WORLD OF WARCRAFT

Тема: Ответы разработчиков, ч. 11: лечение  (Прочитано 34040 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Rail_ti

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 31

  • Варкрафт: +
    • Класс: Priest
    • Сервер: Гордунни
Re: Ответы разработчиков, ч. 11: лечение
« Ответ #15 : 16 Июля, 2011, 13:39:30 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
0 вопросов про ОПшность друлей и нет вопросов почему нет вещей с духом на приста, очень интересно

michelangelo9

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 2

  • Варкрафт: +
    • Имя: Наноборщ
    • Класс: Шаман
    • Сервер: Ясеневый лес
Re: Ответы разработчиков, ч. 11: лечение
« Ответ #16 : 16 Июля, 2011, 13:41:28 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Старательно проигнорировали вопрос об отсутствии эффективных защитных кд у шаманов.

Артур Пирожков

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 111
  • О да, детка! Добавь еще огонька!

  • Варкрафт: +
    • Имя: Артурлолпро
    • Класс: Охотник
    • Сервер: Свежеватель Душ
Re: Ответы разработчиков, ч. 11: лечение
« Ответ #17 : 16 Июля, 2011, 13:45:26 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
В PvP у лекарей и так недостаточно критического шанса, и у нас есть другие способы сбалансировать механику лечения в PvP, если лекари станут слишком сильны (главным образом, «Смертельный удар» и соответствующие дебаффы).
Ну-ну. От былого величия МС остался лишь пшык на -10%, который есть практически у любого.

Да и толмачи похоже не видят разницу между экспертизой и мастери.

Мне ничего не нужно, только плачь
Слезами напиши мелодию дождя своей любви

nightstalker

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 8
Re: Ответы разработчиков, ч. 11: лечение
« Ответ #18 : 16 Июля, 2011, 13:53:55 »
  • Рейтинг:2 (+2 | 0)
Бла бла бля мистер фриман. Воды дофига, по делу ноль.

Моарат

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 35

  • Варкрафт: +
    • Имя: Моарат
    • Класс: жрец
    • Сервер: Вечная песня
Re: Ответы разработчиков, ч. 11: лечение
« Ответ #19 : 16 Июля, 2011, 14:07:50 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
как всегда ничего конкретного >:(

Амиру

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 900
  • Тотем безмятежного разума

  • Варкрафт: +
    • Сервер: Свежеватель Туш
Re: Ответы разработчиков, ч. 11: лечение
« Ответ #20 : 16 Июля, 2011, 14:12:23 »
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
    «Мой класс давно не меняли» и «Мой класс никуда не годится/работает совсем не так, как надо – а разработчики либо не знают об этом, либо им все равно.» Уверяем вас, что последний тезис совершенно не соответствует действительности. [/list]
    Ресторшаманы передают вам привет за нерф-манатайд, который оказывается слишком баффал рейд - верните 400% и дайте только нам.

    Цитировать
    В: Как вы думаете, является ли успешной модель, основанная на трех основных способностях лечения, введенная вами с началом выхода дополнения Cataclysm? Изменились ли ваши ожидания и дальнейшие задачи по работе с этой моделью после того, как вы посмотрели на результаты рейдов первой ступени? Нравится ли вам, что некоторые классы стараются использовать эти три основных способности как можно реже, или, наоборот, чаще? – Anohako (Н/Д) [list
    Интересно какие 3 кнопки должен жать ршаман?
    1. быстрина - близзард просто заставляет ей хилить впихивая во всех сет-бонусы и таланты. мы не против.
    2. я знаю можно жать ХВ, но если ты будешь жать ее весь бой, то бой будет коротким.
    3. ???

    чайник, дождик - мы тут выяснили - ситуативные. щит земли не требует регулярного прожатия. исцеляющий всплеск - ?!

    Vasily

    • Новичок
    • *
    • Сообщений: 84
    Re: Ответы разработчиков, ч. 11: лечение
    « Ответ #21 : 16 Июля, 2011, 14:13:28 »
    • Рейтинг:0 (+0 | 0)
    не кажется ли вам, что критический рейтинг станет более важным параметром для лекарей, примерно на уровне скорости прочтения и мастерства
    Мои глаза

    Nezimus

    • Завсегдатай
    • **
    • Сообщений: 145

    • Варкрафт: +
      • Класс: Паладин
      • Сервер: Бореечка :3
    Re: Ответы разработчиков, ч. 11: лечение
    « Ответ #22 : 16 Июля, 2011, 14:15:01 »
    • Рейтинг:0 (+0 | 0)
    Цитировать
    В: С изменением механики критических исцелений, не кажется ли вам, что критический рейтинг станет более важным параметром для лекарей, примерно на уровне скорости прочтения и мастерства?
    под мастерством подразумевалось мастери или же "скилл" ?  ;D

    Эмобрюква

    • Завсегдатай
    • **
    • Сообщений: 112
    Re: Ответы разработчиков, ч. 11: лечение
    « Ответ #23 : 16 Июля, 2011, 14:20:55 »
    • Рейтинг:-1 (+0 | -1)
    Вопрос:.....
    Ответ: да это сложная задача мы пытаемся это решить наберитесь терпения мы всё исправим. Всё одно и тоже.

    Артур Пирожков

    • Завсегдатай
    • **
    • Сообщений: 111
    • О да, детка! Добавь еще огонька!

    • Варкрафт: +
      • Имя: Артурлолпро
      • Класс: Охотник
      • Сервер: Свежеватель Душ
    Re: Ответы разработчиков, ч. 11: лечение
    « Ответ #24 : 16 Июля, 2011, 14:40:55 »
    • Рейтинг:2 (+4 | -2)
    Кстати о новом героическом классе. Заметили у Близзов есть идеи, что он будет хилить? Все конечно домыслы и вилами по воде. Но все же.

    Я же думаю, что это будет охотник на демонов. Бегать будет в коже/мыле.
    Первый спек будет милишный, по типу энха/роги, возможно с постоянным петом аля вурдалак. Кастер спек скорее всего будет основан на дотах, что типа афлик лока.
    Ну и рестор спек конечно же. Хилить обязательно будет через жопу. Можно конечно придумать лабуду в стиле "дц с отхилом через кару", но имхо это бред. Правда иногда на лоу лвл попадаются некоторые личности, считающие по-другому.

    Вообщем, мой прогноз модели хила на демонхантера:
    Вспоминаем всеми любимый Окулус и такого же любимого зеленого дракончика. Кидаем доту на босса. Получаемый урон от доты, восстанавливает НАШЕ драгоценное здоровье. И чайником аля шаман вливаем в рейд, теряем свое здоровье. Палим стаки доты, чтобы не откинуть свои копыта(да все демонхантеры будут с копытами, не обязательно играть дренеем).

    В итоге у нас будет и дамагер и хил. Выглядеть будет примерно вот так.
    (показать/скрыть)

    ЗЫ Жду минусов как всегда. Чмоге крабы.

    Мне ничего не нужно, только плачь
    Слезами напиши мелодию дождя своей любви

    Toridalus

    • Новичок
    • *
    • Сообщений: 27
    • Bring the sun black

    • Варкрафт: +
      • Имя: Торидалус
      • Класс: Охотнег
      • Сервер: Разувий
    Re: Ответы разработчиков, ч. 11: лечение
    « Ответ #25 : 16 Июля, 2011, 15:07:00 »
    • Рейтинг:-1 (+0 | -1)
    Кстати о новом героическом классе. Заметили у Близзов есть идеи, что он будет хилить? Все конечно домыслы и вилами по воде. Но все же.

    Я же думаю, что это будет охотник на демонов. Бегать будет в коже/мыле.
    Первый спек будет милишный, по типу энха/роги, возможно с постоянным петом аля вурдалак. Кастер спек скорее всего будет основан на дотах, что типа афлик лока.
    Ну и рестор спек конечно же. Хилить обязательно будет через жопу. Можно конечно придумать лабуду в стиле "дц с отхилом через кару", но имхо это бред. Правда иногда на лоу лвл попадаются некоторые личности, считающие по-другому.

    Вообщем, мой прогноз модели хила на демонхантера:
    Вспоминаем всеми любимый Окулус и такого же любимого зеленого дракончика. Кидаем доту на босса. Получаемый урон от доты, восстанавливает НАШЕ драгоценное здоровье. И чайником аля шаман вливаем в рейд, теряем свое здоровье. Палим стаки доты, чтобы не откинуть свои копыта(да все демонхантеры будут с копытами, не обязательно играть дренеем).

    В итоге у нас будет и дамагер и хил. Выглядеть будет примерно вот так.
    (показать/скрыть)

    ЗЫ Жду минусов как всегда. Чмоге крабы.


    За одну только картинку накидал бы 100 плюсов =)

    Angomer

    • Новичок
    • *
    • Сообщений: 7

    • Варкрафт: +
      • Имя: Эксесс
      • Класс: Друид
      • Сервер: Ясеневый лес
    Re: Ответы разработчиков, ч. 11: лечение
    « Ответ #26 : 16 Июля, 2011, 15:08:18 »
    • Рейтинг:1 (+2 | -1)
    ЛОЛ а где же вопрос про World of instant cast? В пвп же поголовно перестали что либо кастить, причем уже не друиды, а все хилы. Где же вопрос, входит ли это в их представление об уникальности классов -_-

    Kecke

    • Завсегдатай
    • **
    • Сообщений: 164

    • Варкрафт: +
      • Класс: Шаман
      • Сервер: Подземье
    Re: Ответы разработчиков, ч. 11: лечение
    « Ответ #27 : 16 Июля, 2011, 15:23:07 »
    • Рейтинг:1 (+2 | -1)
    если их устраивают все 5 хилл спеков,то я даже не знаю что сказать :facepalm:
    снова разработчики и воверы играют в разный вов
    и еще очень понравился ответ про шамана танкохилера
    быть чистым танкохилером можно только в 10,в 25 можно только ассистить палу
    +1 к посту выше про защитные кд для шамана,типа у шаманов все с этим ок?
    « Последнее редактирование: 16 Июля, 2011, 15:26:00 by Kecke »
    Забил на ВоВ,продаю Акк,со всеми вопросами в личку!!

    warden

    • Новичок
    • *
    • Сообщений: 41
    Re: Ответы разработчиков, ч. 11: лечение
    « Ответ #28 : 16 Июля, 2011, 15:28:18 »
    • Рейтинг:-1 (+2 | -3)
    Ролевая игра на то и ролевая, что каждый играет в ней свою роль - кто-то хилит танка, кто-то рейд.
    А теперь смешались кони, люди...  :facepalm:

    П.С. Игра перестает быть РПГ, остается только ММО :(
    « Последнее редактирование: 16 Июля, 2011, 16:32:31 by warden »

    Darth Predator

    • Старожил
    • ***
    • Сообщений: 1372
    • Профессиональный камикдзе

    • Варкрафт: +
      • Имя: Дартпредатор
      • Класс: Shadowmage
      • Сервер: Вечная Песня/Illidan
    Re: Ответы разработчиков, ч. 11: лечение
    « Ответ #29 : 16 Июля, 2011, 16:01:07 »
    • Рейтинг:1 (+2 | -1)
    Ролевая игра на то и ролевая, что каждый играет в ней свою роль - кто-то хилит танка, кто-то рейд.
    А теперь смешались кони, люди...  :facepalm:

    П.С. Игра перестает быть РПГ, остается только ММО :(
    Какие-то странные у тебя понятие о РПГ  :facepalm:

    05:12:50 ‹Elv› I just utilized my degree in afro engineering and fixed it
    4:58 - ragenvald: да вы ****ец че за сильные духом и закаленные травой

     

    закрыть