Тема: Обсуждение: Есть ли локальные задания, по которым вы скучаете?  (Прочитано 1505 раз)

3 Пользователей и 6 Гостей просматривают эту тему.

horsaken

  • Модератор
  • Ветеран
  • *
  • Сообщений: 5416



После своего появления в Legion локальные задания стали неотъемлемой частью игры. Какие-то из них игроки считали утомительной рутиной (что справедливо для многих заданий Shadowlands), а какие-то напротив выполнялись с удовольствием (либо из-за скорости, либо из-за увлекательности). :cut:

Например, немало игроков с теплотой вспоминают задание "Плацдарм" из Battle for Azeroth, в ходе которого нужно было помогать черепашкам добираться до воды. Также некоторым нравились локальные задания на скалолазание, что появились в Dragonflight. Можно вспомнить и необычные поручения-миниигры Кирин-Тора из Legion.

А есть ли локальные задания, по которым скучаете вы? Делитесь примерами в комментариях!
« Последнее редактирование: 21 Июля, 2026, 18:11:02 by Wishko »

Iamnobody

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 104
В пещере Заралек есть локалка, где нужно очистить рефти. Случайно обнаружил баг: если в последний момент сменить цель на любого рефти на любом расстоянии, он пойдет в зачет и станет дружелюбным. Несколько десятков человек я заставил-таки побегать за мобами))
« Последнее редактирование: Сегодня в 07:32:45 by Iamnobody »

HAPKOMAH

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 114

  • Варкрафт: +
    • Имя: Галерия
    • Класс: Демон Хунтер
    • Сервер: Ревущий Фьорд
В БФА были самые крутые локалки. Приходишь, убиваешь моба, получаешь дозу дофамина от этого звона выполненного задания в ушах, азерит и идешь дальше) да и остальные локалки были весьма и весьма классные. Они были достаточно быстрые, чтобы не успевать от них задалбливаться. При этом очень расстраивало, когда разработчики стали возвращаться к дейликам сраным. По сути даунгрейд игры. Зачем? Почему? В ШЛ вообще локалки переделали и сделали их суперскучными, нудными и долгими. В награду давали «ценнейшую аниму», да еще и в ё**ных крупицах
Сильный не тот кто в качалке качался, а тот кто упал и поднялся

primo.63

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 300

  • Варкрафт: +
    • Имя: Гоку
    • Класс: Death Knight
    • Сервер: Black Scar
В БФА были самые крутые локалки. Приходишь, убиваешь моба, получаешь дозу дофамина от этого звона выполненного задания в ушах, азерит и идешь дальше) да и остальные локалки были весьма и весьма классные. Они были достаточно быстрые, чтобы не успевать от них задалбливаться. При этом очень расстраивало, когда разработчики стали возвращаться к дейликам сраным. По сути даунгрейд игры. Зачем? Почему? В ШЛ вообще локалки переделали и сделали их суперскучными, нудными и долгими. В награду давали «ценнейшую аниму», да еще и в ё**ных крупицах
Так спецом для удержания игрока и показа метриков о том, сколько времени проводят в среднем игроки в нашей игре.
Занимайтесь любовью, а не войной.

Sormerense

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 250
В БФА были самые крутые локалки. Приходишь, убиваешь моба, получаешь дозу дофамина от этого звона выполненного задания в ушах, азерит и идешь дальше) да и остальные локалки были весьма и весьма классные. Они были достаточно быстрые, чтобы не успевать от них задалбливаться. При этом очень расстраивало, когда разработчики стали возвращаться к дейликам сраным. По сути даунгрейд игры. Зачем? Почему? В ШЛ вообще локалки переделали и сделали их суперскучными, нудными и долгими. В награду давали «ценнейшую аниму», да еще и в ё**ных крупицах
Так спецом для удержания игрока и показа метриков о том, сколько времени проводят в среднем игроки в нашей игре.
Так в БФА люди как раз намного больше времени тратили на локалки. Они не были бесполезными, как сейчас, когда их просто игнорят и ничего с этого не теряют.

Entrops

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 143

  • Варкрафт: +
    • Имя: Энтропс
    • Класс: Чернокнижник
    • Сервер: Король Лич

Laendor

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 435

  • Варкрафт: +
    • Имя: Лаедор
    • Класс: Охотник
    • Сервер: Ревущий Фьорд
Просто скучаю по локалкам Легиона/БФА. Фича в своем прайм времени. Но любителям синих повторяющихся квестов эта фича не зашла

Liberdicta

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2603
  • Мару!

  • Варкрафт: +
    • Имя: Шарсанна
    • Класс: воин
    • Сервер: Азурегос
Локалки БФА. Они всегда были одноэтапные, без дополнительных условий. Не надо было подходить к посланнику и брать квест, сначала локалки, потом сдача общего квеста. Дейлики зло, забивающее квест лог. А ещё у БФА локалок была понятная и четкая смена раз в сутки, часть менялась днём, а часть ночью. И это было предсказуемо.

Meliafaro

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 50
Скучаю по тому как Магни говорил: "Ты молодчага!"

Fermin

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 570

  • Варкрафт: +
    • Имя: Иллидари
    • Класс: Охотник на демонов
    • Сервер: Ясеневый лес
Черепаха добралась до воды

xicecool

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1607
  • ...And Justice For All!

  • Варкрафт: +
    • Имя: Дреаднор
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Ясеневый лес
x9 Glad.

dimonstools

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1809

  • Варкрафт: +
    • Имя: Пандорей
    • Класс: Монах
    • Сервер: Дракономор
Мне нравились локалки киринтора и на полеты

Zizeka

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 74

  • Варкрафт: +
    • Имя: Жюжю
    • Класс: Друид
    • Сервер: Ткач Смерти
Локалки 3 в ряд, переворачивание панцирей и киринторская головоломка пожалуй самые любимые

Entrops

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 143

  • Варкрафт: +
    • Имя: Энтропс
    • Класс: Чернокнижник
    • Сервер: Король Лич
распутывание клубков прикольные, ну они и щас есть

GWE100

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 264
1. Локалки на убийство одного рарника.
2. Локалки - мини-игры.

p.s. Возрат к дейликам - идиотское решение и деградация геймдизайна.
Для любителей "как в короличе" завезли стопиццот видов квасеки.