ 2, где оружие влияет на доступность/эффект скиллов.
Скажем, Любые двуручные мечи наносят кровотечение, стакающееся, любые Молоты снижают физ броню цели на %, любые топоры снижают % входящего хила. А копья снижают скорость передвижения.
А для магов - магические мечи увеличивают скорость каста, Посохи дают спелл павер, а жезлы/кинжалы - дальность.
Офк - для определённого скилла.
Но система полностью убьёт текущий гир, и всё придётся переделывать заново. Так что, если и заниматься подобными вещами, то в ВоВ 2.0, так сказать, с чистого листа.