Небезызвестный
Daniel L презентовал свою новую работу: он показал, каким мог бы выглядеть реалистичный город Штормград на движке Unreal Engine 4. За редким исключением автор не переносил модели и объекты из World of Warcraft, а заново воссоздал эту локацию Азерота с помощью сторонних материалов – комплектов строений, объектов и текстур, над которым трудились другие пользователи. Хотя Штормград и потерял свой "варкрафтовский" облик, выглядит он все же фантастически круто.

Ниже вы можете посмотреть несколько скриншотов этой столицы Альянса в высоком разрешении:
Процесс создания торгового квартала: