Механика - унылая до ужаса, если не взять замысел даже и отслеживать ничего не надо. Анимация - накой близы убрали молоток вердикта непонятно, шикарный же был.
Ну у ретриков есть хоть какая та идея в ротации, Правосудие апает холи дамаг, поэтому нужно набивать 5 хп, а после сдавать правосудие и сливать хп + новая способность, которая по 2 хп прибавляет, её нельзя жамкать на 4 хп, что бы был профит. Вообщем изи ту плей, хард ту про.
А если сравнить с новыми ММ и БМ хантами, Мутирогой, да даже с супер упрощенным фаер магом, то у пала еще интересная механика )
Но я все равно на ШП буду врываться, а палом буду в холи
