По поводу численности и доработке флексов и прочего, это понятно.
А меня интересует механика пве больше, что изменилось в игре? Ведь люди уходят из статиков, из игры не из-за количества людей и флексибилити, а из-за обыденности и банальности самой системы, которая не меняется уже черт знает сколько. В некоторых аддонах разбавляют новыми классами, которые любопытно испытать в деле, но если это не касается твоего класса, то интереса большого и надолго это тебе не доставит. Что сейчас близы предлагают нового в пве, кроме декораций и механик а-ля ады, аое, выбегание из зоны, что будет новенького, что заставит меня пойти в рейд и не зевать уже на треше после парочки боссов? (здесь речь не о сложности, а о механике игры)