Тема: Режим «Твист» будет удален из Hearthstone в скором времени  (Прочитано 1920 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Wishko

  • noob-club.ru
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 60756
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)



В обращении к сообществу на официальном сайте директор Hearthstone Тайлер Билман сообщил, что режим "Твист" в скором времени будет удален из игры. Он не нашел отклика среди игроков, а потому разработчики решили избавиться от него, чтобы освободить силы для других форматов и идей. :cut:


"Plot Twist!"

Прощание с "Твистом" и что нас ждет впереди

Приветствую, сообщество Hearthstone!

Я хотел бы уделить немного времени, чтобы поговорить с вами о "Твисте" и о том, в каком направлении будет развиваться Hearthstone.

Наша команда решила, что в обновлении 35.4 мы удалим режим "Твист" из Hearthstone. С самого начала "Твист" задумывался как площадка для смелых идей и творческих экспериментов. Хотя он подарил нам несколько незабываемых моментов, в конечном итоге он не нашел у вас такого отклика, на который мы надеялись. И это наша вина.

Когда запускался "Твист", нашей целью было исследовать новые форматы и сезонные структуры. Режим прошел через несколько версий: от быстро меняющихся сезонов до более длительных и стабильных наборов правил. В конце концов стало ясно, что добавление еще одного долгосрочного рейтингового режима наряду с нашими основными форматами будет слишком сложной и трудоемкой задачей, а это не то, каким мы хотим видеть игровой опыт в Hearthstone.

Мы также хотим признать, что не сообщали о будущем "Твиста" достаточно ясно и последовательно. Независимо от того, к чему в итоге привел этот режим, вы заслуживали честной информации раньше. Нам нужно лучше и быстрее сообщать о таких решениях, и мы серьезно относимся к этому уроку в будущем.

Прощаясь с "Твистом", мы хотим отметить, чем он был. Это было место, где мы бросали вызов стереотипам, пробовали новые структуры и продвигали Hearthstone в неожиданных направлениях. Эта глава, возможно, закончилась, но ее влияние продолжит формировать грядущее.

Заглядывая в будущее, мы считаем, что самые смелые идеи и ограниченные по времени события в Hearthstone лучше всего подходят для таких форматов, как "Потасовка". Мы уже начали двигаться в этом направлении: недавно выпустили несколько новых "Потасовок", а на этот год запланированы еще. Этот формат позволяет нам возвращаться к любимым идеям, вводить новые правила и исследовать концепции, которые лучше всего проявляют себя в коротких форматах, например, новые варианты "Испепеления" или колоды, собранные из карт всех классов.

Мы активно дорабатываем планы по созданию новых способов игры с вашими картами в Hearthstone. У нас есть еще много новостей, и когда придет время, мы расскажем, как эти уроки находят отражение в наших будущих планах.

Как всегда, спасибо вам за то, что играете, экспериментируете вместе с нами и предъявляете к нам высокие требования.

– Тайлер[Источник]


 
« Последнее редактирование: 22 Апреля, 2026, 20:45:54 by Wishko »

Горнило ненависти

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 4791
  • Рейтинг:2 (+2 | 0)
Кто бы мог подумать, что куча разных режимов в такой игре, будут разделять аудиторию настолько, что у половины из них не будет достаточно людей?
Уже деления на рейтинг\солнышко сезон\вольный достаточно, чтобы люди разбрелись. А тут еще 2 арены, 2 вида батлграундов и бесчисленное множество режимов для двух с половиной человек. Наёмники хотя бы своей новизной могли бы взять, если бы их развивали и сделали более удобную монетизацию в себе, а не за голду. Остальное считай мертворождённое.

Лучше бы делали какие-то сезонные ивенты в вольном режиме, которые бы влияли на правила игры.

SAG

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1332

  • Варкрафт: +
    • Имя: Сагенд
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Король Лич
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
я уже забыл, а что за режим?)
Наёмников не удалили, они просто не обновляются. Как приключения, к примеру.
Дуэли прикольно было, альтернатива арене. Но, они вроде обещали обновить арену, уже хорошо. А так, была хоть альтернатива стандартной арене. Классик хз накой была нужна, ну в смысле это разовая фигня же, без ротации смысл от неё.

Psyhotic

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 466
  • Служи Орде или Орда тебя уничтожит!

  • Варкрафт: +
    • Сервер: Страж Смерти (ЛК\Ката\Дренор\Легион)
  • Рейтинг:0 (+1 | -1)
Когда хс ещё не монетизировался за счет всяких алмазных скинов и пропусков бп - там вводились режимы, приключения выходили, головоломки. Как только начали рисовать скины пачками, режимы только удаляются. Все силы уходят на скинчики. Извинити :D
Зато петов придумали и рулетку  :D
Свалил в Guild Wars 2 и вам советую.

MarkL21

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 314

  • Варкрафт: +
    • Имя: Марк
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Когда хс ещё не монетизировался за счет всяких алмазных скинов и пропусков бп - там вводились режимы, приключения выходили, головоломки. Как только начали рисовать скины пачками, режимы только удаляются. Все силы уходят на скинчики. Извинити :D
Зато петов придумали и рулетку  :D

И много из этих режимов оказались успешными?
Наемники, дуэли, классик , а теперь и твист туда же
Приключения отдельная тема
Помню этот «старый-добрый» хс при Бене Броде
Когда если ты не донатишь , то сидишь и наскребываешь по 700 голды на один из 4-х кварталов, ибо ряд колод не играл без карт приключений.
Прикинь новичкам, которые хотели на шамане или темпо маге поиграть во время каражана?
Порталы, когти, Бранн, лакеи, факела, руны
Все по разным приключениям и разным кварталам раскидано
Ну и на десерт, когда эти приключения в вольный потом улетали

horsaken

  • Модератор
  • Ветеран
  • *
  • Сообщений: 5423
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
Все силы уходят на скинчики. Извинити :D
Но ведь созданием скинов занимаются художники, а созданием новых игровых режимов – дизайнеры...

Psyhotic

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 466
  • Служи Орде или Орда тебя уничтожит!

  • Варкрафт: +
    • Сервер: Страж Смерти (ЛК\Ката\Дренор\Легион)
  • Рейтинг:0 (+0 | 0)
И много из этих режимов оказались успешными?
Вопрос не в успешности по большому счету, а в самом факте попыток "расширения" игры.
Лучше ведь когда пытаются добавить новых режимов и фана, чем когда рисуют только скины.
Я за эксперименты, а не стагнацию, которую мы видим сейчас. Апдейт-минидоп-апдейт-минидоп и всё.
Сейчас классовые будут минидопы, но по факту ничего не изменилось, просто теперь минидопы привязаны к конкретным классам. Но их так же будет 3 в год.

Цитировать
Но ведь созданием скинов занимаются художники, а созданием новых игровых режимов – дизайнеры...
Что-то мне кажется что для введения тех же петов на игровую доску работали не только художники.
Свалил в Guild Wars 2 и вам советую.