За годы существования игры довольно часто менялись "правила" хорошего кода, не говоря уже о структуре языков программирования и СУБД. Так что вполне логично, что то, что писалось 6 лет назад под технологии того времени, сегодня уже считается "ламерством". Равно как и написанный сегодня идеальный код будет заплеван через десяток лет любым школьником.
А сейчас вы требуете изменить структуру многотерабайтной БД лишь потому, что вам, видите ли, так сильно мешает малый размер сумки...
PS: У нас в стране и вовсе атомные подлодки последнего поколения строят на основе чертежей, частично хранящихся в ЕС ЭВМ, выпущенных еще в прошлом веке. Почему? Да потому что перегнать данные из старой базы в oracle уже который год пытаются...