Закончилась 6 соревновательная неделя 1 сезона Midnight и аналитики
принялись изучать данные, собранные порталом Raider.IO. И результаты выглядят вполне оптимистично.

На второй неделе после ввода бонусных бросков на добычу активность игроков снизилась лишь на 1,02%. При этом после жёсткого модификатора "
Вознесение" на прошедшей неделе был активен намного более щадящий "
Слуга Бездны", что положительно повлияло на успех забегов.
Сравнение этой недели с аналогичным промежутком прошлых сезоновИтак, в целом активность снизилась на 1,02%; это комбинация повышения активности в Китае на 0,2% и снижения в остальных регионах на 1,86%. При этом в Европе и Америке активность снизилась на 2,58% и 2,36% соответственно; тогда как в Корее и Тайване она напротив повысилась на 8,6% и 6,28% соответственно. Вклад этих регионов, однако, не велик: лишь 2,5% и 1%; а вот вклад Китая вырос до 40,82%.
Сравнивая неделю с предыдущими сезонами, все четыре основных региона оказались впереди по общему количеству забегов; однако, на графике выделяется резкий провал после первой недели – если сравнивать с другими сезонами. При этом, в относительных цифрах суммарное падение активности за 6 недель вполне сопоставимо; в сезонах The War Within оно колебалось в пределах 21,81%-24,31%, тогда как для Midnight суммарное падение за этот период составило 22,97%. Повышенную активность в абсолютных цифрах можно объяснить тем, что этот сезон ощутимо проще предыдущих.
Разбивка забегов по подземельямВ сравнении с прошлой неделей разрыв между подземельями стал чуть заметнее. Яма Сарона и Шпиль, а также Узел Нексуса Зенас и Небесный путь поменялись местами.
В начале сезона многие игроки ходили в Шпиль за аксессуаром; однако теперь, когда многие его раздобыли, подземелье стало терять привлекательность. В Яме Сарона много предметов с критическим ударом и скоростью, а также целых три предмета в слоты для комплекта, что и объясняет популярность подземелья. Пещеры Маисара по-прежнему плетутся в хвосте.
Суммарная эффективность прохождения повысилась на 1,99% и достигла 91,29%. Оно и неудивительно; ротация модификаторов может здорово влиять на этот показатель. На первом месте традиционно Яма Сарона (92,78%), далее идёт Небесный путь (62,60%). Также традиционно тройку замыкает Престо триумвирата (91,90%), хоть и является одним из самых нелюбимых игроками подземелий.
У Академии Алгет'ар самый существенный прирост – +4,05%, и успех прохождений этого подземелья составил 91,60%. Далее идут Терраса и Шпиль (91,24% и 91,00%). На предпоследнем месте Узел Нексуса (90,54%). Замыкают восьмёрку Пещеры Маисара (87,74%). При этом зазор между 7 и 8 местом (2,80%) даже больше, чем разница между 7 и 1 местом (2,24%).
Разбивка по уровням подземелий85,98% от всех подземелий были пройдены на уровне 10 и выше. При этом подземелья непосредственно 10 уровня составляют 35,23% от всех прохождений. Доля подземелий 12 уровня при этом составляет 16,06%. Это единственное подземелье среднего уровня, показатели которого улучшились в абсолютных цифрах.
Для низкоуровневых подземелий есть улучшения лишь для подземелий 3 уровня. Показатели подземелий высокого уровня повысились везде, начиная с 15. Подземелье 16 уровня прошли вовремя более 100 тысяч раз. Несомненно, к таким успехам игроков подтолкнула награда за 3400 рейтинга. Также на 6 неделе впервые было пройдено подземелье 23 уровня; а на 7 неделе оно было пройдено уже вовремя.
Общее повышение успешности очевидно связано с ротацией модификаторов. Для подземелий в диапазоне от 5 до 11 уровня повышение успешности прохождений составило от 1,64 до 4,80 процентных пунктов. Как уже было отмечено, 96,28% подземелий десятого уровня было пройдено вовремя.
Также, подземелья, относящиеся к рейтингу свыше 3000, показывают вполне устойчивый паттерн. Процент их успешного прохождения держится в границах 83%-85%. Таким образом, одно из 7 высокоуровневых подземелий проходится с поломкой ключа.
ЗаключениеСезон по-прежнему выглядит вполне успешным. Однако, разработчикам неплохо бы уделить внимание явным аутсайдерам. В частности, особняком стоит модификатор "Вознесение". Увеличение времени применения способности сказалось благоприятно; но этого не достаточно. Возможно, большей проблемой является количество сфер. Что касается подземелий, Подземелья Маисара всё ещё сильно отстают от других. Ему нужен нерф; желательно ослабить монстров, или же испытание по дороге к финальному боссу. Иначе, оно займёт место подле Города Нитей, Грим Батола (1 сезон) и Ара-Кары (3 сезон).