Тема: +18 Небесный Путь прошли менее чем за 13 минут на MDI 1 сезона Midnight  (Прочитано 928 раз)

3 Пользователей и 10 Гостей просматривают эту тему.

Mylisp

  • Модератор
  • Старожил
  • *
  • Сообщений: 3542

  • Варкрафт: +
    • Имя: Лиликап
    • Класс: Друид
    • Сервер: Ревущий Фьорд



Турнир Mythic Dungeon International завершился победой группы Dignitas, а среди всех их забегов сильнее всего выделился +18 Небесный Путь, который игроки смогли пройти за ошеломительные 12:53 минуты! Один из комментаторов турнира, Drathnos, подготовил краткий обзор их забега.:cut:

Состав группы Dignitas для +18 Небесного Пути:
  • Друид "Страж", ночной эльф
  • Монах "Ткач туманов", ночной эльф
  • Пробудитель "Насыщатель", драктир
  • Охотник на демонов "Пожиратель", ночной эльф
  • Рыцарь смерти "Нечестивость", ночной эльф
С самой первой секунды забег начался совершенно нестандартным образом: монах и охотник на демонов повесили "Паралич" и "Пленение" соответственно в двух ближайших врагов, а танк взял ближайшего Грозового ворона и пошёл с ним... назад! Там его уже ждёт драктир, который переносит танка на платформу с первым боссом, в то время как остальные игроки добираются до танка разными способами: охотник на демонов делает это самостоятельно, запрыгивая на лампу и делает с неё рывок; рыцарь смерти использует выданный ранее "Вирн-камень", а монах применяет "Трансцендентность: связанные души".

Таким образом, вся группа оказывается сразу наверху и уже атакует врагов, необходимых для активации босса, а все остальные враги внизу постепенно прибегают к группе – монах ещё до телепортации атаковал Диких шквалов, которые по пути самостоятельно собрали всех врагов. К моменту активации первого босса в живых остаются ещё несколько противников, что позволяет нанести по боссу чуть больше урона. Первый босс умирает на отметке 2:45 секунд с начала забега.


Про противников перед вторым боссом и самого Арканата сказать нечего – группа сначала собирает центральное и правое скопление, которое необходимо убить для открытия прохода, а затем собирает вместе все три скопления големов, что нужно для активации второго босса. То же самое касается третьего босса, которого убивают по стандартной тактике путём ротации личных и массовых защитных умений группы. Рухран умирает на отметке 9:28 минут.

Следующий интересный момент происходит сразу после третьего босса, когда игрокам требуется пройти через полосу препятствий и замедляющие ветра... которые группа успешно пропускает тем же трюком, что и в самом начале: охотник на демонов в несколько рывков облетает полосу справа, сразу поднимаясь наверх; рыцарь смерти садится верхом на друида, в то время как пробудитель переносит сразу двух игроков, а монах использует "Трансцендентность", когда остальные члены группы уже находятся наверху. Со всей "полосой препятствий" группа разбирается за 10 секунд и даже не пытается активировать сферу для её сброса, ведь в этом попросту нет необходимости – умирать никто не собирается.


Следующую группу врагов, стоящую прямо на проходе, танк отводит направо, чтобы остальные члены группы могли пробежать вперёд. Далее танк использует "Вирн-камень" и расовую "Слиться с тенью" для сброса сражения, что позволяет пропустить слишком опасное скопление. Следом игроки берут всех противников по левому коридору, а также всех противников по пути и на платформе с финальным боссом. Чтобы танк пережил столь опасное количество противников, одного Адепта и одного Посвящённого кидают в контроль; они не требуются для активации босса и их бью уже вместе с боссом для увеличения урона по Вириксу.


Самого босса держат рядом с краем арены, а игроки совершенно не отвлекаются на урон по птицам (только вторую убивают пассивным уроном), которые "Сбрасывают" игроков – каждый участник забега способен самостоятельно "вернуться" на платформу после сброса: у охотника на демонов и пробудителя есть рывки и крылья, друид танк в принципе не может стать целью "Сброса" (даже если бы мог, друиды способны возвращаться обратно походным/совиным обликом и "Стремительным рывком"), у рыцаря смерти есть "Вирн-камень", а у монаха имеется "Трансцендентность".

Всё это позволило группе Dignitas пройти +18 Небесный Путь за 12 минут и 53 секунды, а несколько подземелий спустя эта группа стала победителем MDI в 1 сезоне Midnight, обойдя Liquid.

« Последнее редактирование: Сегодня в 17:14:19 by Mylisp »