Тема: Разработчики Overwatch Rush ответили на некоторые вопросы участников сообщества  (Прочитано 1643 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • noob-club.ru
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60733



Первый этап закрытого тестирования мобильного Overwatch Rush завершился несколько недель назад и недавно авторы игры устроили небольшую сессию вопросов и ответов у себя в Discord-сервере, разъяснив некоторые сомнения участников сообщества.:cut: Вот что они рассказали:
  • За время тестирования игры разработчики внесли множество улучшений, в первую очередь технического плана, ускорив загрузку, повысив стабильность и снизив число сбоев разного рода. Это также помогло разработчикам собрать различные полезные технические данные.
  • Разработчики рассматривают возможность ввода различных социальных функций вроде системы друзей, сбора команд, сигналов и прочих вещей, что могут появиться на поздних этапах разработки.
  • Авторы игры планируют улучшить поведение ИИ-ботов, сделать так, чтобы они реже попадались в матчах и добавить отдельную очередь, в которой игроки всегда будут играть только с другими людьми.
  • Разработчики планируют улучшить систему подбора игроков для более сбалансированных матчей. В тестировании игры участвовало немного людей, поэтому ожидание в очереди могло быть долгим, а собранные команды – менее сбалансированными.
  • По мере разработки игры разработчики будут добавлять новых героев и исправлять имеющиеся неполадки.
  • Пока у авторов игры нет планов позволять менять выбранного героя во время матча и они планируют решить связанные с этим проблемы другим образом. Но они хотят добавить возможность изменения сборок талантов и модификаторов в момент возрождения, чтобы игроки могли скорректировать свою игру в зависимости от ситуации.
  • Разработчики хотят сделать легендарные облики более интересными, добавив им различные особенности и визуальные эффекты.
  • У разработчиков есть идеи насчет новых режимов игры, но пока они сосредоточены на улучшении текущих. Авторам игры не хочется увеличивать длительность матча – наоборот, они стремятся сделать их короткими и динамичными.
  • Разработчики получили множество отзывов касательно управления и внесли ряд исправлений. Изначально они провели множество экспериментов и выбрали тот тип управления, который подойдет большинству игроков. В будущем они планируют добавить больше настроек, чтобы игроки могли скорректировать управление под себя.

« Последнее редактирование: 27 Мая, 2026, 17:50:07 by Wishko »