Тема: Разработчики WoW подтвердили, что можно делать броски на добычу в Споропаде несколько раз за неделю  (Прочитано 2099 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60204



С открытием Споропада многие игроки обратили внимание на то, что в эпохальном режиме в свете особенностей его сохранения можно делать броски на дополнительную добычу несколько раз за неделю в отличие от всех остальных рейдов дополнения Midnight. Некоторые участники сообщества усомнились в том, что так и должно быть, посчитав это неполадкой, однако сегодня авторы World of Warcraft подтвердили, что это задуманное поведение.:cut:

Повторные броски на добычу в Споропаде

Спасибо за обсуждение! Чтобы развеять некоторые сомнения, хотим уточнить: у нас нет планов в ближайшее время вносить какие-либо изменения в систему сохранения добычи в Споропаде, и игроки могут свободно использовать несколько бонусных бросков при повторных попытках прохождения этого сражения.[Источник]

Так что делать броски на добычу Гнилотопа при повторном прохождении можно без опасений.

bugagas

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 1
То есть условный Вася, который создал недавно акк, оденется быстрее Пети, который тратил все монеты на бис гир того времени, потому что не знал, что в споропаде можно делать 100500 бросков. Гениально!

Karex52

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 747
То есть условный Вася, который создал недавно акк, оденется быстрее Пети, который тратил все монеты на бис гир того времени, потому что не знал, что в споропаде можно делать 100500 бросков. Гениально!

да, но у тебя и конец сезона относительно так что вроде как 50 на 50 пох)

VaIius

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2063

  • Варкрафт: +
    • Имя: Целестиус
    • Класс: Рыцарь cмерти
    • Сервер: Азурегос
Что-то напоминает ситуацию, где разрабы обосрались, но решили не подтираться, а просто сделали уверенное лицо. Мне в целом пофиг и не жалко, но сама по себе ситуация идиотская и вряд ли оно так задумывалось. Если там вообще кто-то о чём-то пытался задумываться при разработке.

Rigelion

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1008

  • Варкрафт: +
    • Имя: Ригелеон
    • Класс: Маг
    • Сервер: РФ
Да босс впринципе мешок с лутом,какая разница то
Ours is the Fury

VaIius

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2063

  • Варкрафт: +
    • Имя: Целестиус
    • Класс: Рыцарь cмерти
    • Сервер: Азурегос
Да босс впринципе мешок с лутом,какая разница то
Разница в том, что эти броски ограничены. И кто-то мог уже всё слить, а кто-то засолил. Такие вещи по-хорошему должны продумываться на этапе проектирования геймдизайна.

KRE100

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 455
Да босс впринципе мешок с лутом,какая разница то
Разница в том, что эти броски ограничены. И кто-то мог уже всё слить, а кто-то засолил. Такие вещи по-хорошему должны продумываться на этапе проектирования геймдизайна.
о чем вы вообще говорите? там 5 шмоток две из которых полный кал