Тема: Игроки придумали как упростить финального босса Небесного Пути с помощью Сотворенной скамьи  (Прочитано 861 раз)

9 Пользователей и 80 Гостей просматривают эту тему.

noob-club.ru

  • noob-club.ru
  • Старожил
  • *
  • Сообщений: 1165
  • Параноид



Финальный босс Небесного Пути, Высший мудрец Вирикс, имеет проверку на урон: игроки должны уничтожить дополнительного монстра, Солнечного ревнителя, до того, как он сбросит кого-то с платформы. Игрок по имени Kesslive поделился новой хитростью, которая позволяет проигнорировать эту угрозу и снизить общие требования к урону.:cut: Хотя некоторым классам и без того не требуется убивать этого монстра, благодаря данной стратегии у всех персонажей появится своего рода "чит-код на освобождение из хватки".

Как выяснилось, игроки могут активировать игрушку Сотворенная скамья из события "Дуэль декораторов" в тот момент, когда их несет Солнечный ревнитель, и он мгновенно выпустит их из лап, сбросив обратно на землю. Эта игрушка имеет 5-мин. время восстановления, а потому использовать ее более одного раза за сражение не удастся, но каждый игрок может применить ее, когда это стратегически выгодно для него самого или для группы.

Цитата: Kesslive
Игрушка Сотворенная скамья из Дуэли декораторов поможет вам победить последнего босса в Небесного Пути!


Независимо от того, исправят ли это или нет, это не первый раз, когда игрушки используются для облегчения механик или преодоления препятствий в эпохальных+ подземельях. Примерами могут служить зонтики (в том числе Стильный черный зонтик) для пересечения больших пропастей, План побега Раан'ки, который выводил из боя, и Потрепанная кукла, которая наоборот удерживала в бою для получения и сохранения эффекта аксессуара. Скорее всего, это также не будет последним случаем, когда игроки находят подобный эффект.

Вполне вероятно, что этот трюк будет исправлен, поскольку его вполне можно считать эксплойтом, и Сотворенная скамья перестанет работать в бою, или, по крайней мере, внутри подземелий и рейдов.

Не забывайте, что с этой механикой некоторые классы могут справиться самостоятельно, используя телепортацию или рывки. А некоторым классам вообще не нужно, чтобы игроки убивали дополнительных монстров, так как, оказавшись над обрывом, они могут использовать свои способности, чтобы вернуться на платформу обратно, включая чернокнижников с "Демоническим кругом" или пробудителей с "Бреющим полетом".
« Последнее редактирование: Сегодня в 22:19:56 by Wishko »

LosKalmaros

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2263

  • Варкрафт: +
    • Имя: Гудволк
    • Класс: ДК
    • Сервер: Галакронд
Ждем когда близзард опять выдадут бан игрокам за свой косяк

toros777

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 673

  • Варкрафт: +
    • Имя: kot
План побега Раан'ки, который выводил из боя в Shadowlands


не в ШЛ, а БФА - расцвет ВПВП в игре.

Serafim1991

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 3292
Ждем когда близзард опять выдадут бан игрокам за свой косяк
Не выдадут.
Максимум запретят эту игрушку в данжах.