Тема: +17 Шпили Ветрокрылых закрыли 17 минут на MDI 1 сезона Midnight  (Прочитано 3084 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Mylisp

  • Модератор
  • Старожил
  • *
  • Сообщений: 3527

  • Варкрафт: +
    • Имя: Лиликап
    • Класс: Друид
    • Сервер: Ревущий Фьорд



На минувших выходных прошли все этапы Группы B турнира MDI в 1 сезоне Midnight, а среди всех забегов сильнее всего выделилась группа The Triple Threat с их прохождением +17 Шпилей Ветрокрылых. Один из комментаторов турнира, Xyronic, подготовил краткий обзор их забега.:cut:

Состав группы The Triple Threat для +17 Шпилей Ветрокрылых:
  • Монах "Хмелевар", ночной эльф
  • Монах "Ткач туманов", ночной эльф
  • Пробудитель "Насыщатель", драктир
  • Охотник на демонов "Истребление", ночной эльф
  • Рыцарь смерти "Нечестивость", ночной эльф
Начало забега стандартное: группа собирает все доступные скопления в первой комнате и выталкивает врагов из под защитного купола, снижающего получаемый противниками урон, с чем помогает пробудитель и монахи. Игроки были бы рады взять гораздо больше, но этому мешает непроходимый барьер; и изменённый свод правил текущего MDI. Поэтому сюда отдаются все мощные боевые умения, но не "Кровожадность".

Пока игроки ждут восстановления способностей, танк собирает по пути к Дряхлому дуэту относительно небольшое скопление, и добирает дополнительных врагов по мере готовности своих бойцов... и обязательного факта прерывания "Отравленных клинков". Расправившись с ними, группа берёт всех до единого врагов начиная с Мясного чудища и вплоть до первого босса, включая сам дуэт – сюда отдаётся первая "Кровожадность".


На противоположном пути, ведущем к Алозар, группа пропускает Неупокоенную служительницу "Кругом мира" монаха, чтобы не иметь дело с её неизбегаемым уроном. Танк берёт всех врагов с начала дороги, на всём "паучьем" этаже и вплоть до Рысь-вожака и всех врагов его комнате. В какой-то момент монах даже приводит дополнительных плёточников, чтобы облегчить следующий "запул". Всех следующих противников группа подводит к Алозар и бьёт их вместе с боссом


И вот, группа идёт по последнему коридору к финальным двум боссам... но только к началу пути у игроков уже 76,82% шкалы прогресса – этого более чем достаточно для завершения подземелья путём убийства "обязательных" врагов. А чтобы не тратить время на по-настоящему сложных врагов, четыре ночных эльфа бегут вперёд и пропускают с помощью "Слиться с тенью" весь эльфийский коридор, в то время как драктир возвращается в предыдущий коридор (где производился пропуск служительницы) и использует "Вирн-камень" для воссоединения со своими эльфийскими союзниками.

И, наконец, группа собирает весь орочий квартал – всех до единого, включая сразу двух Призрачных мистиков. Для скорейшего призыва третьего босса игроки стараются наносить урон именно по финальному скоплению врагов, но даже в этом случае им удаётся активировать босса лишь к моменту, когда в живых остаётся три врага из нескольких десятков. Третьего и четвёртого боссов убивают совершенно стандартным образом без каких-либо изысканных тактик.


Всё это позволило группе The Tripple Threatпройти +17 Шпили Ветрокрылых за 17 минут и 9 секунд.

« Последнее редактирование: 20 Мая, 2026, 18:38:36 by Mylisp »

frogger

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 33
  • Рейтинг:3 (+3 | 0)
в целом пофиг, конечно, но дх там это православный хавок, а не девовер)