| Специализация | Одна цель | Много целей | Примечание |
| Охотник на демонов – Истребление (Истерзанный Скверной) | +2% | +1% | – |
| Охотник на демонов – Истребление (Альдрахийский разоритель) | +7% | +7% | Урон "Альдрахийского разорителя" по одной цели на самом деле будет очень хорош и, вероятно, после усилений окажется на 3% впереди. Урон по области все еще не очень хорош, но это изменение довольно крупное, а логов по этой специализации с тех пор, как использовалась неполадка, для сравнения нет. |
| Охотник на демонов – Месть (Альдрахийский разоритель) | +9% | +7% | Это возможная замена для рейдов ("Альдрахийский разоритель" будет иметь более высокий средний урон, но лучшие результаты по-прежнему будут у "Разрушителя" с хорошей частотой срабатывания "Метеора"). Для подземелий изменений нет, так как там он отставал более чем на 40%. |
| Друид – Сила зверя | +4% | +4% | – |
| Маг – Тайная магия (Чаромет) | +3,7% | +3,7% | Оценка близка к 3,7% из-за того, что аура составляет 22% и не влияет на такие вещи, как украшения. "Чаромет" должен остаться лучшим выбором для "Тайной магии". |
| Маг – Тайная магия (Ярость солнца) | +7,2% | +5,5% | – |
| Маг – Огонь | +5% | 0% | Технически, "Ледяной огонь" уже опережал "Ярость солнца" до этого, но незначительно. Стоит надеяться, что когда показатели "Огня" станут лучше, у специализации будет достаточный выбор и люди станут чаще играть за "Ледяной огонь". |
| Маг – Лед (Ледяной огонь) | +10% | +11% | – |
| Паладин – Воздаяние (Вестник солнца) | +5% | <+5% (зависит от количества целей) | "Воздаяние" по-прежнему использует "Храмовника", но теперь разница стала меньше. |
| Разбойник – Ликвидация (Ловчий смерти) | +3% | +3% | Это ставит его примерно на 2% позади "Служителя судьбы". У него приоритет примерно на 20% выше и он лучше масштабируется при уроне по области, так что, возможно, он появится в высокоуровневых подземельях или что-то в этом роде, но пока неясно. |
| Разбойник – Скрытность (Ловчий смерти) | +1,5% | +5% | Технически, урон по области "Ловчего смерти" это не изменит, поскольку большинство все равно играет за "Ловкача", который заметно лучше справляется с ним. На боссах, которые в основном являются одиночными целями, или на группах монстров, которые умирают быстрее, чем вы успеваете моргнуть, "Ловчий смерти" – лучший выбор. А на боссах с дополнительными монстрами/уроном по области – "Ловкач". Примечание: "Ловчий смерти" требует более высокого показателя скорости (около 1100), а "Ловкач" – около 700. Это изменение приведет к заметным различиям только при корректировке экипировки. Показатель скорости указан с учетом флаконов/масел; переход на флакон на скорость и использование инженерской экипировки может помочь достичь более высокого показателя. "Ловчий смерти" итак был немного впереди (на одиночной цели) при корректировке снаряжения, так что усиление просто даст дополнительный стимул. |
| Шаман – Стихии (Предсказатель) | +8% | +5% | "Предсказатель" по-прежнему используется только в бою с Ослепленным авангардом, но это даст примерно 14% усиления. |
| Шаман – Исцеление | 0% | 0% | Прибавки к мане очень приветствуются, но у этой специализации на самом деле нет проблем с ней в подземельях, а в рейдах ее показатели останутся слабыми даже с этими улучшениями. Это поможет в более длительных рейдовых сражениях, но за пределами ситуаций, где мана является реальным ограничением, это не решит проблемы с исцелением по мере восстановления способностей, с которыми в настоящее время сталкивается данная специализация. |
| Воин – Оружие (Колосс) | +3,5% | +1,5% | "Колосс" – это основная специализация "Оружия" для урона по области. Он лидирует в подземельях и используется в рейдах только на Ваэлгоре и Эззораке и Ослепленном авангарде, но в боях с одной целью его довольно легко превосходит "Истребитель". |
| Воин – Неистовство (Горный Тан) | +2% | +3,5% | "Горный тан" более универсален для "Неистовства". Он также лидирует в подземельях, но хотя "Истребитель" лучше в боях с одной целью, примерно в половине рейдовых сражений достаточно дополнительных монстров, чтобы "Горный тан" оправдал себя. |
| Воин – Защита (Колосс) | +3% | 0% | – |
| Воин – Защита (Горный Тан) | +4% | +6% | – |