Тема: Описание обновления 3.0.3 для Diablo IV – 26 мая  (Прочитано 4486 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • noob-club.ru
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60653
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)



На следующей неделе, 26 мая, для Diablo IV выйдет обновление 3.0.3, в котором разработчики исправят великое множество неполадок самого разного рода c заданиями, военными планами и прочими особенностями игры. Описание этого обновления опубликовано заранее.:cut:

Описание обновления Diablo IV

Версия 3.0.3 #72031 (все платформы) — 26 мая 2026 г.

Дополнение

Исправление неполадок


Задания и подземелья

  • Исправлена неполадка, в результате которой при выполнении задания «Баловень судьбы» индикаторы направления переставали отображаться, когда игрок телепортировался в город и обратно.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при выполнении задания «Смерть» не отображался мост.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при выполнении задания «Посвященный» взаимодействие с печатью Тал Раши до обновления задачи блокировало дальнейший прогресс.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при выполнении задания «Затушенное пламя» осадные башни становились невидимыми.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при выполнении задания «Дьявол в саду» шипастое чудовище оказывалось в недосягаемой зоне, блокируя дальнейший прогресс.
  • Исправлена неполадка, в результате которой дополнительное задание «Чаши весов истории» нельзя было выполнить из-за невозможности получения эликсиров.
Комментарии разработчиков: для выполнения этого задания больше не требуется эликсир.
  • Исправлена неполадка, в результате которой убийство противников в отдалении от точки начала боя блокировало прогресс прохождения крепости Неземных архивов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой прогресс прохождения Неземных архивов блокировался, когда игрок надолго покидал крепость.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при прохождении Угрюмой лощины стена тумана перед ареной босса появлялась раньше времени, блокируя дальнейший прогресс.
Военные планы
  • Исправлена неполадка, в результате которой при совершении определенных выборов в военных планах в некоторых кошмарных подземельях во время битвы с боссом можно было бесконечно призывать слияние гнева.
  • Исправлена неполадка, в результате которой из-за выбора определенного узла в военных планах гоблины могли появляться неограниченное количество раз.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при выборе военного плана «Вторжение Дюриэля» за победу над Дюриэлем, призванным вместо Кровавой Девы, не выдавались мрачные дары.
  • Исправлена неполадка, в результате которой обелиск мастера не появлялся после прохождения Ямы, если у игроков в группе были выбраны военные планы «Душа Хорона» и «Плоть Хорона».
Прочее
  • Исправлена неполадка, в результате которой на предмете можно было дважды преобразовать одно и то же свойство.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при определенных условиях можно было использовать несколько уникальных оберегов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании комплекта талисмана «Гнев Сечерона» варвары постоянно уменьшались или увеличивались в размерах. Исправлена неполадка, в результате которой «Гневный плач» поглощал более 10% максимального запаса гнева в секунду.
  • Исправлена неполадка, в результате которой у выхода из Темиса появлялась невидимая стена.
  • Внесены различные улучшения стабильности, производительности, графики и отображения текста.
Основная игра

Исправление неполадок

  • Исправлена неполадка, в результате которой на более высоких уровнях сложности «Истязание» в мешке оболов Мурла содержалось меньше оболов, чем положено.
  • Исправлена неполадка, в результате которой прохождение Башни на уровнях ниже наивысшего из доступных не учитывалось для получения одобрения мастера.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Выпад» варвара с улучшением «Вихрь» не создавал пылевых демонов, если пораженные умением противники находились слишком близко.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в описании умения «Шаровая молния» не указывалось, что оно является основным. Функционирование умения в качестве основного было восстановлено во время предыдущего исправления неполадок.
  • Исправлена неполадка, в результате которой негативный эффект «Неумолимая гибель», полученный во время битвы с измученным эхо Дюриэля, продолжал действовать после смерти и последующего возрождения игрока.
  • Исправлена неполадка, в результате которой настройка «Хроматическая аберрация» была недоступна.
[Источник]