На минувших выходных прошли все этапы Группы B турнира MDI в 1 сезоне Midnight, а среди всех забегов сильнее всего выделилась группа The Triple Threat с их прохождением +17 Шпилей Ветрокрылых. Один из комментаторов турнира, Xyronic, подготовил краткий обзор их забега.

Состав группы The Triple Threat для +17 Шпилей Ветрокрылых:
- Монах "Хмелевар", ночной эльф
- Монах "Ткач туманов", ночной эльф
- Пробудитель "Насыщатель", драктир
- Охотник на демонов "Истребление", ночной эльф
- Рыцарь смерти "Нечестивость", ночной эльф
Начало забега стандартное: группа собирает все доступные скопления в первой комнате и выталкивает врагов из под защитного купола, снижающего получаемый противниками урон, с чем помогает пробудитель и монахи. Игроки были бы рады взять гораздо больше, но этому мешает непроходимый барьер; и
изменённый свод правил текущего MDI. Поэтому сюда отдаются все мощные боевые умения, но не "Кровожадность".
Пока игроки ждут восстановления способностей, танк собирает по пути к Дряхлому дуэту относительно небольшое скопление, и добирает дополнительных врагов по мере готовности своих бойцов... и обязательного факта прерывания "Отравленных клинков". Расправившись с ними, группа берёт всех до единого врагов начиная с Мясного чудища и вплоть до первого босса, включая сам дуэт – сюда отдаётся первая "Кровожадность".
На противоположном пути, ведущем к Алозар, группа пропускает Неупокоенную служительницу "Кругом мира" монаха, чтобы не иметь дело с её неизбегаемым уроном. Танк берёт всех врагов с начала дороги, на всём "паучьем" этаже и вплоть до Рысь-вожака и всех врагов его комнате. В какой-то момент монах даже приводит дополнительных плёточников, чтобы облегчить следующий "запул". Всех следующих противников группа подводит к Алозар и бьёт их вместе с боссом

И вот, группа идёт по последнему коридору к финальным двум боссам... но только к началу пути у игроков уже 76,82% шкалы прогресса – этого более чем достаточно для завершения подземелья путём убийства "обязательных" врагов. А чтобы не тратить время на по-настоящему сложных врагов, четыре ночных эльфа бегут вперёд и пропускают с помощью "Слиться с тенью" весь эльфийский коридор, в то время как драктир возвращается в предыдущий коридор (где производился пропуск служительницы) и использует "Вирн-камень" для воссоединения со своими эльфийскими союзниками.
И, наконец, группа собирает весь орочий квартал – всех до единого, включая сразу двух Призрачных мистиков. Для скорейшего призыва третьего босса игроки стараются наносить урон именно по финальному скоплению врагов, но даже в этом случае им удаётся активировать босса лишь к моменту, когда в живых остаётся три врага из нескольких десятков. Третьего и четвёртого боссов убивают совершенно стандартным образом без каких-либо изысканных тактик.
Всё это позволило группе The Tripple Threatпройти +17 Шпили Ветрокрылых за 17 минут и 9 секунд.