Тема: Официальный обзор изменений и новинок 14 сезона Diablo IV – «Сезона пробуждения смерти»  (Прочитано 1693 раз)

4 Пользователей и 51 Гостей просматривают эту тему.

Wishko

  • noob-club.ru
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60275



Вечером 30 июня в Diablo IV начнется 14 сезон, что получил название "Сезон пробуждения смерти". Разработчики опубликовали обширную заметку, рассказав о ключевых изменениях и новинках, которые принесет обновление 3.1 и новый сезон.:cut:

Остановите коварный культ в сезоне пробуждения Смерти

Эпоха Ненависти окончена… но на смену поверженному Мефисто пришла новая смертельная угроза. 30 июня в 21:00 по московскому времени в Санктуарии наступит сезон пробуждения Смерти. Ищите разрывы Пандемония, пробуйте новые варианты развития персонажей, улучшайте любимую экипировку в рамках системы эпохальных уникальных предметов версии 3.0, получайте новые награды за продвижение по Башне и рейтинговым таблицам, а также прокладывайте новый путь, полагаясь только на себя, в режиме «Самодостаточный, соло».


Благодарим всех, кто принял участие в тестировании версии 3.1.0 в тестовом игровом мире (PTR). Мы учли ваши отзывы при написании этой статьи. Дополнительные изменения, введенные уже после того, как тестирование на PTR завершилось, отмечены синим цветом.

Предварительная загрузка обновления 3.1.0

Предварительная загрузка обновления 3.1.0 станет доступна 25 июня в 20:00 по московскому времени на следующих платформах:
  • Battle.net
  • Xbox
  • PlayStation™

Знакомство с сезоном пробуждения Смерти


Сезон пробуждения Смерти: краткое описание

Из-за темных обрядов по всему Санктуарию открылись многочисленные разрывы. Они появляются везде, но чаще — в областях Адского натиска. Чем дольше разрыв будет открыт, тем больше наград вы получите. Закрывая разрывы, вы также будете получать проблески надежды — особые материалы, которые позволят вам открывать награды на панели репутации в Зарбинзете.

Для создания эпохальных уникальных предметов в хорадримском кубе вам потребуются осколки Пандемония — материалы, которые можно получить на панели репутации или за победу над сезонным боссом в логове.

Раскройте коварные планы культа смерти


К вам прибыл ворон с предостережением от старого друга: вам поручено отправиться в Зарбинзет и узнать правду о загадочном культе смерти. Посетив Киовашад в сезонном мире и прочтя зловещий свиток, вы начнете задание «Проповедь отчаяния».

Разрывы Пандемония

В сезоне пробуждения Смерти грань между Санктуарием и Пандемонием нарушат магические разломы, называющиеся разрывами Пандемония. Эти разрывы несут возможность сразиться с новым типом монстров и призвать уже знакомого босса, а также сулят несметные сокровища тем, кто рискнет отправиться в смертельный могильный чертог.

Во время игры вы можете встретить разрывы трех типов. Чтобы открыть разрыв и создать кольцо ритуала, убивайте стражей рядом с идолами Мертвой головы. Чем дольше разрыв пробудет открытым, тем больше наград вы получите. Чтобы удерживать разрыв, уничтожайте монстров и закрывайте прорехи. Во время странствий вы также можете встретить особых гоблинов, которые открывают дополнительные разрывы.
  • Обычные разрывы появляются по всему Санктуарию, но чаще всего встречаются в областях Адского натиска.
  • Зияющие разрывы могут открыться в любой точке локального события во время Адского натиска.
  • Колоссальные разрывы можно встретить только на Поруганных полях — арене босса в открытом мире к юго-востоку от Зарбинзета.

Теперь прорехи в разрывах закрываются быстрее, а новые прорехи появляются чаще. Кроме того, мы уменьшили плотность противников и количество особых монстров на обычной сложности — изначально мы специально завысили эти показатели для PTR, чтобы игроки могли повышать свой уровень быстрее. Вы также будете получать больше осколков Пандемония при закрытии разрывов.

Устройте охоту на новых рассекателей миров


В Санктуарии вновь появились рассекатели миров. Они выходят из самых опасных разрывов Пандемония, бросая вызов открывшим их смельчакам (или глупцам). Вероятность столкнуться с рассекателем миров зависит от типа разрыва.
  • Обычные разрывы: рассекатели миров не появляются.
  • Зияющие разрывы: рассекатель миров может появиться, если вы завершите событие разрыва с бонусом.
  • Колоссальные разрывы: при закрытии разрыва рассекатель миров появляется всегда.
Одолейте рассекателя миров, и тот откроет портал в могильный чертог.

Выживите в могильном чертоге


Могильный чертог — это небольшое подземелье, состоящее из одного зала. Чтобы попасть в него, сразите рассекателя миров или закройте достаточно созданных разрывами прорех в кошмарном подземелье со свойством «Разрыв». Оказавшись в чертоге, выполните особую задачу, чтобы получить еще больше наград.

Могильный чертог станет отличным источником ключей от высшего логова, которые позволят открыть сокровищницу сезонного босса в логове на уровнях сложности «Истязание I» и более высоких.

Новый тип монстров: восставшие

У разрывов и в могильных чертогах бродят восставшие могильные гончие, относящиеся к новому типу монстров. Из убитых гончих выпадают сферы, усиливающие экзарха — особого восставшего противника, который притягивает к себе все сферы поблизости. Успейте перехватить их, чтобы не позволить экзарху совершить мощную атаку.

Новый сезонный босс в логове


Очередная напасть угрожает покою обитателей Санктуария. Только вы можете положить ей конец!

В Зарбинзете можно найти путь к Грани Пандемония — убежищу Оскверненной жницы. Победив этого босса в рамках сюжетного задания, вы откроете доступ к логову, где сможете сражаться с ней снова и снова.

Открыть сундуки этого босса можно с помощью ключей от высшего логова. Битвы с Оскверненной жницей — лучший способ получить эпохальные уникальные предметы или осколки Пандемония, валюту для их улучшения.

Эпохальные уникальные предметы 3.0

В 14-м сезоне каждый уникальный предмет может быть эпохальным. Эпохальность больше не относится к редкости предмета — теперь это улучшаемое качество. Вы сможете превратить любой уникальный предмет в по-настоящему эпохальное снаряжение.


В этом сезоне любой выпавший уникальный предмет может оказаться эпохальным. Кроме того, уникальные предметы можно превратить в эпохальные с помощью хорадримского куба или у ювелира. Эпохальные уникальные предметы всегда являются наследными, а их уникальные свойства усиливаются на 30%. Все остальные свойства обладают максимальными значениями.

Изготовить или получить эпохальные уникальные предметы можно разными способами:
  • Превратите уникальные предметы в эпохальные, используя хорадримский куб. Для этого вам понадобится сезонная валюта — осколки Пандемония.
    • Осколки Пандемония можно получить на сезонной панели репутации, найти в великолепных сундуках или заработать за убийство сезонного босса в логове.
    • Вы также можете изготовить эпохальные уникальные предметы у ювелира, воспользовавшись ослепительными искрами и рунами.
  • Эпохальные уникальные предметы иногда можно получить при победе над Оскверненной жницей — сезонным боссом в логове.
  • Повышая сезонный ранг, вы будете находить эпохальные уникальные предметы классов в соответствующих сундуках.
  • Кроме того, в сезонном и вечном игровых мирах эпохальные уникальные предметы с очень низкой вероятностью могут попасться вместо уникальных наследных предметов.

Важное примечание: можно использовать только один изготовленный эпохальный уникальный предмет. Вы можете использовать сколько угодно эпохальных уникальных предметов, найденных во время приключений, но изготовленный предмет может быть только один.

Создание эпохальных уникальных предметов
  • Возможность изготавливать эпохальные уникальные предметы появляется по достижении 70-го уровня на уровне сложности «Истязание I» или более высоком. До тех пор вы не будете видеть соответствующие рецепты в списке.
  • Воспользуйтесь опциями «Улучшение до эпохального» в хорадримском кубе или «Создание рун» у ювелира.
  • Для изготовления эпохального уникального предмета понадобится любой уникальный предмет с силой от 850, занимающий ячейку предмета, который вы хотите получить, а также следующие реагенты:
    • Хорадримский куб: 5 осколков Пандемония.
    • Ювелир: 18 определенных рун и 3 ослепительные искры.
Уникальный предмет для определенной ячейки превратится в эпохальный уникальный предмет для той же ячейки, но уникальное свойство у него будет случайное. Кроме того, вероятность получить определенный эпохальный уникальный предмет одинакова при выборе любого уникального предмета: использовав «Обжигающий холод», вы с равной вероятностью можете получить как эпохальный «Обжигающий холод», так и любой другой предмет для той же ячейки.

Учитывая вышеописанное, не нужно искать для рецепта конкретный уникальный предмет с определенными обычными и мощными свойствами — все характеристики в любом случае будут выбраны заново. С некоторой вероятностью изготовленные вами эпохальные уникальные предметы могут получить случайные мощные свойства. Кроме того, все эпохальные уникальные предметы имеют наследное качество, даже если его не было у исходного предмета.

Приведем пример: допустим, вам нужны эпохальные уникальные сапоги «Искроступы». В них можно случайным образом превратить любую уникальную обувь с силой от 850. Вы можете использовать самые разные уникальные предметы, чтобы получить именно то, что ищете. Получившийся предмет всегда будет доступен классу вашего персонажа.

Изменения эпохальных уникальных предметов после тестирования на PTR

Когда игроки использовали функцию улучшения предметов до эпохальных на тестовом сервере, они получали случайный эпохальный уникальный предмет для класса из той же общей категории: броня, оружие или украшение. Например, пара обуви могла случайным образом превратиться в эпохальный уникальный предмет для любой ячейки брони: обуви, нагрудника, ножной брони, перчаток или шлема. Игроки дали нам понять, что эта система делала результаты слишком непредсказуемыми.

Кроме того, значения свойств, добавленных с помощью наложения чар, преобразования или закаливания, не улучшались до максимальных. Это не совсем соответствовало идее эпохальных уникальных предметов, которым надлежит быть лучшими из возможных.


Мы прислушались к вашим замечаниям и внесли следующие изменения:

Уникальный предмет для определенной ячейки будет случайным образом превращаться в доступный классу эпохальный уникальный предмет для той же ячейки. Положив в куб уникальную обувь, вы получите случайную пару эпохальной уникальной обуви — прямо как у ювелира. Одноручное оружие, оружие для левой руки и щиты относятся к одной категории ячеек, так что некромант может положить в куб уникальное одноручное оружие и получить эпохальное уникальное средоточие или щит — и наоборот.

Теперь вы также можете заменить одно свойство уникального, эпохального уникального или легендарного уникального предмета с помощью чар.

Свойства, добавленные к эпохальным уникальным предметам с помощью наложения чар, преобразования или закаливания, теперь всегда получают максимальные значения.

Изменения свойств известных эпохальных предметов

Известные эпохальные предметы вроде «Расплавленного сердца Селига» или «Кольца беззвездных небес» стали «хитами» для финального этапа игры, из-за чего игроки реже используют другие уникальные предметы или легендарные аспекты. Сложно придумать замену для сочетания мощных аспектов с гарантированными сильными свойствами таких эпохальных предметов. Некоторые варианты развития персонажа и вовсе строятся вокруг них.

Вы больше не сможете создавать известные эпохальные предметы у ювелира, однако их все еще можно с некоторой вероятностью изготовить у кузнеца.

Изменения всех уникальных предметов

На тестовом сервере мы уменьшили количество гарантированных свойств всех трех типов уникальных предметов (обычных, эпохальных уникальных и известных эпохальных) до одного. Мы хотели дать игрокам больше возможностей выбрать те версии уникальных предметов, чьи свойства лучше всего подойдут их персонажам.

Например, во многих вариантах развития на финальном этапе используется шлем «Наследник погибели». Одно из его стандартных свойств улучшает основные умения. В популярных вариантах развития эти умения практически не используются, так что от этого свойства было мало толку.

Однако игроки сказали нам, что из-за уменьшения числа гарантированных свойств предметы стали менее уникальными; кроме того, их предсказуемость была очень важна для многих вариантов развития.

Поэтому теперь все уникальные, эпохальные уникальные и известные эпохальные предметы будут иметь два гарантированных свойства. Это позволит сохранить их характерные особенности и при этом даст игрокам пространство для экспериментов. Список всех изменений уникальных свойств можно найти в описании обновления 3.1, ссылку на которое мы оставим в конце этой статьи.

Награды ждут: покорите Башню и рейтинговые таблицы


В 14-м сезоне Башня и рейтинговые таблицы выйдут из бета-тестирования, так что мы добавили новые декоративные награды за успехи в рейтинговых таблицах.
  • Получить эти награды можно будет при каждом сбросе рейтинговых таблиц и в конце каждого сезона.
  • Награды выдаются при следующем входе в игру после сброса.
Помимо всех категорий рейтинговых таблиц, доступных во время тестирования, в сезоне пробуждения Смерти также появятся отдельные рейтинговые таблицы для обычных и героических персонажей в режиме «Самодостаточный, соло».

Ранги и награды:
  • Прогресс:
    • Начните испытание Башни
    • Доберитесь до 100-го уровня Башни
  • Ранги:
    • Топ-1000 в любой рейтинговой таблице
    • Топ-500 в любой рейтинговой таблице
    • Топ-100 в любой рейтинговой таблице
    • Топ-10 в любой рейтинговой таблице
    • Первое место в любой рейтинговой таблице
  • В каждом цикле вы сможете получить следующие награды в зависимости от своего рекордного ранга:
    • Декоративный ореол
    • Престижное звание
    Звания и ореолы сезонных рейтинговых таблиц сохраняются до конца сезона.
  • В начале следующего сезона вы получите эмблему, соответствующую максимальному рангу, заработанному в любой рейтинговой таблице прошлого сезона. Эта эмблема будет выдана при первом входе в игру после начала нового сезона.
Изменения хорадримского куба и ремесла

В сезоне пробуждения Смерти хорадримский куб ждут следующие изменения:
  • Уникальным оберегам и уникальным предметам (кроме наследных) доступна замена уникального свойства.
  • Хроматические призмы отладки с небольшой вероятностью могут давать сопротивление всем видам урона.
Изменения оккультиста:
  • Теперь вы можете воспользоваться наложением чар, чтобы заменить одно свойство уникального, эпохального уникального или известного эпохального предмета.
Режим «Самодостаточный, соло»

Этот режим будет знаком всем, кто предпочитает быть волком-одиночкой. В режиме «Самодостаточный, соло» ваш персонаж может стать одиноким странником, ищущим лучшей жизни в Санктуарии. Выбирая этот режим, будьте готовы к следующим дополнительным испытаниям и ограничениям:
  • Самодостаточные персонажи могут быть только сезонными (в обычном или героическом режиме).
  • Самодостаточные персонажи не могут вступать в группы или обмениваться предметами с другими игроками.
  • Самодостаточные персонажи делят свои тайник, валюту, уровни совершенствования и многое другое только с другими самодостаточными персонажами вашей учетной записи.
  • Самодостаточным персонажам недоступны бесплатный пробный период, функция совместной игры на одном экране и Темная цитадель.
  • Сделав персонажа самодостаточным, вы не сможете отменить это решение до конца сезона. В конце сезона самодостаточные персонажи вновь станут вечными и смогут объединяться в группы или обмениваться предметами.
Бесстрашные души, отважившиеся играть в этом режиме, получат доступ к эксклюзивной рейтинговой таблице Башни, где смогут продемонстрировать свою самодостаточность.

К рейтинговым таблицам были добавлены соответствующие фильтры:
  • Режим «Самодостаточный, соло»
  • Героический режим «Самодостаточный, соло»
Чтобы перейти в режим «Самодостаточный, соло», используйте соответствующий переключатель на экране создания персонажа.

Улучшения игрового процесса

Синхронизация военных планов


Мы внесли изменения в военные планы, чтобы вы могли без труда делиться ими с верными соратниками.

В версии 3.1 у вас появится возможность синхронизировать военные планы с группой. Эта функция позволит создать новый военный план для всех участников группы.

Как синхронизировать планы:
  • Соберите всю группу в Темисе.
  • Нажмите кнопку «Новый план для группы» (доступна только игрокам, находящимся в составе группы).
При нажатии кнопки «Новый план для группы»:
  • Создание плана стоит 2 метки Эл'друина.
  • Если вы нажмете эту кнопку, другим участникам будет предложено проголосовать за синхронизацию и обновление военного плана.
  • Если все остальные участники согласятся, начавший голосование игрок сбросит их планы и синхронизирует с ними свой план.
Примечание: синхронизация происходит вне зависимости от уровня военных планов или других условий (уровня «Истязания», прогресса кампании и т. д.).

Изменения военных планов
  • Количество опыта, получаемого при выполнении всех задач военных планов, увеличено до «Истязания VIII» и более высоких уровней сложности.
  • Добавлены новые задания и задачи военных планов для продолжительного Адского натиска и кошмарных подземелий с печатью эскалации.
  • Увеличено базовое количество опыта за выполнение задач во время Адского натиска и в кошмарных подземельях с печатью эскалации.
  • Прогресс военного плана Адского натиска был изменен: вместо открытия сундуков нужно собрать 75 ед. золы на уровнях сложности до «Покаяния» и 250 ед., начиная с уровня сложности «Истязание I».
Общие изменения
  • Лимит оболов увеличен до 25 000.
  • Лимит золота увеличен до 999 999 999 999.
  • Добавлены отсутствовавшие значки мини-карты для объектов кошмарных подземелий и Ямы.
  • Добавлены отсутствовавшие трофеи Астарота и Бартука, а также их рецепты для хорадримского куба.
Бесплатный доступ к чернокнижнику


Не упустите возможность подчинить демонов своей воле и обрести силы Преисподней! С 30 июня до 7 июля, 20:00 по московскому времени, класс чернокнижника будет временно доступен бесплатно в Battle.net, а также на Xbox и PlayStation™.

В этот период вы сможете бесплатно сыграть за чернокнижника вплоть до 25-го уровня. Отличный повод ощутить будоражащую власть над демонами. Чтобы продолжить игру за созданного персонажа, приобретите дополнение Lord of Hatred.

Совместная акция Diablo IV и Overwatch


Санктуарию всегда нужны герои. После начала сезона (1 июля 2026 г., 09:00 по московскому времени) вы сможете добывать валюту «Око Overwatch», побеждая особых монстров и монстров-защитников. Воспользуйтесь ей, чтобы получить легендарные декоративные предметы, среди которых впервые будет краска, в бесплатном реликварии Overwatch. В тот же день, в 10:00 по московскому времени, в лавке Теджал появятся эксклюзивные облики Overwatch.

В реликварии Overwatch вы сможете открыть:
  • 2 эмблемы;
  • 1 трофей транспорта;
  • 3 декоративных облика оружия;
  • краску в стиле Overwatch.
Завершив реликварий Overwatch, вы получите шустрого и озорного духа лисы Кирико. Этот бдительный спутник будет всюду следовать за вами.

Приобретите героические облики во внутриигровом магазине

В магазине игры вы сможете примерить знаменитую эффектную броню. Приобретите костюмы, прибывшие в Санктуарий из мира Overwatch, и станьте легендой на поле боя.

Новые награды за сезонный рейтинг


Сезон пробуждения Смерти принесет с собой гораздо больше задач и наград для учетной записи, чем предыдущий сезон. Вас ждут девять рангов и более 120 задач, за выполнение которых можно получить следующие ценные награды*:
  • до 12 очков умений;
  • до 42 очков совершенствования;
  • до 7 ослепительных искр;
  • 5 сундуков с эпохальным уникальным снаряжением;
  • питомца «Серокамень»;
  • трофей транспорта «Останки жнеца»;
  • 2 эмблемы;
  • 4 звания («Неумирающий Свет» и «Состоявшийся Пророк» / «Неумирающая Вспышка Света» и «Состоявшаяся Гадалка»);
  • особые рамки для званий (значки, которые отображаются рядом с выбранным званием);
  • ремесленные материалы и материалы для обработки, валюта, ключи от логов боссов и многое другое;
  • сундуки со снаряжением и полезными материалами в виде рун и печатей, а также оберегов и печатей талисмана.
* Для получения наград за выполнение некоторых задач (около 15% от общего количества) требуется дополнение Lord of Hatred.

Благословения сезона


Выполняя задания сезонного ранга, вы рано или поздно откроете сезонные благословения и тлеющий пепел. Тлеющий пепел можно получить за выполнение сезонных задач и прохождение глав сезонного похода. Заработав достаточно пепла, вы сможете обменять его на следующие благословения:
  • Урна пробуждения Смерти: повышает количество репутации «Проблески надежды», получаемой из всех источников.
  • Урна переработки: повышает вероятность найти редкие материалы, разбирая предмет.
  • Урна обработки: повышает вероятность найти дополнительный маревит.
  • Урна символов: с некоторой вероятностью дает еще одно усиление во время улучшения символов.
  • Урна шепота предков: повышает вероятность получить наследный сундук за выполнение тайного поручения.
Усладите взор и получите награды Twitch Drops

В честь начала сезона пробуждения Смерти мы будем раздавать жуткие награды на Twitch.

Успейте подготовиться к 14-му сезону: прикрепите вашу учетную запись Battle.net к учетной записи Twitch, смотрите участвующие в программе трансляции в категории Diablo IV и получайте заветные награды.

Получите декоративную двуручную булаву «Последняя мигрень»


Посмотрите подходящие трансляции по Diablo IV в течение хотя бы 2 часов с 30 июня, 20:00 по московскому времени, до 15 июля, 09:59 по московскому времени, чтобы получить декоративную двуручную булаву «Последняя мигрень».

Реликварий сезона пробуждения Смерти

В этом сезоне вас ждут абсолютно новый реликварий боевого пропуска и несколько реликвариев премиального боевого пропуска.

В реликварий боевого пропуска сезона пробуждения Смерти, который доступен всем игрокам, вошли такие роскошные награды, как транспорт «Нангария», броня для транспорта «Конский доспех бессмертного» и портал в город «Око гнета».

Набор боевого пропуска Deluxe

Приобретите боевой пропуск Deluxe за 2800 платины и откройте мгновенный доступ к комплекту доспехов «Крылатый искупитель» и другим предметам. В набор входят:
  • питомец «Пустотник»;
  • предмет для спины с особыми эффектами «Крылья искупителя».
Руководства сообщества по сезону пробуждения Смерти

Если вам нужен совет эксперта касательно того, как продвигаться по текущему сезону, рекомендуем обратиться к нашим руководствам сообщества. Там вы найдете рекомендации и подсказки насчет развития персонажей, причем на любом этапе игры — от самого начала до финальных шагов.

С ресурсами нашего сообщества можно ознакомиться здесь:
А затем загляните на «Санктуарий» (Sanctuary) — сервер сообщества Diablo IV в Discord, где можно обсудить текущий сезон с другими игроками.

Описание обновления 3.1.0

Если вы хотите узнать больше о нововведениях сезона пробуждения Смерти, балансе классов и многом другом, загляните в описание обновления 3.1.0 здесь.

Смерть пробуждается, и от нее никому не скрыться.

— Команда разработчиков Diablo IV[Источник]
« Последнее редактирование: Сегодня в 20:24:39 by Wishko »

Горнило ненависти

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 4770
Вместо добавления боссов из кампании длц получаем рандомного ноунейм жнеца. Но это хотя бы эстетически красиво, а не половина предыдущих.

soloni

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 215
А вроде нормально.

Нагнетаю

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 3

  • Варкрафт: +
    • Имя: Заравант
    • Класс: ДХ
    • Сервер: EU-Свежеватель Душ
А вроде нормально.

Это прям описание D4.

SkyJeX

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 92
очередной унылый сезон в духе д4, ненадолго хватило :facepalm: