Для обычного игрока путь в мифик начинается с нормала. Итого нормал-гер-мифик, 3 сложности одних и тех же боссов. Логично, что от такого однообразия теряется интерес, и люди не стремятся к дальнейшему прогрессу, так как в нем просто нет смысла - боссы давно убиты на одной сложности, нафига тратить время и силы на убийство того же босса в другой сложности? Что бы одеться и убить босса в третьей сложности? Да блин, в сотый раз закликивать одних и тех же мобов в КликерХероес и то интереснее.
Это я к тому, что нужно либо сокращать цепочку нормал-гер-мифик, либо давать больше стимулов для закрытия более сложных режимов.