Деятельный Rextroy вернулся со своим новым роликом и на этот раз ему удалось в одиночку победить Ненасытникуса в обычном режиме Шпиля Бездны, сделав это, как ни странно, за бойца, а не за танка. Разумеется, для этого пришлось пойти на некоторые хитрости.

Во время экспериментов Rextroy заметил, что Ненасытникус наносит умеренный урон, а потому даже бойцы могут переживать его атаки и механики, если только дело не доходит до неистовства в виде "
Сосредоточенной агрессии", которая мгновенно убивает персонажа. Поэтому герою-одиночке нужно успеть справиться с боссом до того, как он впадет в неистовство, нанеся высокий урон, или отвлечь навык на другую цель.
Также у босса есть "
Дыхание Бездны", которое нацеливается в противника и наносит высокий урон. Изначально игрок надеялся спрятаться от обеих способностей за горой или подняться на возвышенность, но они всегда доставали до него.
Затем планировал привлечь к этому дополнительное существо,
Гладия Слауроса. "Дыхание Бездны" и "Сосредоточенная агрессия" босса наносят урон всем существам и НИПам, а у Гладия есть навык, отражающий получаемый им урон обратно атакующему. Но из этого ничего не вышло, поскольку держать существо постоянно в луче так, чтобы отражался весь урон, не получилось.
Затем было решено переключиться на класс с питомцем или стражем, чтобы тот провоцировал босса на себя и переживал атаку. Были опробованы монах и охотник, но они не могли сильно исцелять своих питомцев, а в итоге выбор пал на чернокнижника, который имеет очень мощный талант "
Инфернальный бенефициар" для исцеления питомца. За пару недель игрок развил своего чернокнижника до 90 уровня и снарядил его экипировкой 275 уровня.
Дополнительно игрок заметил, что в рейде присутствуют персонажи из Армии Света, которых нельзя выбрать в цель и которые помогают сражаться с противниками, нанося им урон и исцеляя игрока. Игрок собрал всех ближайших НИПов и привел их к боссу себе на помощь.
В итоге игрок при помощи НИПов и питомца атаковал босса, провоцируя его питомцем и периодически подлечивая. А во время действия "Дыхания Бездны" и "Сосредоточенной агрессии" он постоянно применял "
Вытягивание жизни", чтобы оно при помощи "Инфернального бенефициара" сильно исцеляло питомца и позволяло ему переживать мощный урон. В итоге таким образом ему удалось победить босса, получив в награду 15 Гербов зари защитника и немного золота.