да, согласен. особенно веселило боссы с афиксами: лужи, лазеры и притягивание. причём притягивание притягивало даже если убежать за два экрана от рарника, единственный способ спасения - танцульки вокруг препятствий в виде горок, деревьев. во 2 акте который почти весь состоит из открытых областей это очень напрягало. а ещё было размножение у мобов, всё вместе это давало сразу кучу луж и лазеров )
пока близзы не начали переделывать легендарки и вводить новые было очень напряжно. выбил "Презрение" закрыл Пекло
ну на самом деле когда всё закрыл, играть стало не интересно, прокачал всех чаров до 60го, начал делать от скуки ачивки и потом надоело... зато сейчас играть не напряжно и весело