Орда vs Альянс / Германия vs СССР иль как-то наоборот)
Зачем ставить новую игру как аналог вова или считать что там должно быть что то общее. Думаю что все поняли что при приведении примера вов, была важна его популярность, и отсутствие популярных исторических игр, а не перевод идей вова на новую игру.
У меня возникают большие сомнения касательно того, что будет создано что-то абсолютно новое. Не стоит забывать, что популярность ВоВа основана тем, что этот мир развивается с 1994 года, когда ещё первые части Варкрафта были хитами, хоть и выглядело всё как война "ромбиков с квадратиками". Для создание массовой онлайн игры, её популяризации и развития недостаточно лишь "выделить 90 млн. на движок и думать, что пол дела уже сделано" ИМХО