Пока не была введена система масштабирования локаций игроки почти всегда сражались с более сильными существами во время прокачки и на максимальном уровне у них не возникало проблем с повышением сложности. Сейчас же система немного изменилась и разработчики понимают, что не особо приятно сталкиваться с более сильным противником на максимальном уровне чем простыми существами, которые появлялись на пути у игроков во время прокачки.
Понимать то хорошо, что понимают, а решать они что-нибудь с этим, интересно, собираются?

Апнувшись до 120, думаешь, боже, зачем я только прошла эти пару инстов во время прокачки, лучше бы сначала все квесты доделала. Мобы жалят дай бог, даже пачками не позаливать