что помню из теорикрафтов в начале цап:
1. конкретных цифр не назову, но попробую обозначить приоритеты. итак, приоритеты в соло цель крит>искусность, в клив/аое искусность>крит. скорость по ценности идет за этими двумя, т.ч. целенаправленно собирать не стоит.
2. шуба с искара
3. лучшей комбинацией тринь маги-теоритики называли хранилище души горена и немигающий взор сете.
зы: к моему огромному сожалению, в реалиях цап, фаер по прежнему не ок. тешу себя надеждой, что может хоть после 6.2.3, за счет введения апгрейда шмоток произойдут какие-то перемены.