Тема: Старым расам нужна дополнительная кастомизация – хараниры задали новую планку внешнего вида  (Прочитано 3414 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

horsaken

  • Модератор
  • Ветеран
  • *
  • Сообщений: 5379



Midnight не только продвинул вперёд сюжет, приблизив игроков к развязке Worldsoul Saga. Помимо всего прочего в игре появилась новая играбельная раса – хараниры. Мы познакомились с ними ещё в The War Within, и теперь они официально влились в состав фракций. Многим игрокам пришлась по вкусу столь современная и красочная кастомизация; и на её фоне старые расы выглядят ещё старее. :cut:

Что интересно, в The War Within хараниры были выдвинуты на передний план с точки зрения маркетинга – Орвейна не раз появлялась в роликах и синематиках; однако, с игровой точки зрения харанирам была отведена эпизодическая роль.

Теперь же сыграть за харанира можете и вы сами. Причём сделать это довольно легко. И создав харанира вы уже не сможете смотреть на прочие расы также, как прежде. Судите сами, инструментарий кастомизации настолько обширен, что вы без проблем сможете создать себе вентира – серая кожа и элегантный облегающий доспех. Глаза и кожа как у ночнорождённых или тёмных эльфов? Легко! Клыки и уши, как у тролля? Без проблем. Стать полуорком, как Гарона? Можно и такое.


Разнообразие причёсок, татуировок, растительности на голове и на лице, цветов глаз и кожи. Всё это позволило создать расу, воплощающую в себе всё, о чём только мечтали игроки.

Возникает вопрос, почему сейчас и почему хараниры настолько хороши?

Старые расы

В World of Warcraft есть уже 25 игровых рас и некоторым из них не помешали бы дополнительные настройки внешнего вида.

Справедливости ради отметим, что разработчики не забывают про ветеранов – орки научились ходить не сгибая спину ещё в Battle for Azeroth. Полуэльфа можно сделать и из человека, благодаря заострённым ушам. У людей со времён Shadowlands также появилось три новых варианта черт лица.

При этом после выхода Shadowlands больше нельзя скрывать торчащие кости у отрекшихся. А кровавые эльфы научились щеголять светящимися голубыми глазами; это можно назвать большим шагом вперёд, ведь, по сути, это возможность создать высшего эльфа.

И всё же, это скорее капля в море, а не настоящий прорыв. Ведь у игроков есть множество других пожеланий.

По сей день отрекшиеся это погибшие люди; хотя нам известно, что в разные времена воскрешались также и эльфы, орки и другие расы. Более того, в игре есть масса примеров отрекшихся с продвинутыми моделями – Натанос, Сильвана, Дерек Праудмур, Калия Менетил. Что отдельно смешно, отрекшиеся по сути ничем не отличаются от рыцарей смерти – с точки зрения происхождения. Однако, рыцари смерти, как и положено, могут принадлежать к любой расе, а вот отрекшиеся это всё ещё погибшие люди.


Да-да, каждый из названных выше персонажей обладает уникальной предысторией, объясняющей его столь необычный внешний вид. И всё же, гнивший годами Дерек перечёркивает любые отговорки. Никто не говорит, что все отрекшиеся должны осовремениться; но если игроки желают более продвинутых вариантов внешнего вида, им стоит их дать.

И прежде чем кто-то скажет, что речь идёт о более привлекательных зомби, можно повернуть рубильник и в другую сторону. Что насчёт отрекшихся, чьи тела ещё сильнее подверглись гниению и разложению? Рука, на которой и вовсе не осталось плоти, лишь кости и сухожилия. Да что там, в игре с "ванилы" есть Эликсир Гогельмогеля – так дайте моему полностью разложившемуся отрекшемуся возможность быть собой без этой микстуры.


Стоит сказать и о том, что союзные расы первой волны, появившиеся в BfA, также имеют довольно ограниченные возможности по настройке внешнего вида. Ночнорождённые, таурены Крутогорья, озарённые Светом дренеи вполне заслужили обновление. А последним в текущих реалиях даже не обязательно быть отдельной расой; они вполне могли бы быть отдельно открываемой опцией внешнего вида для дренеев, как манари. Но даже так им будет далеко до хараниров.

К чести разработчиков признаем, они осознают эту пропасть и открыто её обсуждают. Интервью чётко дают понять, разработчики в курсе, что старые расы отстают от современных стандартов. Да, они хотят это исправить. И даже не в час по чайной ложке, а в рамках комплексной переработки. Речь идёт даже о пересмотре анимаций. И всё же, пока это лишь обтекаемые слова, без чёткой дорожной карты и плана действий на ближайшее дополнение. И это расстраивает.

Циник бы тут сказал, что "кардинальная переработка старых рас" звучит менее привлекательно с точки зрения маркетинга, чем "эксклюзивная новая раса". Так что винить Blizzard можно лишь отчасти. Ведь ровно по этой же причине они выпускают новые локации, а не перерабатывают старые.


Поэтому вдвойне ценно, что Леса Вечной Песни и Луносвет были не просто осовременены, а стали сказочно красивы – всё в соответствии со стандартами 2026 года.

Мы уже знаем, что дополнение Last Titan вернёт нас в заснеженный Нордскол, который, надо полагать, тоже будет осовременен. И эти снежные пустоши, столь прочно ассоциирующиеся с нежитью, возможно, открывают путь и для переработки отрекшихся. Или брони драктиров. Ведь это милые дракончики вполне заслуживают большего, чего просто косметические изменения, навроде парения в воздухе или изрыгания огня.
« Последнее редактирование: 23 Апреля, 2026, 23:15:34 by horsaken »

Rinoa1337

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 108

  • Варкрафт: +
    • Имя: Риныч
    • Класс: Варлок
    • Сервер: Свежеватель Душ
Согласен. Даёшь расширенную кастомизацию!

eddysochi

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 79
  • Дайте уже легендарку на мага!

  • Варкрафт: +
    • Имя: Эксайт
    • Класс: Маг
    • Сервер: Свежеватель душ
Там не только кастомизацию надо менять, но и рассовые бонусы, у андедов худшие рассовые в игре, раньше касание давало хоть 1% оверолла, сейчас и 0.1% не даёт, остаётся антифир и подводное плавание, и сравнить это с дфорфом  или НЭ, просто смех

Entrops

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 135

  • Варкрафт: +
    • Имя: Энтропс
    • Класс: Чернокнижник
    • Сервер: Король Лич
Там не только кастомизацию надо менять, но и рассовые бонусы, у андедов худшие рассовые в игре, раньше касание давало хоть 1% оверолла, сейчас и 0.1% не даёт, остаётся антифир и подводное плавание, и сравнить это с дфорфом  или НЭ, просто смех
У земельников видал расовые?

RelMayer91

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2168

  • Варкрафт: +
    • Имя: Ревент
    • Класс: Разбойник
    • Сервер: Ревущий фьорд
От новых кастомизаций для всех и вся, конечно же, не откажусь, но справедливости ради, у Отрёков всё в рамках лора.
Вот, были старые Отрёки-Лордеронцы - они вместе с Сильваной сколотили фракцию. Допустим, что так удобно получилось, что все оказались именно человеками, т.к. "ивент" про откол от Плети произошёл в районе человеческих городов (на самом деле, я вот тут не уверен).
Вторые Отрёки поднимались на человеческих кладбищах. А все эльфы получили кастомизацию следопытов. А больше, на сколько лично я помню, Сильвана больше и не устраивала масс-рессуректы, ведь там и так были проблемы с оставшимися валь'кирами.
  И вот все остальные неживые как раз или были из старой Плети, поэтому пошли в ДК после своей квестовой цепочки; или были подняты теми же ДК, когда Болвар там приколы свои делал перед ШЛ.

Sickness

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 55
У харонирок парочку причесок только приятных глазу, остальные это грязные мочалки ака афро-кудри. Выбора много, но выбирать особо нечего. Во-первых я бы добавил в игру костоправа для тролей, что бы у них не было одно плече ниже другого, во-вторых добавил бы возможность им кастомизировать отвратительные пальцы на ногах, например острыми когтями как у Амани и выбора отображения/скрытия обуви. Плюс можно было бы добавить всем расам кастомизацию нижнего белья, хотя бы цветовую гаму разную.
« Последнее редактирование: 26 Апреля, 2026, 06:38:51 by Sickness »

Nosferatty

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 60

  • Варкрафт: +
    • Имя: Муру
    • Класс: Друид
    • Сервер: Вечная Песня
Цитировать
При этом после выхода Shadowlands больше нельзя скрывать торчащие кости у отрекшихся.

Может всё-таки наоборот можно стало?