Модель f2p используется для поддержания наплаву тонущих проектов, или в большинстве случаев это не так ? по мне так $50 за игру и ежемесячно $12 более выгодная модель.
Довольно много игр выходит сразу по модели f2p и ничего, живут.
Я не в курсе бизнес-стороны, никто же "кухню" не покажет, но судя по тому что я слышал про донатеров в линейке, вполне возможно, что на 10 человек, не платящих ничего, действительно есть 1, который каждый месяц тратит на игру по 100-200$
Лично мне как раз идея f2p не нравится тем, что как правило для участия в хай-энд контенте надо заносить существенные суммы, а тратить на игру несколько сотен долларов в месяц мне кажется не разумным...