Тема: Исправления неполадок и улучшения удобства игры в обновлении 12.1  (Прочитано 2763 раз)

0 Пользователей и 3 Гостей просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60439



Разработчики World of Warcraft опубликовали небольшую заметку, в которой вкратце рассказали о некоторых исправлениях и улучшениях удобства, коими пополнится игра с выходом обновления 12.1. В частности, игроков ожидает опция сброса специализаций профессий, отображение координат на карте мира, исправление проблем с трансмогрификацией персонажей в меню выбора и так далее.:cut:

Вкратце:
  • К этому моменту с помощью обновлений и срочных исправлений разработчики уже ввели ряд улучшений, включая усовершенствование производительности игры в Луносвете, ускорение прогресса Охоты, исправления неполадок со сбором добычи, улучшения еженедельных наград и снижение стоимости починки.
  • В обновлении 12.1 будут введены дальнейшие улучшения, в том числе:
    • Игроки смогут единожды на каждую профессию сбросить специализации и вернуть очки знания.
    • Будут снижены затраты на изготовление декора с помощью профессий.
    • Пользоваться услугами Горнила Бездны можно будет прямо из Луносвета.
    • Появится возможность видеть координаты на карте мира.
    • Опция автоматического сбора добычи станет общей на учетную запись.
    • Фильтры аукциона будут сохраняться после закрытия окна интерфейса.
    • Валюты на своей вкладке будут сгруппированы в сворачиваемые разделы.
    • Окно достижений получит кнопку возвращения назад.
    • В режиме редактирования появится панель для настройки отображения эффектов потери контроля.
  • Также в обновлении 12.1 будут исправлены различные неполадки, включая длительное зависание в бою в открытом мире, некорректное отображение трансмогрификации в окне выбора персонажа, случайную гибель Валиры в вылазках, спешивание персонажа при перелете в Зул'Аман из Лесов Вечной Песни.
  • Разработчики обещают и дальше вносить различные улучшения и исправления, чтобы игра была удобнее и приятнее, а игроки сталкивались с меньшим числом препятствий и проблем.
Дополнительные детали ищите в заметке ниже.

Улучшения удобства игры в обновлении "Проклятие Ула'тек"

Обновление "Проклятие Ула'тек" продолжает уделять особое внимание улучшению удобства игры в World of Warcraft: в него включены изменения, призванные уменьшить количество неприятных моментов в повседневной игре и упростить выполнение типичных задач. Начиная с контентного обновления 12.0.5, мы учитываем ваши отзывы и вводим целенаправленные улучшения, призванные повысить качество игрового опыта.

Эту работу начали недавние исправления и дополнительные изменения в рамках обновления "Откровения", а обновление "Проклятие Ула'тек" продолжает эту линию, предлагая более широкие улучшения игрового опыта, ориентированные на ясность, надежность и сокращение числа затруднений.

Уже доступные улучшения удобства игры

Ряд связанных с этой работой изменений уже был введен в рамках исправлений во время обновления 12.0.5 и в контентном обновлении "Откровения". Они устраняют заметные неполадки, препятствия в прохождении и недоработки в повседневной игре.
  • Улучшение производительности города Луносвета: изменения на стороне сервера позволили копиям города Луносвета одновременно поддерживать большее количество игроков, благодаря чему эта зона стала более оживленной и динамичной без ущерба для производительности. Пороговые значения были увеличены, чтобы зона выглядела оживленной и многолюдной, но при этом оставалась более стабильной в часы пик.
  • Ускорение прогресса: скорость прогресса в Охоте на низких рангах была увеличена, чтобы упростить разблокировку соответствующих сюжетных заданий и кошмарного режима.
  • Исправление сбора добычи: мы обнаружили и исправили хитрую неполадку, из-за которой сбор добычи в области и автоматический сбор добычи иногда не срабатывали. Сообщите нам, если вы по-прежнему сталкиваетесь с этой проблемой.
  • Повышение ценности еженедельных заданий: еженедельные задания, задания "Вызов в вылазку" и задания в подземельях теперь приносят больше опыта.
  • Снижение затрат на ремонт: боевые события, такие как удары оружием или блокирование щитом, больше не приводят к потере прочности оружия и брони из-за "износа".
Чего ожидать в "Проклятии Ула'тек"

Следующий набор изменений, направленных на улучшение игрового опыта, сосредоточен на более четких задачах, плавном прогрессе, упрощении управления учетной записью и интерфейсом, а также на исправлении заметных неполадок.

Комментарий разработчиков: в "Проклятии Ула'тек" особое внимание уделяется выявлению и устранению ряда проблем, связанных с удобством игры в World of Warcraft. По мере продолжения тестирования на PTR в этот раздел могут быть добавлены дополнительные возможности и исправления.

Прогресс, удобство и понятность системы наград
  • В обновлении "Проклятие Ула’тек" мы добавим возможность однократного сброса знаний профессии (один раз на каждую профессию), которая позволит игрокам сбросить все потраченные очки знаний и свободно перераспределить их.
  • Мы снизим стоимость изготовления с помощью профессий Midnight большинства предметов декора для дома, чтобы у игроков было больше свободы при обустройстве своего жилища.
  • Во 2 сезоне услуги Горнила Бездны будут доступны в Луносвете, что позволит игрокам обращаться к ним прямо из ключевой зоны.
Улучшения интерфейса
  • Добавлена возможность отображения координат на карте в интерфейсе.
  • Добавлена опция включения автоматического сбора добычи для всей учетной записи, чтобы упростить сохранение предпочтительных настроек для всех персонажей.
Комментарий разработчиков: мы начинаем эту работу с автоматического сбора добычи, но в будущем рассмотрим возможность добавления других настроек интерфейса для всей учетной записи.
  • Фильтры аукциона теперь сохраняются после закрытия и повторного открытия окна интерфейса, что поможет игрокам быстрее возвращаться к предыдущим поисковым запросам.
  • Добавлены сворачиваемые группы на вкладку валюты, чтобы можно было удобнее разом просматривать доступные валюты.
  • Добавлена кнопка "Назад" на вкладку достижений в интерфейсе.
  • Добавлена панель "Потеря контроля" в режим редактирования интерфейса.
Примечательные исправления неполадок

Помимо множества других исправлений, которые появятся в обновлении "Проклятие Ула’тек", мы хотели бы выделить несколько заметных неполадок, которые намерены устранить в рамках работы по улучшению игрового опыта, поскольку они существуют уже некоторое время и/или часто упоминаются в отзывах игроков. Этот список не является исчерпывающим, но указанные исправления касаются областей, где целенаправленные изменения должны сделать повседневные действия более плавными и надежными.
  • Мы выявили ряд повторяющихся ситуаций, из-за которых игроки могли оставаться в бою в локациях открытого мира гораздо дольше, чем ожидалось. Это не устранит все подобные ситуации, но в "Проклятии Ула’тек" они должны встречаться гораздо реже.
  • Мы устранили неполадку, из-за которой трансмогрифицированная экипировка иногда некорректно отображалась на экране выбора персонажа.
  • Исправлена редкая неполадка, из-за которой Валира иногда неожиданно погибала в вылазках.
  • Исправлена неполадка, из-за которой игроки иногда сбрасывались со средства передвижения при полете в Зул’Аман из Лесов Вечной Песни.
Улучшение игрового опыта

Улучшения удобства игры часто сводятся к мелочам. В обновлении "Проклятие Ула'тек" и в дальнейшем мы продолжим искать способы сделать World of Warcraft более удобным для навигации и более увлекательным для игры. Мы глубоко ценим все ваши отзывы о том, как можем улучшить игровой опыт в World of Warcraft, и будем продолжать прилагать усилия для реализации этих возможностей по мере их появления.

Отзывы игроков помогают нам определить, в каких областях эти изменения могут принести наибольшую пользу. Более подробную информацию вы найдете в заметках к обновлению "Проклятие Ула'тек" по мере продвижения тестирования.[Источник]
« Последнее редактирование: 01 Июля, 2026, 22:05:57 by Wishko »

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60439
Добавлен перевод всей заметки.

Kordan

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 742

  • Варкрафт: +
    • Имя: Кордан
    • Класс: Рыцарь смерти
    • Сервер: Ревущий Фъорд ЕУ
Слава богам

VaIius

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2092

  • Варкрафт: +
    • Имя: Целестиус
    • Класс: Рыцарь cмерти
    • Сервер: Азурегос
Это они так оптимизировали Луносвет? То-то я гляжу, что ФПС в часы пик начал падать ещё сильнее, чем раньше. Разве что фризов стало меньше - их в последнее время не замечал.

das_ht

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 67
когда уже сделают что-бы юнитфреймы были по цвету класса а не зеленные) для такой мелочи приходится ставить целый аддон))

GrizzlyR

  • Благодетель
  • Старожил
  • *
  • Сообщений: 3161
А трансмог хараниркам таки починили? Или все еще часть брони им в сиськи врезается?

clancyBY

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2089
Это они так оптимизировали Луносвет? То-то я гляжу, что ФПС в часы пик начал падать ещё сильнее, чем раньше. Разве что фризов стало меньше - их в последнее время не замечал.
Ты из будущего и уже играешь в 12.1?
ЗЫ А контракты на репу с марта месяца нормально не работают. :facepalm:

Grenadier

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 957
  • Туп, жаден, прожорлив, ленив. Характер скверный.
Да не может быть! Они смогли!
Возвращение Mists of Pandaria в виде Classic — лучшее, что случалось с игрой со времён её оригинального релиза.

VaIius

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2092

  • Варкрафт: +
    • Имя: Целестиус
    • Класс: Рыцарь cмерти
    • Сервер: Азурегос
Это они так оптимизировали Луносвет? То-то я гляжу, что ФПС в часы пик начал падать ещё сильнее, чем раньше. Разве что фризов стало меньше - их в последнее время не замечал.
Ты из будущего и уже играешь в 12.1?
ЗЫ А контракты на репу с марта месяца нормально не работают. :facepalm:
Ряд связанных с этой работой изменений УЖЕ БЫЛ ВВЕДЁН в рамках исправлений во время обновления 12.0.5

Оптимизация Луносвета числится в списке уже введённого.

wollcroft

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 267

  • Варкрафт: +
    • Имя: Хазариэл
    • Класс: Чернокнижник
    • Сервер: Ревущий фьорд
Цитировать
некорректное отображение трансмогрификации в окне выбора персонажа