И разработчики еще заикаются о том, что источников экипировки внезапно стало слишком много и с этим надо что-то делать.
Ну так они и сделали. Если раньше мусором (даже для абсолютно нерейдящего и не мификплюсящего персонажа) было все что по илвл хуже обычки рейда, и у не-мусора было слишком много возможностей получения, то теперь мусором станет все, что хуже героика. И возможностей получения у не-мусора сразу поменьше становится.
Здорово же, эффективный способ решения проблем.