Тема: Разработчики Hearthstone решили вернуть в игру эмоцию «Прости»  (Прочитано 466 раз)

0 Пользователей и 5 Гостей просматривают эту тему.

horsaken

  • Модератор
  • Ветеран
  • *
  • Сообщений: 5357



Старожилы помнят, что изначально в Hearthstone был несколько другой набор эмоций, и место реплики "Ух ты!" занимало "Прости". Многие игроки извинялись, однако, не за затянутый ход, а дразнили соперника, сигнализируя о том, что сейчас выиграют матч. Чтобы снизить токсичность разработчики удалили эмоцию. :cut:

И вот недавно в соцсетях поднялась волна просьб вернуть эмоцию с хэштегом #BringBackSorry. И пару дней назад разработчики откликнулись:

Цитировать
Мы решили ответить на популярный запрос и возвращаем эмоцию "Прости" в игру!

Ну... в некотором роде! #BringBackSorry


Как видно, речь идёт о шутливой карте Легковерный стражник, предсмертный хрип которой позволяет в течение данного матча использовать эмоцию.


Характеристики 1/3 за единицу маны по нынешним временам – вполне достаточны, если карта при этом обладает полезным эффектом. И от психологического давления на соперника тоже есть польза, не так ли?

Горнило ненависти

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 4752
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Рексар первым шел в мут всегда. Потом Тралл. Потом Утер. Остальные нормально звучали.

Diolur

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 826

  • Варкрафт: +
    • Имя: Тэллада
    • Класс: Охотник
    • Сервер: Гордунни
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Рексар первым шел в мут всегда. Потом Тралл. Потом Утер. Остальные нормально звучали.
Не забываем, что жрецы в муте по умолчанию.