Движки вообще плохо тянут симуляцию ткани, я как работающий с ними вам скажу. Т.е. есть конечно более менее приемлемые схемы, вроде плаща в последнем Бетмене, однако в большинстве случаев симуляция ткани проходит в редакторе, а потом запекается и переносится в игру, или с помощью скелетной анимации (есть еще вариант через шейп кей или нечто подобное).
Так что сделать то не так уж сложно, особенно в случае с ригом куска ткани и не шибко затратно.
Почему Близы не сделают этого? Да черт их знает. Я бы немного изменил плащи и сделал бы так чтоб они накладывались под наплечники и закрывали плечи аля шарф, и сзади собственно сам плащ прикреплен.