Тема: Охотники на демонов «Пожиратели» заняли доминирующую позицию среди бойцов в обновлении 12.0.5  (Прочитано 9942 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60096



С выходом обновления 12.0.5 разработчики World of Warcraft внесли множество изменений для разных классов, и первый день показал, что сильнее всего от них выиграли охотники на демонов "Пожиратели". Представители этой специализации с большим отрывом заняли доминирующую позицию среди бойцов.:cut:

reddit

Хотя охотники на демонов "Пожиратели" и раньше имели самый высокий среди бойцовских специализаций урон, свежие классовые изменения продвинули их еще сильнее, увеличив отрыв от остальных. Например, если в обновлении 12.0.1 "Пожиратели" всего на пару процентов опережали "Демонологию", то теперь существует более чем 10% разница с "Истреблением", что поднялось на вторую позицию, потеснив чернокнижников.

Согласно предварительным прогнозам показатели "Пожирателей" должны были возрасти на 3-4% в бою с одной целью и 6-8% в сражении с группой противников, и так оно по своей сути и оказалось. Кроме того, сейчас имеет место неполадка, в свете которой навык "Пожирание" создает гораздо больше Гнева, чем должен, и это тоже влияет на показатели специализации.


Общий урон в рейдах в обновлениях 12.0.1 и 12.0.5

Lavkrit

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 9
Новый дх фишка сезона, все правильно

Аккита

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 3431

  • Варкрафт: +
    • Имя: Палочка
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Черный Шрам
Вот "неполадку" сделали бы постоянной было бы норм, класс становится куда динамичней и интересней, когда набирает энергию в 4-5 кастов, а не 10.

ДафтХак

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 531

  • Варкрафт: +
    • Имя: Экрония
    • Класс: йо-хо-хо и бутылка рома
    • Сервер: Гордунни
чувствуется запах нерфа

GrossPanda

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 3524
Это не разработчики - это клоуны просто. Один из топовых классов получает еще больше баффов.
Куча унылых классов по механикам и дпс. Все норм, трогать не будем.

HangedKing

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 65
Сурв ханты это маркер кривого класс дизайна, как только начинают играться сурв ханты, значит метелица крепко проебалась с балансом
Считаем сурв хантов в топике по минусам на посте. Ребят, вы не настоящие ханты, смиритесь.
« Последнее редактирование: 23 Апреля, 2026, 14:34:43 by HangedKing »

Grenadier

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 946
  • Туп, жаден, прожорлив, ленив. Характер скверный.
Новый дх фишка сезона, все правильно

Ну такая себе фишка, если честно. Эффективен, анимация хороша, но механики какие-то косые и дурацкие. Пару раз пробовал себя пересилить и таки поиграть им, но не смог.
Возвращение Mists of Pandaria в виде Classic — лучшее, что случалось с игрой со времён её оригинального релиза.

SiNoS

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 319

  • Варкрафт: +
    • Имя: Шракус
    • Класс: дх
    • Сервер: чш
Лучше пусть демаг понерфят, но разгон оставят. Грустно по 8 кастов делать чтобы ротацию начать прожимать.
С одной стороны спек интересный, динамичный и про большие криты, но с другой - один из самых ужасных для опен ворлда и быстрого пвп (аннигилятор точно, ИС ещё может что-то, но тоже небольшой разгон нужен, а тебя уже сбрить могут :D)
Ну и 5ти секундный откат у звезды убрать при неудаче. Дебильнейшее решение
« Последнее редактирование: 23 Апреля, 2026, 14:42:05 by SiNoS »

HangedKing

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 65
Лучше пусть демаг понерфят, но разгон оставят. Грустно по 8 кастов делать чтобы ротацию начать прожимать.
Ты чего это удумал? Чтобы в ВОВ было весело играть? Не бывать этому, у нас тут про ВАЖНОСТЬ и ЗНАЧИМОСТЬ, по мнению Хаззикостоса и команды у меня должен быть каменный стояк на каждое прожатие рампаги, а у тебя на каждую мету выходит.

gimmedanger69

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 20

  • Варкрафт: +
    • Класс: Mage
    • Сервер: Argent Dawn
Урон большой особенно сейчас с "неполадкой", особенно если толпу собирать, и хорошо одеться.
Но в соло контенте разгон консумом просто унылый, по сути весь урон в Метаморфозе, а до нее пока прокастуешься любая пума в эверсонге мождеть дать пиз**
В целом если максимально в хасту всё залить, можно как то более спокойно жить

Serafim1991

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 3296
класс становится куда динамичней и интересней, когда набирает энергию в 4-5 кастов, а не 10.
Лучше пусть демаг понерфят, но разгон оставят. Грустно по 8 кастов делать чтобы ротацию начать прожимать.

Баг, который был и который уже исправили, никак не влияет на начало бурста. Поглощение(оно же Consume) как давало 10 ярости, так и дает.
Баг был именно в бурсте, когда Пожирание(оно же Devour) вместо 18 ярости давало 26, что значительно упрощало поддержание меты. С этим багом под героизмом за мету ты мог закинуть в цель на 1 звезду больше, чем до бага.

Dertw

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 605
Сурв ханты это маркер кривого класс дизайна, как только начинают играться сурв ханты, значит метелица крепко проебалась с балансом
Считаем сурв хантов в топике по минусам на посте. Ребят, вы не настоящие ханты, смиритесь.
Очередняру на бме/мме заставили спекнуться в сурва? ;D

HangedKing

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 65
Сурв ханты это маркер кривого класс дизайна, как только начинают играться сурв ханты, значит метелица крепко проебалась с балансом
Считаем сурв хантов в топике по минусам на посте. Ребят, вы не настоящие ханты, смиритесь.
Очередняру на бме/мме заставили спекнуться в сурва? ;D
Да я даже не хант, просто когда начинают играть вымышленные спеки, типа сурва или ШП это значит, что с балансом явно что то не так.

AlexDevillord

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1402

  • Варкрафт: +
    • Имя: Нараэль
    • Класс: Охотник
    • Сервер: Ясеневый Лес
Сурв ханты это маркер кривого класс дизайна, как только начинают играться сурв ханты, значит метелица крепко проебалась с балансом
Считаем сурв хантов в топике по минусам на посте. Ребят, вы не настоящие ханты, смиритесь.
Очередняру на бме/мме заставили спекнуться в сурва? ;D
Хз реворк пары талантов ММа просто убил намертво, там такое сборище хренового геймдизайна, стаки которые теряются с свитчем таргета, опять сраный рандом вернули с тратой стаков, неконсистентные подсказки из-за которых надо отвлекаться на проверку приборов. Я бы не против поиграть в Сурве, но 0 падающих даггеров. БМ в паклидере вообще брейн дед, но выбора пока нет.

апд. Притом что если бы гидре яйца чутка подрезали еще, я был бы не против, интеракция с сентинелем была конченная.

Phil_92

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 228
Сурв ханты это маркер кривого класс дизайна, как только начинают играться сурв ханты, значит метелица крепко проебалась с балансом
Считаем сурв хантов в топике по минусам на посте. Ребят, вы не настоящие ханты, смиритесь.
А Рексар по твоему шутка? Или тоже не настоящий охотник?
Только у настоящих мужиков хватает твердости яиц, чтобы играть на сурве. :D