С бафами ясно: тройка ханта, пулл из 3 маговских лей-линий и ивестовая душа дракона - недавно введенные карты, от которых "ожидалось большего", их немного по силе подтянут.
А вот нерфы можно и обсудить.
Двойка друидская понятно, там как минимум под гиганта очень больно. Ультимативных аоешек толком нет - удачи зачистить.
Четверка дх... ну в балансе же. Спелл дх доминирует за счет именно этой карты в топе леги? Не уверен.
Единичка вара на раскопку существа с темным даром? Ну иногда там такие опции копаются, что всю игру переворачивают, но опять же условие - дракон в руке. Я б нерфил до уровня щупальца (которое 3 дроп с даром раскапывает, без всяких условий) - раскопка существ с темным дароом стоимостью до 4-6 маны, с условием дракона в руке. Карта останется темповой, в балансе, но без внезапных Громмашей с вф и Рагнаросов с рывками.
Но "рандом - это весело", поэтому просто сделают стоимость 2
